御魔傳奇紅包版不同的英雄登場激斗天下皇城對決,在這里盡情的斗爭殺出一條血路很是震撼,全新的互動交流玩法,更有組隊比賽直播,用全新升級的方法帶給游戲玩家全新升級感受。
跨服式聯機,能夠使你在游戲中來得到大量作戰的機遇,乃至與不一樣網絡服務器玩家線上pvp
多人探險的團本能夠挑選大量的難度系數,合適不一樣級別的玩家挑戰
多樣的傳奇角色,無限的潛力,培養作戰完成逆襲,稱霸大陸
裝備掉落幾率再度提升,刷取副本難度加大,資源很豐富,滿足玩家需求
全天開放的深淵挑戰,獲得大量的經驗,增加技能學習點數,提高作戰手段
1、多種門派任你玩,選出最好的戰斗。
2、延續端游經典,三大職業不滅,真實還原當年傳奇盛世經典
3、超多良心活動,只要參加就能獲得豐厚獎勵。
4、輕松爆小怪,滿地的神裝,神裝爆滿地,不服比一比!
1、游戲中高等級的玩家技能釋放更強大,可以贏得比賽中的更多獎勵。
2、每一把武器的使用可以享受更多的樂趣,并讓自己對戰的使用更熟練。
3、當玩家學會了道具的使用才能獲得提升,這樣才能享受到游戲帶來的更多獎勵。
4、在游戲中需要切換更多的武器來消滅敵人,更強的敵人需要熟練的操作才能消滅。
1、技能超級多,除了基本的老版技能以外還添加了特色的新技能,法師多了大招全屏風雪;
2、道士可以召喚死去的敵人而且按照百分比血量維持召喚出來的生物,是不是特別的強大;
3、戰士多了爆發傷害,可以秒殺所有的敵人,根本不用擔心別人,也不用害怕敵人有回復。
玩戰士的朋友普遍喜歡堆高攻擊,對于魔法防御抱著可有可無的態度。高攻擊對于戰士的確是非常重要的。
但在實戰中高級戰士真正的對手其實是使用魔法攻擊的高級道士和法師,為什么要這樣說?
戰士VS戰士:除去開掛因素,在網速,級別,裝備不差距太大的情況下(其中網速是決定性的因素),雙方都能掌握好基本的跑位的話,那就是比誰的藥水多了。
高級戰士都不菜,都會跑位卡位,沒人會站著不動和你打。總之一句話,戰戰PK,裝備好不如網速好。
魔御是對付魔法攻擊的利器,游戲里兩個魔法攻擊的職業,提高魔御絕對不虧。
戰士VS法師:游戲里只要戰士不去招惹法師,戰法之前其實很少PK。不過針對法師的火墻,冰咆哮,激光,高魔御戰士的抗魔法打擊也是很明顯的。
戰士VS道士:采用游走打法的道士,確實是能惡心到戰士。可以說游戲里最讓戰士頭疼的,就是狗仗人勢的道士了。
使用全攻裝備單挑道士的戰士攻擊高,有效打擊的傷害大,但有經驗的道士避其鋒芒很快的消耗戰士的藥品。
戰士喝紅就像喝水一樣,如果不能在短時間里解決道士的話,即使是滿負重也會堅持不了多久就要走人。
而使用高魔御裝備后,道士最為得意的消耗戰就不靈了,這無疑大大增大了戰士的續航能力。
打的時間長再加上多跑動,創造機會制造出有效攻擊,就能把職業基本心態是把對手磨走耗飛的道士打得懷疑人生了。
準備一套好的魔御裝備,可以說性價比賊高。
不過還是有人就喜歡高攻擊帶來的凌虐感,覺得提高魔御的戰士就是在“茍”,完全不符合戰士不服就干的職業特性,你怎么看呢?
網友評論