花花太瘋狂玩家去完成更多的塔防策略備戰,這些外來的生物破壞了這里的生存空間,讓這里所有的植物變得更加的暴躁,你必須靈活的操作,玩家可以在游戲中種植各種花,這些植物都具有一定的攻擊力,需要玩家安排它們到合適的位置,合理的布局打造強大的防御陣型來阻擋僵尸的進攻,看似簡單的玩法實則具有一定的挑戰性。
1、進入游戲,簡單幾步新手引導后,就開始種植物防御僵尸入侵了,植物需要金幣購買,金幣越多,種植的植物等級越高。不需要的植物可以長按,拖動到屏幕下方回收。
2、當中間的地鼠出來的時候,可以通過敲擊地鼠獲得大量金幣和鉆石,鉆石可以用來購買莊園里面的裝飾。
3、達到一定等級后,會解鎖花園系統,玩家這里可以擺放植物,獲得屬性加成,植物防御屬性會增加,防御僵尸入侵更厲害。
4、每日任務完成后,可以獲得大量金幣和鉆石獎勵,圖鑒系統也可以獲得鉆石獎勵哦!趕緊去解鎖更多植物和僵尸吧!
1、不斷的獲取大量的裝備道具,讓自己的槍械火力更加的強悍。
2、花花太瘋狂虛擬搖桿式的操作幫助玩家輕松的完成關卡挑戰任務。
3、享受你獨特的戰斗方式和來自四面八方的點作戰。
1、趣味十足的休閑游戲設定,在游戲中玩家將自由的去進行闖關挑戰,完成自己的闖關任務。
2、卡通的游戲畫風,游戲中的人物角色設計的十分的Q萌,體驗輕松愉快的休閑射擊游戲體驗。
3、超多的關卡任務自由的進行挑戰,不斷的獲取大量的裝備道具,讓自己的槍械火力更加的強悍。
說到《花花太瘋狂》的起源和誕生,有一個精彩的故事。
第一代的《花花太瘋狂》通常也被稱為第一個版本,這是一款獨立游戲,于在Windows和其他PC平臺上發布。開發者是PopCapGames,中國玩家更熟悉寶開。通過大膽的創意和靈感,創造已成為全球流行的品牌。《花花太瘋狂》的誕生與最重要的人分不開,這是他的頭號設計師-喬治·范。
喬治·范創作《花花太瘋狂》的主要靈感來自《魔獸爭霸3》和他自己改編的作品《怪怪水族館》。至于《怪怪水族館》,有必要提到這是喬治以前在暴雪工作時的作品,然而在喬治認為自己更適合在小團隊中工作后,他選擇了來到寶開并加入了《花花太瘋狂》的開發團隊。
喬治是寶開公司的華裔游戲設計師,他將許多的精力投入到寶開的游戲規劃中。寶開公司是休閑游戲行業的領導者,他的《寶石迷陣》《祖瑪》和其他游戲是跨年齡和性別的經典作品,喬治所帶來的《花花太瘋狂》的獨特創造力使公司得以發展更上一層樓。
一開始,喬治給了游戲“植物大戰昆蟲”的一般概念,這意味著敵人是一群想要吃植物的昆蟲。然而在當時的游戲市場上,許多花園主題游戲卻充斥著大量的昆蟲元素,為了防止與他人碰撞,避免被指控抄襲,喬治放棄了昆蟲的想法。之后,我們瀏覽了“外星人”的草稿,最后改成了我們現在熟悉的“僵尸”。
《花花太瘋狂》中的僵尸不像恐怖電影中的那些僵尸那么可怕和殘忍,在清新的卡通風格中,所有僵尸都有一幅難以形容的可愛、沉悶的僵尸和充滿活力的植物在一起的畫面,為整個游戲展現出恰到好處的對比效果,很容易引起人們的注意。
還有游戲的命名,這也是一個大問題。制作團隊考慮過“邪惡住宅”“三保單”“花開與毀滅”和其他名稱,但這些名稱或多或少與游戲的整體基調不一致。喬治最喜歡的名稱是“活死人草坪”。然而這個名字和僵尸恐怖電影《活死人黎明》的名字非常相似,因為喬治真的很喜歡這個名字,而且怕直接使用會構成侵權,所以很難聯系《活死人黎明》的羅梅羅主管,去找到使用這個名字的許可。然而令他失望的是,無論喬治表現之間的溝通多么真誠,羅梅羅方面仍然拒絕回復。無奈之下,球隊只能另辟蹊徑。最后,研究小組最終確定了花花太瘋狂的經典名稱。雖然這個名字沒有太多的藝術性和深刻的想象空間,但勝用最簡潔的語言概括了游戲的基本魅力。
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