魔法門之英雄無敵王朝vip禮包版是一款特別有意思的冒險類型的游戲,游戲的畫面還是很不錯的,整體的風格也很好,值得用戶去體驗一番,暗黑風格也是值得一玩的。
《魔法門之英雄無敵:王朝》是由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游 。游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。本次你將在亞山世界中體驗到圣堂、地下城和據(jù)點三個種族、十五個種族英雄、二十幾種生物。與惡魔的戰(zhàn)爭轉(zhuǎn)瞬將至,請各位領(lǐng)主大人帶領(lǐng)麾下種族英雄和生物奮勇抗爭,書寫自己的傳奇!
歡迎來到魂牽夢繞的亞山大陸!
感謝大家對英雄無敵的關(guān)注與支持!
作為《魔法門之英雄無敵·王朝》的游戲研發(fā)團隊,我們本身是一群熱愛游戲的玩家,且更是《英雄無敵》的狂熱粉絲。而這些熱愛,成為了創(chuàng)作這個游戲的初心:做一款真正延續(xù)經(jīng)典的好游戲。
當然,我們也深深知道這些熱愛更意味著挑戰(zhàn)和責任,因為它要面對的是更加熱愛游戲,喜歡英雄無敵的你們。我們盡可能的將經(jīng)典元素復(fù)刻出來:風格各異的種族、千奇百怪的生物、耳熟能詳?shù)挠⑿邸⑦有探索地圖、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗等等,用這些經(jīng)典元素表達誠意。同時,作為一個偉大IP的續(xù)作,我們也嘗試突破創(chuàng)新,加入了領(lǐng)土擴張、聯(lián)盟協(xié)作、中立建筑爭奪、王權(quán)之眼這些玩法。
如萬千人自有萬千哈姆雷特一般,我們也難做到人人滿意,也難免有坑有雷,所以您遇到任何問題,都可留言,研發(fā)團隊隨時拿出來給您錘煉、祭天,我們誠摯期待您的暢所欲言。
不知不覺,《魔法門之英雄無敵·王朝》正式上線2個月了,從種族養(yǎng)成開始,到高速發(fā)展,相信神一樣的你們已經(jīng)找到了訣竅,也找到了與自己趣味相投的戰(zhàn)友了。有的玩家安享田園,有的大佬恃強橫行,也有的玩家三寸不爛游走各大聯(lián)盟之間,還有的大佬制定設(shè)計了全服法令,號令一方。
經(jīng)過這些時日的發(fā)展,各聯(lián)盟實力日益膨脹,亞山世界迎來了以聯(lián)盟為核心的玩法——中立建筑爭奪。畢竟要想領(lǐng)袖群倫對抗惡魔大軍,沒有實力是不可能贏得一點艾金半島各種族尊重的。所以不論初級中立建筑還是地圖中央的王權(quán)之眼的戰(zhàn)斗,每一場都需要聯(lián)盟的智囊們制定策略、指揮官們按部就班;既有全體成員協(xié)作配合,也要猛將沖殺在前。如果只是指望一兩個孤膽英雄到處救火,那么必然會遠離真正的勝利。根據(jù)大家的反饋,我們也將持續(xù)的優(yōu)化,讓更多的領(lǐng)主可以在戰(zhàn)斗中一展身手。
半島時局更為動蕩,血月的顏色在戰(zhàn)火中更加的深邃,謝格爾趁著聯(lián)盟紛爭,封印松動將會再次策劃新的陰謀!全新的“血月之蝕”玩法里,惡魔又會帶來怎樣的災(zāi)難與浩劫,請各位領(lǐng)主握緊手中的利刃吧!
玩的舒服,贏得漂亮,考慮到大家的便捷的游戲體驗,遠征、英雄、出城、回城、聯(lián)盟、郵件等等,主要的任務(wù)圖標我們都擺在觸手可達的位置,靠邊緣排開也是為了最大化的展示地圖和戰(zhàn)斗效果。一鍵加好友,千萬戰(zhàn)力的大佬隨便撩,亞山大陸有規(guī)則,但是更多的還是可能!
戰(zhàn)爭游戲為了維持活力,少不了新內(nèi)容的加入,不管是新玩法、新英雄還是新種族,我們都在緊鑼密鼓的安排中,各位親稍安勿躁!對于大家提及的戰(zhàn)報精細化、自動戰(zhàn)斗智能化、保護機制合理化,也會及時更新調(diào)整后的版本,請各位領(lǐng)主大人多多關(guān)注,繼續(xù)支持!
這篇評價大家就當做吐槽就好了,反正貴游的分數(shù)已經(jīng)很低了。我打個二星應(yīng)該不算過分。
至于為什么不給更低大家心里都有數(shù),有些游戲的部分zz粉絲我實在惹不起。上次給某三國游戲評了個一星我就成率土水軍了,一個我玩過也就幾小時的游戲*干嘛要給他當水軍?
首先,我小時候很喜歡玩英雄無敵這款游戲,但是我接觸的最多的也就是三代和五代,六代只玩過一點。至于七代我也沒碰過也不好意思多說啥。
那我們先從我選的種族說起吧。
一進游戲選的地牢族,這個種族其實還挺值得思考的。
其實從六代開始就有很多玩家表示喜歡五代的地牢,因為五代有血女小姐姐暗影小姐姐還有密探小哥以及高大威武的冷蜥騎士。
然而可惜的是直到七代甚至MH的手游里地牢都沒有再還原過五代的風格。
于是乎很多玩家開始感嘆立繪回不去了。雖然本人也更喜歡五代地牢,但是如果說這樣搞不正宗就錯怪制作組了。
最近的幾個英雄無敵,包括手游版本,實際上能看出他們想努力還原老版的英雄無敵3,因為如果玩過3你就知道地牢確實都是這些牛鬼蛇神,本來就沒有什么小姐姐。
五代之所以有血女,很重要的原因是五代的制作組是俄國人,而且是戰(zhàn)錘粉。所以五代嚴格來說是一部融合作品,并不是傳統(tǒng)英雄無敵的畫風。
地牢這個種族的英文名是dungeon,而龍與地下城的英文是dungeon and dragons。這么說大家就都明白了吧。
英雄無敵這個游戲最開始打的招牌就是dnd式的游戲,而不是戰(zhàn)錘風格。而dungeon這個詞也不能簡單地等同于黑暗精靈。如果你有讀過dnd相關(guān)的資料你就會知道,卓爾drow并非一個在dnd世界觀中影響力很大的種族。
【新增版本內(nèi)容】
1、新增種族【墓園】,只能通過游戲內(nèi)種族轉(zhuǎn)換開啟
2、新增墓園種族七種生物:骨龍、驚魂幽騎、幽魂、骸骨士卒、食尸鬼、吸血鬼、尸巫
3、新增種族轉(zhuǎn)換功能
4、新增遠征-墓園支線戰(zhàn)棋關(guān)卡,通關(guān)即可獲得大量墓園英雄【卡斯帕】的徽記
5、新增墓園英雄:【安娜斯塔西婭】、【凡恩】、【卡斯帕】、【斯維爾塔娜】
6、新增混亂之塔掉落獎勵:墓園英雄【斯維爾塔娜】的徽記
7、新增遠征-試煉玩法的掃蕩功能,VIP7等級開啟
8、新增墓園種族游戲登錄界面
9、新增每日禮包:亡靈召喚禮包,可獲得轉(zhuǎn)換墓園種族道具
10、新增超值禮包:安娜斯塔西婭
11、新增英雄觸發(fā)禮包登錄游戲彈窗提示
12、新增聊天系統(tǒng)發(fā)送語音信息功能
【其他優(yōu)化】
1、客戶端熱更機制優(yōu)化,熱更后不再需要重啟客戶端
2、建筑升級加速交互流程優(yōu)化
3、加速道具名稱優(yōu)化,科技研究加速→科研加速,生物訓(xùn)練加速→訓(xùn)練加速,傷兵恢復(fù)加速→治療加速,英雄經(jīng)驗點數(shù)→英雄經(jīng)驗
4、大地圖出征后,攝像機視角優(yōu)化
5、優(yōu)化偵查隊列圖標優(yōu)化,與偵查報告圖標一致
小編簡評:非常考驗玩
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