擁有驚人的百倍爆率,選擇不同的BOSS,成功擊殺的玩家將會獲得大量史詩級裝備,穿戴裝備即可立馬提升戰力,虐爆全服指日可待!給予玩家更加輕松愉悅的戰斗體驗,減少傳統角色扮演類游戲過于重度的缺陷!
《狂斬之刃》是一款仙俠H5網絡游戲。在游戲中,玩家可以通過任務、副本、活動獲取各種裝備和道具,以此來提升自己的戰斗力。守護,雷霆塔,無盡試煉等多樣玩法為您帶來從更豐富的游戲樂趣。戰斗全自動掛機,輕松愉快,大大降低了傳統角色扮演類過于注重操作性的重度體驗。絢麗的技能效果,掉落極品裝備爽快,同樣是游戲的亮點之一。
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1、超清唯美畫面,搭配悅耳古風BGM,戰斗特效華麗炫酷,給你極致感官體驗;
2、交友定情,模擬真實社交,在這找到跟你愛好相同的基友,開啟華麗的冒險。
3、深度互動,英雄集結,組隊闖關,真實交友,找到跟你愛好相同的基友;
游戲底子不錯,但需要改進的地方還很多。畫面中規中矩,玩法上就是各種方式屬性養成強化過關,打boss就是前后跑騙技能看抬手閃一套。畢竟你游的閃避只是滑行不吃控,不帶無敵,而三星通關又是血量又是時間限制,所以高強才是王道。裝備每三星就進階一個顏色,最高橙三星(據說)。人物等級最高50級,裝備強化等級同人物等級。唯一的利好消息是,v只有三級,一般玩家弄到2就可以。然后問題一是人物平a和技能銜接太差,二是界面上功能建筑有三個只能通過每日任務進,平常顯示的是暫未開放。三你游強化金幣缺口這么大,不打算出個金幣本,而只靠每日存500鉆換金?
游戲其實有很多地方可以改進。
打擊感還可以,但是操作的流暢感賊差,操控改一下搖桿我感覺會好一點,就算向上滑沒有用但我感覺改一下玩著會舒服很多。
再有就是技能釋放連普攻或再連技能,這個操作一直是我的強項,這款游戲讓我感覺到普攻之后必須要停一下才能放技能,連擊是可以接上但一下子就破壞了戰斗節奏好嗎(有時候變移動邊放技能點好幾下,我手機的問題?),最重要的一點閃避是什么鬼,就是那個連點兩下方向???太草率了吧,和我以前玩聚爆一樣,閃了感覺沒個卵用,沒閃血又蹭蹭蹭往下掉,有時候想閃一下,往一邊點兩下?不麻煩嗎?玩到現在也就這么多,,,最后劇情黨表示一臉懵!
游戲本身很不錯,但是出于內測的狀態,還有很多的bug,我現在就是一個很大的bug。主頁之有刷使魔的副本,和本身的副本外加城堡三個建筑,其他的建筑顯示盡請期待還是別的。想進競技場都要從任務里進入,而且任務做完了就進不去了。希望盡快改進。
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