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陣型的重要性
陣型是非常影響勝負的,我們看到的陣容是非常多樣性的,他們使用的陣型也是非常多樣性的,要想提高自己的勝率,就要適當的針對一下對方,做好正型的轉換,當然這個需要你提前知道對方的陣型,一般適用于段位賽和一些可看到陣型的比賽。如果你的段位賽總是不管陣型直接戰斗,那勝率肯定不會太高,這就是為什么很多人勝率差距特別大的原因。
本章來源:共重號“小康帶你玩手游”
接下來直接進入主題:
有的人玩五暗,說被五官法吊錘,那基本上是不太可能的,在練度差不多一致的情況下,你只要把陣型擺好,勝率起碼提升兩成,因為戰斗中的暴擊和控制、閃避等都屬于不可控因素,沒辦法預料到會怎么樣,所以沒有百分百的勝率,如何在你原來勝率的基礎上做出提升就很好了。
打五光法師隊,黑龍一定要對位赫拉,這樣子在黑龍變身之后,有很大概率是把荷拉給秒掉的,經常在第一回合就秒掉了,因為赫拉的攻擊方式一技能就是攻擊敵方攻擊力最高的單位,在陣容里面多半是要打到黑龍身上的,黑龍的坦度一定要足夠在保證不被秒掉的情況下變身,然后直接噴死,就有海拉的亡魂轉化進行續航,血量就回上去了。
同樣的,如果你是五光法,在打黑龍的隊伍時,調好陣型使黑龍只能噴一個,并且讓他對位一個坦克,來吸收他變身后的傷害,他的威脅就極大地降低了。
這就是段位賽的基本打法,實際上冠軍賽也可以使用,因為很多人都是不調陣容的,你只要看他之前的比賽是什么陣容稍微針對一下就好。光暗練度相同的情況下,應該是打的有來有回的,而不是單純被某一方虐殺,所以不要整天想著換陣容,勝負乃是兵家常事,輸贏都是正常的。
接下來說一些比較針對黑龍的陣型:
對方黑龍位置在中間時,可以使用以下陣型對位,中間放一個坦克與黑龍對位,如果沒有坦克的話,最好是放一個輔助,輔助做肉一點,如果你有大祭司和拉斐爾的話,就放拉斐爾對位,這樣拉菲爾就算第一回合陣亡之后第二回合也可以復活,前提是你大祭司的速度要比拉斐爾高。
如果對方的黑龍在兩側,可以使用以下陣容進行對位。與上述理念一致,用坦克和黑龍對位來吸收傷害,把他的輸出都廢掉。
具體使用哪一種陣型,還得看陣容的其他英雄,這你就需要了解到英雄的攻擊方式,多去看一下英雄的技能,他們的攻擊對象是哪一個?前排還是中后排還是攻擊力最高?或者是其他的,需要自己進行研究。
下面是一些典型的對位優勢例子:
精靈的重要性
我們看這張圖,陣型上沒有什么區別,那為什么是左邊的贏了呢?主要就是海靈兒的控制格擋盾對亞巴頓的克制作用,左邊的海林兒放在二號位,順序是放對了的,右邊的海靈兒放在三號位, 基本上就沒有作用,因為左邊沒有控制技能,并且第二回合不施加什么特殊狀態,三號位的海靈兒相當于白給,只有治療效果,治療效果還比不上花仙子。(僅針對這場戰斗,如果左邊有亞巴頓的話,對方的海靈兒還是有用的)這一點一定要注意,海靈兒二號位可以把自身的所有異常狀態驅散掉,雖然作用單位不是全體英雄,但非常有用,他可以把第一回合赫拉的降攻擊給驅散掉,也可以把海拉的印記給驅散掉,三級以后的就海靈兒,如果你在第一回合被控制,第二回合也能夠凈化掉,同時附加控制格擋盾。一定要搞清楚精靈的行動,精靈是在回合開始最先釋放技能的,而不是回合末尾,要比所有的英雄出手都要快。所以精靈的選擇和位置也是很講究的,段位賽上分還是很講究的。
速度的重要性
兩邊的陣容都差不多,屬于段位賽,左邊的不調整型,那為什么會兩回合就結束了呢?因為它的速度控的非常好,應該說速度和坦度都空的非常好,他的整體速度都不算高,但是呢,阿蒙、海拉、黑龍、曹焱兵的速度差值最大為十,海拉行動后,黑龍馬上跟上,中間沒有任何的差錯,buff和debuff完美把控,對面雖然速度快,先手把黑龍給打殘了,但打不死,就造成了直接反殺的局面。
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