神都探奇是一款古風題材的模擬經營類手游,游戲融合了的經營和探案的玩法,玩家可以收集情報來探索不同的案件,在現(xiàn)場搜證并請仵作驗尸,尋找案件的蛛絲馬跡找到真相,喜歡的小伙伴不要錯過!
神都探奇是一個穿越回長安來解謎破案的手機游戲,游戲畫風完全能get到,就是比較簡單但是看起來很舒服的,還可以當仵作,升堂,給老百姓主持公道?辦案最開始有意思,辦兩次就可以一鍵辦案,金色門客獲取難度極高,不氪就能拿到寥寥幾個,中期完全沒有任何資本打jjc和攔截任務,審理犯人用不著你審理,就是放在那關幾個小時,然后你去拿資源就行了,副本設計的很巧妙,推理和辦案結合。
1、開放自由的偵探解密過程,你能夠去選擇不同的結果,每一個案件都有一個進度記錄過程
2、神都探奇破解版融入了非常全面的犯罪元素和偵探解密元素,現(xiàn)場搜證、對話分析以及各種證據(jù)整合推理
3、劇情十分的生動,很多例子我們都可以在電視和類似的小說中看到,還原朝代的特色
4、海量不同的案件不斷發(fā)生,玩家需要憑借你的智商來處理案件,找出真相
5、根據(jù)劇情故事和人物對話等來搜索更多的線索,對簿公堂,解鎖更多成就
6、掌控全朝最機密的情報機構,你想要的不想要的情報都要過你的手
1、回到大理寺的日常工作上,你還要處理一些由地方轉交到這的離奇案件,利用你手中情報獲取足夠多的案件線索,推理判斷出誰才是真正的兇手。這些案件多為市井案件,類型和內容卻有很多種,盡可能地還原出古代辦案官員的日常案件處理,小到柴米油鹽,大到廟堂高官,讓你始終對破案充滿新鮮感,案件小而精,兼具策略與休閑,輕度重度玩家都可以一試。
2、為保盛世太平,你需要安插各種暗探潛伏在城中,搜索各路情報的同時排查奸細,同樣在日常的政務處理中,幫衙門跑腿抓賊、和暗樁敲暗號對接、突發(fā)事件處理等等這些,都在考驗著你的統(tǒng)籌規(guī)劃能力,甚至當出現(xiàn)命案時,你還要兼職“古代仵作”,查看受害者傷情與線索,撰寫驗尸報告,給死者還一個公道。
3、除了主線劇情、政務處理、公堂審案這些破案玩法,還有可以到現(xiàn)場詢問百姓證人抓捕嫌疑犯的密案室玩法,給罪犯定罪定罰的牢房玩法,外出探險的尋龍司玩法等等,一切旨在還原大理寺的日常辦案捕快生活,為了自己的工作和晉升仕途,你還需拜訪各位朝中大人,增進關系或者是拿到辦案便利。
4、首先在主線劇情上就伴隨著一個個案件的發(fā)生,你除了能在里邊一窺大唐盛景,遇到不少歷史名人,還要學著當一個古代人來辦案:詢問路過百姓,趕走地方惡吏,擊退攔路山賊,尋找證人證物等等,在沒有高科技輔助破案的時代,有時候案件真相似乎還會被更大的勢力所掩蓋。
模擬經營×探案玩法,值得五星期待,游戲畫風完全能get到,就是比較簡單但是看起來很舒服的,還可以當仵作,升堂,給老百姓主持公道?看過那么多模擬經營的游戲,探案玩法的好像還是第一次見,又希望探案的玩法有深度,但這又是一個模擬經營游戲,好像不應該那么難,看最后游戲怎么樣吧,不過題材真的比較創(chuàng)新了,希望國產模擬經營游戲能做出更多的花樣~
抖音上這個游戲叫唐時明月,我也刷到了,下載玩了下。就是裝備吧是個坑,一旦你強化或者合成了新的裝備,戰(zhàn)力就會變低!!!它不繼承強化等級和戰(zhàn)力!!!然后元寶和杜康酒不曉得是買裝備好還是換碎片好。有人說買裝備不劃算,存著。期待正式服!正式服什么時候出來呀???希望可以在換裝備或者合成裝備后,能夠繼承強化等級和戰(zhàn)力。不然還不如裝備合成最高級的的,再去強化。不能繼承戰(zhàn)力和等級,強化用的材料可不都浪費了嗎。
我擔心寫測試服你們看不見,我來這邊寫一下。
說實話,我當然預約就是因為主打探案(可能因為聊的過多?)所以提醒我測試的時候我立馬就下載了,不過進了游戲之后我大寫的一臉懵逼……什么玩意??
不過好在我沒有被嚇跑,堅持玩到了刪檔的最后一天,還是有不少地方吸引我的。
那優(yōu)點簡單夸一下,就是在傳統(tǒng)的這類升官進爵游戲中加入了玩家主觀的探案細節(jié),我覺得還不錯,至少有吸引到我,同時有一些玩法我是比較喜歡的,比如九州巡捕,密案室也不錯。
接著說說可以改簽的地方吧,不能說缺點,畢竟蘿卜青菜各有所愛,但是我也玩過好幾款這種也不能說傳統(tǒng)模擬經營的升官進爵的游戲,本質上真的沒什么創(chuàng)新,玩的我心好累(捂臉)
①你既然選擇的探案,那我希望在每種不同選擇的背后可以加上角色屬性的變化,這個也是我玩這類游戲非常期待的,如果你每個選項背后僅僅只是為了不同的物品,那我真的覺得大可不必。而且有了這種選擇之后,你這個游戲就不至于只是單純的流于表面,至少每個人會停下來仔細思考這個問題對于自己而言的答案是什么。
②主線劇情上有點少?還是說都去寫別的活動了?至少我想看每次開主線之前的那個廢話狄春的時候,看不到好失望哦。而且主線劇情的確有點少,不夠吸引我,以至于我每次都是任務讓我去完成主線我才去,沒有動力想把主線肝完。
③說回到門客上,對于人物朝代什么的我倒是沒太多意見,畢竟架空惡搞的太多了。那對于羈絆這一塊,可能我太菜,我真的有點暈乎乎的,然后我怎么覺得羈絆人數(shù)越多的,湊齊之后反而加成更少(好氣哦,好不容易湊了四人羈絆,結果才加百分之十)如果是因為我不擅長玩這類游戲導致,那ok忽略吧。不過有些門客我買不到還刷新不到就好氣哦
④啊,關于地圖,我一開始進主線,我還發(fā)現(xiàn)有些地方有兩條路,兩邊都有人,我就在想為什么不能讓我自己選擇走哪條路呢?這點自主權應該給玩家吧(捂臉)其實也就是強調給玩家一點自由度。
先這些吧,有了再回來說。希望正式版出來能更好,對得起這個名字以及大家的期待。
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