天下為棋手游回合制策略戰棋游戲,不再像一些戰棋游戲每場戰斗都有冗長的無用移動期,短期即可短兵相接,每回合行動點數的制約規則也提高了策略深度。
1、敵人死亡后,道具會掉落在棋格上,如道具被敵人先一步踩上則會永久消失
2、我方角色陣亡,攜帶的一些道具也會掉落,范圍攻擊大部分都敵我不分;
3、獲得職業類棋子角色名字及屬性為隨機生成,數值類道具裝備屬性為隨機生成。
1、職業概念的棋子不再是西方騎士體系,而是我們東方體系的角色;
2、每場戰斗可參戰的棋子角色由總上陣點數限制,各棋子角色對應上陣點數各不相同;
3、玩家作為主角可使用戰場上獨有的全局技能,且有可控及隨機兩種限制規則。
4、增加了更豐富的策略,收集,可玩性以及會提高玩家意外感的Roguelite因素;
5、獨有的角色精神值屬性,類似士氣,被打空會進入靜默負面狀態,既是合理性,也增加了玩家決策關注點。
結實,硬派,肅殺感是這款游戲想詮釋的江湖,也是想實現的美術風格。
角色符合東方體系的特征,更加注重了不同角色之間的標識性與差異感。
職業概念的棋子不再是西方騎士體系,而是我們東方體系的角色;
除了職業類棋子角色,還存在獨有的英雄類別的棋子角色;
且不同棋子角色都匹配設計了真正的差異性功能及規則。
天地為棋盤,為棋為弈者?
一、好人壞人到底怎么來的?
首先談到最開始我覺得那個例子。我始終覺得人心本善,也許在外界會有一些爭執吧。而為何有的會為惡呢,我初步整理了下,可能有這些原因:
1.受到外部的某些刺激,繼而報復社會。我們其實知道,這個世界始終存在黑白兩面,也就是有黑暗與光明,只是大多數人可能生活在光明,只是偶爾感受到黑暗而已。但是有些人,在某段時間經歷了別人不知道的黑暗境遇,從內心深處逐漸黑化,改變。
我不是說這種人就沒事了,而是學會去從內心理解,你可以不認同。在這里,我想到了一個人,郭德綱。他說過一句很有意思的話:那些不知道你經歷什么,卻又勸你大度的人離他遠一點,雷劈到的時候會傷到你。
以此,同時想到那些所謂站在道德制高點的人。我承認有的人有時做事不恰當,但是更反感那些馬上化身正義使者的人。如果真正遇到,小心為上。不要以為哪天幫到你,你和他在一起,哪天他被揍的時候,你也要倒霉。
2.心思不正。有的人是從外到內,當然也會有人從內到外。有的人本來心性就有問題,一旦被什么給有貨,就難以把持了。這種人等會再后面還會再講。
3.這種人我很難描述,他也不知道他是在作惡。這句話不是說他在掩飾,而是有兩種情況:一種是這種人確實知道的很少,不懂,不明白,只是腦子一發熱就做的,并不知道這些嚴重后果,這種還好,也許能夠引導;
另一種,我在看這本書的時候,覺得是很可怕的,已經完全把這些看淡然了。在這種人眼里,不存在所謂的法律和道德,而是僅僅因為喜歡。就像有的這類殺人狂魔,在他們眼里殺人和殺一只雞并沒有什么區別,你和姜前面的道德好的法律,沒用,這種人只能干嘛?就地毀滅,別想著你化身如來,也許你被感化為修羅。
當然,談到這個話題的時候,我又想起了善惡,好壞之分。曾經和學生開過一個玩笑,對他們包括他們父母而言,我讓他們成績提升,算一個好人,但是對其他培訓機構而言,我就是一個大大的壞人。所以在進行好人壞人分辨的時候,不要妄下結論,因為你不知道這里面到底有什么。
和朋友談到這個話題的時候,他說,其實可以從社會這個大方面去看,你沒有危害社會,危害國家,那就是好人。我聽完之后覺得還是有問題。這個社會大方面,需要多大?中國?全球?如果我為中國制造了一項高端科技,可以統一全球,對中國而言,我是好;對老美而言,每天就是扎我小人。
偶爾,腦子放空一下:假如以地球這個角度而言,你沒有點顆足夠毀滅地球的核彈玩玩,那你就是好。那么這世界就沒有壞人!想到了一句話,很觸及靈魂:殺人對錯的概念不是你決定的,而是你所在的群體決定的;你的群體賦予你殺人的權利。
二、你滿足了嗎?
你滿足了嗎?大多數人看到這個應該是否定答案吧。否則這時候也不會看到這段文字。不是說你真的因為想做什么,而是你還在呼吸,那你應該就沒有滿足。
如果給身邊的人活著整個社會做一個調查,你想要什么?答案當然千奇百怪,但是最多的應該就是銀子、健康和長壽。有了其中一樣,或者多樣,那就太棒了。那是不是就滿足了呢?不一定,你有錢了,想不想要權?有權了之后,想不想要更大的權?想不想名垂千史?想不想看著自己名垂千史?
這就是為何那些所謂富豪,已經在我們眼里那么“有錢”,還在繼續向前。人,永遠都不是 滿足的。不用否認,剛剛說的是大方向的,在各種日常行為,也是如此。不要說什么生理需求,這也是一種不滿足。只是有的人會些許克制,僅此而已。但是別忘記前面所說,所謂的自律,也是希望得到什么!
我提到過,人有各種心里的情緒,其中有一種叫做貪婪,很多人覺得是負面情緒。請注意,人生來就是貪婪的,從遠古時期就是如此,不要把貪婪當成什么壞東西,只是有的人沒有把控好,因為你本身也是貪婪的,因為你肯定有不滿足的方面。
貪婪最原始的作用,就是能夠讓我們更好的生存下去,這本來沒有問題。可是為何會變成一個這么不好聽的詞呢?因為很多人其實沒有去控制好,就像你開車,方向盤沒有對錯的,但是你開車的時候一個左轉彎,撞到電線桿,那就是的問題了。之所以有人因為貪婪出錯,是因為他并沒有真正找到自己想要什么。
如果說有人因為貪婪出問題,一般來說就是:錢、權、色。并不是故作清高,而是在進各種東子追求的失敗后,真的想想,你到底想要什么?能夠有什么?有的人說我想要錢,很多很多錢?多少?1個億?100個億?你掙得到嗎?你保得住嗎?所以后來在這一塊栽了的人,也確實正常,迷失了自己。
寫到這里,不知怎么想到了那些寫公眾號的人。有的人文章寫的非常不錯,每年也確實有可觀的收益。你說完全為民,也不是。能夠幫助別人成長的同時,自己掙點錢很正常。他也可以故意寫個聳人驚聞標題,擴大影響,狠狠地撈一筆,但是并沒有,講究的就是細水長流。當然己所不為,有的人喜歡去踩這個坑。
三、棋如人生
我是一個棋盲,很羨慕下棋的人,有兩點原因:
1.小時候看過一部動畫片《圍棋少年》,覺得會下棋的人真的帥炸到天;
2.在小說和電視劇中,把下棋都吹到神乎其神動不動就是“下一步險(閑)棋”。
進入社會工作之后,慢慢感覺到我們其實就是深處一個大棋盤之中,每個人都是棋子;同時,我們每個人也有可能是下棋的人,其他人也有可能是你的棋子。不要覺得這個形容怎么樣,人有自己天性如何如何,這是現實。至少,整個世界,大部分人就是那幾位大佬的棋子,這是在有生之年沒法更改的。能夠做的,就是讓自己這顆棋子,更有價值而已。
下棋要下好的人,要怎么做到呢?這個雖然不會下,但是也可以吹會牛,畢竟也被熏陶了那么多次:
1.走一步,多看幾步。自己原來下棋,直接就是被別人虐,有位大哥就說,你下棋的時候不是走一步就完了,你要想別人會怎么應對,你到時候又該怎么下。所以說那些牛逼的人,雖然看起來不經意間做了某件小事,實際上卻是會在后面引起巨大反反響,其中一個給我印象深刻的例子就是京東物流。
自從馬云把淘寶搞起來之后,中國的物流行業蓬勃發展,但是淘寶的快遞都是由四通一達加郵政去搞,說白了,就是完全外包出去的;旧峡缡3-5天。當劉強東開始整京東自己的物流時,其實很多人都想不通,因為砸的銀子多,但是效果不一定那么好,不就是晚個一兩天嗎?
后面證明,這步棋是走對了的。京東物流建立之后,自營的產品當日達或者次日達,許多人成為了京東的常客,就像自己買書和電子產品,基本上就是京東買,下單之后第二天甚至當天到。這些提前一兩天的結果,就是現在人們對于服務的更高要求展現.
2.一棋而觀全局。這個和第一點類似,但是轉化了身份,棋子,學會以己觀全局!昨晚和我的一位主管溝通,告訴她,現在她在主管這個位置做得很不錯,具體的事務完成的很好,注意細節,團隊氛圍很棒!但是如果她要繼續向前,那么在戰略層次上,要進行改變,要學會以更高層的角度去看。
對一枚棋子而言,它能知道自己可以怎樣影響整副棋局,那這枚棋子就是很有意思。換成下棋的人,也是如此,每一次落子,可以看到后面幾步,同時要看到整副棋局如何。也許,這一步,讓你接下來幾步可以走好,但是對于會讓整局崩塌,也不過無用
3.不悔落子。有的人下棋喜歡悔棋,這個習慣不好。不是說不能悔棋,而是心里不應該有這樣的想法。就像孩子做作業,我告訴他們,不能用涂改液和修正帶。因為在他們心里,這些東西擺在旁邊,他們去做的時候在想,做錯了沒關系,反正可以涂擦掉。這對于孩子的準確性和整潔度就會有影響。
我并不是說不能犯錯,人非圣賢,孰能無過?敢于去試錯,不要怕。做錯了,總結得失,下次做好。這一步下錯了,沒關系,再下一步注意,再下一盤也注意。而且對于下棋的人來說,也不應該讓對方悔棋,就像小寶貝開始學會走路,絕對是從跌跌撞撞,摔幾跤開始的。如果完全是扶著的,那么到好久才會走路?
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