夢境重塑游戲是一款幻想風快節奏策略手游,60余位個性鮮明的「鏈接者」即將與你展開邂逅。上手簡單,擊潰敵方BOSS直接取勝,兼備策略深度,戰術環環相克。大地圖秘境探索玩法,深入其中揭開夢境真相,更有眾多驚喜彩蛋等你發現。
夢境重塑游戲是一款以幻想風格為主題的策略類手游。游戲中的玩家可以對多種人物來進行選擇,并且有60多種的鏈接者會與玩家產生互動,游戲操作來說相對簡單,但是需要一定的策略性,玩家可以在游戲中隨意的穿梭,體會游戲的樂趣,感興趣的玩家可以來試試。
1、精致高清的二次元角色養成,豐富的劇情變化與你邂逅不同風格的少女;
2、夢境是人們妄想與欲念的世界,“夢魘”則是滋生于夢境的怪物,每個人的心里都住著一個魔鬼;
3、我們很難知道在陷入夢境的時候自己會夢見什么?在夢境中我們很容易受到夢魘的污染。
1、背景故事搭配精致的立繪,卡牌經濟與回合制相結合的戰斗模式;
2、比單純的回合制游戲有更有趣。命運的整體風格偏童話風;
3、立繪真的太好看了!咱們明人不說暗話,我就是饞她們的身子。
游戲需要我們使用角色卡牌放置到指定位置,比如我們最開始的角色;
守護型的托莉亞適合放在前排掩護隊友作戰,法師型的妮娜適合在中間的位置;
多種多樣的卡牌陣容搭配,極其的考驗玩家們的策略能力,對于英雄屬性的理解;
超多炫酷的服飾和裝扮,都是可以增加人物的屬性和技能,戰斗中可以靈活的發揮;
盡量選擇SSR級別的卡牌進行培養,這樣在即時的戰斗中可以給與你們很大的幫助。
你正在緩緩的照幾舒適的柔軟中,周圍仿佛成了無邊無際的靜濫,身體開始變得很輕,你逐漸感覺不到手腳的存在,思維也在慢噪時收回,變得沉寂,突然,一股無法抗拒的力量讓你跌落,失重的感覺,驚恐又刺激,你努力的保持看身體的平衡,但是墜落一次又一次地襲來,最終把你推幾無盡的黑暗深處,你猛地睜開雙眼,發現原來只是一場夢,而當你試圖去回想剛剛發生的一切,原本清晰的畫面開始快速的腿色。
前面我所描述的夢境體驗,相信每一個人都曾有過啊,事有的可能還不止一次,就比如陳易吧,尤具是片中用墜落感喚醒夢中人這一操作,簡直就合人室息,我太有同感了,那做夢的時候最害怕什么呢,具實就是最害怕這種突如俱來的墜落感,好好的美夢,突然前列腺剎車那刺激,能從大腦經由膀胱傳到腳底板啊,熟后獲得這個瞬間的清醒,直接蹦起來的酸爽體驗啊。還有如何真正地實現控制夢境,夢這個東西吧,就是大家晚上上床之后啊,都會做的一種運動啊,不要瞎想啊,這個運動的是腦部運動,大家都知道,大腦是人類最重要的器官,在醫學認定上呢,腦死亡就等同于死亡,但是你有沒有想過,這個信息,其實是你大腦告訴你的。
是不是感覺有點細思極恐,甚至還想和大腦battle一下啊,但其實說并沒有那么可怕,大部分時間的大腦都在我們的控制之下,只有當身體進幾睡眠狀態,但還未深度睡眠的時候,他才會跑出來自己嗨皮一波,那嗨皮的后果呢,就是產生了夢,所以我們做夢的時候大多都是被自愿的,那夢是什么呢,夢就是大腦潛意識中,各種信息交織雜糅在一起的產物啊,你的感覺是大腦模擬出來的,他讓你有真實的體驗感,自人當然了這種真實感。
在我們清醒的時候僅僅靠幻想是想象不到的,然而呢,在夢中的大腦卻可以輕易地實現,所以我們才會難以分辨真實和夢境,那么如果說大腦可以真實地模擬出,我們的所知所感,我們又怎么能知道現在的世界是不是真實的,有沒有可能現在的一切,都景一個游童營養液中,都尋一一個放住營養液中,插滿管字的大腦模擬出來的呢,這個假說呀就是看名的缸中之腦假想,我們對于夢境的探索大家可以回想一下,你上一次做夢是不是仿佛在讀一個陌生的故事,而故事的作者呢。
另有具人,具實就是因為你并不知道故事的走向,量熟你是第一人稱視角,但你并不能控制你自己,在你自己的夢境中,你成了大腦的倪假,那既然夢中的影像聲音思考,或者感覺是我自己大腦產生的,那為什么我不能控制呢,這個時候有老貝比會想啊,他到底能不能控制呢,答案當熟是可以的,這個就是我們今天要討論的主題,也叫做清明夢明晰夢,1913年,簡蘭精神病學家凡·伊望,首家提出了清醒夢這個概念,在清醒夢中的狀態下。
做夢者可以在夢中擁有清醒時候的思考和技能,甚至可以使自己在夢境中的感覺,真實的跟現實世界一樣一樣的啊,但是他們卻知道自己身處夢巾,但是他們卻知道自己身處夢中,如果說夢是有意識,看問無意識的一扇窗,著向無意識的一扇窗,清醒夢就是打開了這扇緊閉的窗子,讓你的意識進入了夢境,去主寫夢境去做自己任何想做的事情,不用顧忌任何約束啊,放縱你的大膽的想法,幼而肌香中獲得極具暢快的自由啊,就而肌夢中獲得極具暢快的自由啊,就例如說在夢里面升照,加新都是小事.
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