一款非常好玩的傳奇類游戲,斗法天地擁有電影級的游戲畫質(zhì),細膩的游戲角色,原汁原味的修仙故事,豐富的社交玩法,玩家們可以自由的和伙伴們進行闖關,快速升級提升戰(zhàn)力,全面打造屬于自己的最強角色。
斗法天地是一款熱血好玩的的傳奇題材類手游,游戲集合了,百人同屏,龍城決,公會競技,跨服遠征,多種玩法為一體,讓玩家體驗最熱血的傳奇,游戲自由度極高,玩家可以在游戲江湖中肆意的廝殺歷險,體驗極致暢快的激情PK。萬人團戰(zhàn),幫派競爭,無雙割草,暢爽亂斗。
1.與兄弟一起統(tǒng)治世界,挑戰(zhàn)古老BOSS,并獲得法寶,然后不斷征戰(zhàn)沙場,成為一代霸主;
2.簡單明了的操控體驗,輕松易上手的PK,玩家可以選擇自己喜歡的武器來進行挑戰(zhàn);
3.感受熱血的跨服戰(zhàn)斗,無論是團體PK還是個人戰(zhàn)斗,都可以體驗到不同的戰(zhàn)斗樂趣。
1、激情熱血的戰(zhàn)斗、跨服同屏的競技體驗。
2、每天輪回賺元寶,戰(zhàn)斗賺裝備,近乎無限元寶、裝備全靠打的良心之作!
3、百人同屏PK搶BOSS,10連殺全服廣播的ARPG式即時戰(zhàn)斗。
4、更有公會多人龍城決戰(zhàn),跨服交易等全功能玩法。
說到熱血傳奇巔峰,雖說巔峰時期持續(xù)時間不長,但能在當時國內(nèi)條件極為惡劣的情況下闖出一片新天地,也足以說明盛大各方面實力之超強。
那熱血傳奇在哪一段時間是屬于巔峰的呢?下面我們就來剖析一下。
(一)2001年
2001年9月28日,熱血傳奇開始公測,然而熱血傳奇在公測時間不到十天之內(nèi),玩家已經(jīng)迅速突破上萬人, 可想而知這是什么概念!
我們可以想想,一個剛剛起步的游戲能在十天之內(nèi)突破萬人,而且還在當時電腦匱乏、國內(nèi)網(wǎng)吧少之又少的年代,這個時期可以說是熱血傳奇發(fā)展過程中的小巔峰也不為過。
(二)2002年
2002年8月,1.50虎衛(wèi)傳說開始上線,當時這個版本上線時間距公測時間還沒有一年,但當時上線玩家已經(jīng)突破了50萬人,可以說當時熱血傳奇發(fā)展的勢頭很迅猛,蒸蒸日上。
熱血傳奇之所以能在這么短時間內(nèi)迅速崛起,離不開各大網(wǎng)吧的大力支持,可以說當時去網(wǎng)吧的人大部分都在玩熱血傳奇。說句玩笑,如果當時你開網(wǎng)吧而沒安裝熱血傳奇的話,那你網(wǎng)吧也差不多倒閉了。
(三)2003年
2003年5月,1.76重裝上陣開始上線,這個版本可以說是最受玩家青睞,當時上線人數(shù)已經(jīng)突破達到80萬人,當時這個版本可謂是盛極一時,塑造了傳奇之經(jīng)典,至今為止依舊是眾多玩家所追捧的版本,沒有之一。
最后,盛大在03年1.76版本更新完后,熱血傳奇就開始停更,停更時間持續(xù)了兩年,直至到2005年1.80版本上線盛大開始公布免費后,熱血傳奇就開始慢慢沒落。
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