超火爆的戰爭策略沙盒游戲,游戲是經典的西方塔防為玩法,采用了經典回合制戰斗玩法,全新的2020最新版本加入了全新的對戰模式,可以自由對你的兵種進行策略布陣,體驗更多游戲樂趣。
小編這次為大家帶來神器系統的玩法說明,玩家獲得神器后可以裝備給對應職業的神將,神將裝備神器
可以大幅提升神將的屬性!
神器的顏色分類
神器分為藍、紫、橙、金4個顏色等級,等級越高,神器的屬性數量越多,屬性數值也越好,比如金色神
器最多能獲取4條屬性!
此外,神器根據神將的職業分為防御、法攻、遠攻和近戰,神將只能裝備符合自身職業的神器。
神器的獲取方式
藍色、紫色神器可以在一般玩法或者活動中獲取,橙色或金色的神器可以通過神器工坊消耗對應顏色的
神器圖紙來合成。
此外,還可以通過消耗特定的材料來定向合成指定類型的神器,目前只用金色神器可以定向合成,消耗
金色神器圖紙
神器的屬性效果
每個神將最多可以同時裝備2個符合自身職業的神器,裝備的神器中大部分屬性都會生效,但是同類型的
屬性只有高數值的會生效。
因此,想要獲得屬性收益最大化,除了追求高數值的神器屬性外,還需要盡量裝備不同屬性類型的神器
,以獲得更多的屬性類型。
此外,橙色或金色的神器還具有星級屬性,星級屬性數值非常高,但是十分稀有,每件神器最多只能擁
有1條星級屬性。
神器的祝福
神器祝福可以隨機改變神器的屬性類型和數值,通過祝福可以篩選出不同類型的屬性來組合,讓神器屬
性效果最大化。
此外,可以消耗少量鉆石將屬性鎖定,被鎖定的屬性在祝福時不會消失。因此,如果獲得了星級屬性,
那就毫不猶豫鎖上吧!
統率180西方諸神統率超過180位西方諸神,打造固若金湯的城池領地,組建神靈大軍征戰神庭,開啟壯麗的戰爭史詩,成就自己的無敵傳說!德國出品,中國隊參戰德國AERIA GAMES打造的精品,感受電影畫質、全高清3D建模的史詩級戰爭策略游戲體驗!120國同服競技游戲采用全球同服的架構,與120個國家地區的玩家對戰,享受全球化的游戲樂趣!公平匹配,每局都有新花樣根據玩家等級公平匹配對手,3分鐘一局對戰,局局都有新花樣,用智商謀略碾壓敵人!
把哈迪斯搞得跟曹操一樣,無語,人家未必有那么大的野心好么。預告片太敷衍了,就幾個動圖,完事,我看這是做幻燈片吧。女神那么多,你為什么一定要選雅典娜?哪怕你選個赫拉也說得過去吧。
第二點,哪怕你對神話只有一點了解,你也不至于搞個眾神大戰,難道神也搞外交關系的嘛?還有,眾神的軍隊連十二星宮都守不住的嗎?連一個哈迪斯都打不過嗎?更何況哈迪斯是被放逐到冥府的。關于哈迪斯發動兵變的事情,交給奧林匹斯就好了,還要有其他的神來插手,搞得十二主神跟廢柴一樣,眾神之王和海神之類的全都成了漂亮的花瓶。服,大寫的服。不過畫風可以,給一顆星。
我在想,如果哈迪斯知道了,一定會痛哭流涕的。
1、采用歐美風格的3D建模技術,打造了一片神之領域,超大地圖可供自由探索。
2、以凡人之軀抵抗眾神,一點點的積攢滅神的力量,逆天而行的策略冒險游戲。
3、游戲操作自由,靈活多變,多以策略技巧取勝,考驗玩家智商謀略的時刻到了。
【神域征伐 我來我見我征服】
天選之人出生之時,便是華彩篇章開啟之際。
玩家將在廣袤的神域大地上選擇一處建立自己的神域,開始自己的征服之旅。每一個所征服的神域都會貢獻大量天金和圣果,并可提升階級獲得永久防御和傷害加成,隨著統治版圖擴張,威名廣播神界,成為新的主宰。
【一方領主 經濟軍事兩手抓】
前方征伐,仰賴后方安定,通過建筑系統,搭建出自己的繁榮帝國。
圣果樹、天金礦產出珍貴資源,英雄底座、校場訓練出征部隊,諸神弩、警戒塔、圣墻讓來犯之敵鎩羽,聯盟議會、萬神殿日理萬機,對外殺伐決斷,對內穩定人心,領主大人可不是輕松就能勝任的哦~
【諸神亂斗 神話要有血有肉】
征伐路上,神魔齊聚,奧林匹斯山上的對決,巴特農神廟旁的紛爭,挑戰冥王哈迪斯,解救女神雅典娜,路西法為何墮落,荷魯斯怎樣復仇,那些勇氣與征服的傳說都將因你而改寫!
在英雄對抗玩法中,玩家可以選擇自己擁有的神將,將最多15名神將配置在3條路線上與對方神將進行直接對抗,最終推平敵方基地即可獲得勝利,邪神與雷神狹路相逢,誰技高一籌?
【成王敗寇 勝則為主敗為奴】
在這個實力決定地位的烽煙世界,拳頭,就是頭頂的王冠。而倒在力量之下的人們,只能淪為王座之下最卑微的螻蟻。勝則主,敗為奴,循環不止。
在游戲中,玩家可以在廣袤的世界當中搜索對手,用強大的部隊擊敗他,并將其奴役,被奴役者只能卑微祈禱領主的仁慈,或面臨殘酷的處決。
為了守護子民和領土,你必須成為最強的王!
諾貝爾經濟學獎獲得者、著名經濟學家弗里德曼最出名的口頭禪是,天下沒有免費的午餐。為什么呢?因為我們生活的世界具有稀缺性,優質資源并不是應有盡有,可以無限供給。如果想要得到某樣東西、某種能力,就必須付出代價。這在經濟學上被稱為成本思維。
《淮南子》記載:后羿從王母處得來不死藥,卻被妻子嫦娥偷走。吃下不死藥的嫦娥,得以飛升,從此獨居在廣寒宮里。永生不死的代價,是永恒的孤寂。嫦娥犧牲了下半生的幸福,換來的是不老、不死、不快樂的永生。
古往今來,舍與得的代價思維在神話故事中比比皆是。神仙也好,凡人也罷,要獲得希冀的神力、寶物,就必須付出等價,甚至是更為高昂的代價,這是亙古不變的鐵律。
在北歐神話中,“代價”是至關重要的核心思想,既不存在天上掉餡餅的神奇際遇,更不存在唾手可得的成功,擺在諸神面前的,是一道道艱難的選擇。
沒有什么十全十美的選擇,有的只是等價交換,乃至不對等的交換。很可惜,北歐諸神在交換中付出的代價,遠比他們得到的更多。
01
眾神之王奧丁為什么獨眼?
在北歐神話中,初代阿薩神王奧丁是最高的神,不僅是眾神之王、阿斯加德之主,更因為諸神皆出于他,而被尊為“諸神之父”。
然而,作為神王的奧丁,卻是殘缺的。在北歐神話題材的影視作品、文學小說中,奧丁始終都是獨眼的形象。
粗神布利和女巨人貝斯特拉一共生下三個兒子,長子奧丁,象征宇宙間無所不在的精神。成為阿薩神王之后,奧丁和妻子弗麗嘉常常坐在希利德斯凱夫拉寶座上,眺望天上地下的一切情形。
奧丁相貌大約在五十歲左右,身材高大魁梧,時常穿著灰色衣服,戴一頂青色大風帽,身披青底、灰色斑紋的大氅。奧丁經常到人間巡視,每逢戰事,他就帶上鷹盔出行,倘若是和平年月,他會打扮得和尋常人類一樣,戴上闊邊的帽子,遮住他缺失的一只眼睛。
作為全知全能的至高神,奧丁洞悉世間的一切事物。但這通天曉地的本事,卻不是奧丁與生俱來的,而是他用一只眼睛與密米爾換來的。
奧丁曾經造了一棵巨大的梣樹,名為伊格德拉西爾。這棵貫穿全世界的梣樹,是宇宙之樹、時間之樹、生命之樹,承載著宇宙萬物的興衰演化。支撐生命樹的,是三支無窮延伸、遼遠的大根——分別著根于諸神所居的阿斯加德、霧與黑暗之國尼福爾海姆,以及巨人之家尤騰海姆。
生長在巨人之家尤騰海姆的生命樹根底下,藏著一眼泉水,名為密密爾泉。在泉水的深處,未來之事映得分明,所以密密爾泉又被稱為“智慧之泉”。但凡喝過這眼泉水,都能夠獲得智慧,洞悉往來之事。
為了獲得智慧,奧丁找到守泉人密米爾,討口泉水喝。但密米爾深知泉水的價值,即便是貴為諸神之王的奧丁,也不能輕易獲得智慧。于是,密米爾提出要求——以奧丁的一只眼睛作為代價。
奧丁毫不猶豫挖下眼睛,交給密米爾,換來一口智慧之泉。密米爾隨手將奧丁之眼沉入泉水深處。為了紀念,奧丁還折取罩在智慧之泉上的生命樹的一枝,做成從不離身的無敵之矛。
喝下泉水的奧丁,得知了過去與未來,看見了諸神無法逃避的悲慘命運——諸神的黃昏將到來,屆時天地毀滅、諸神死亡。
以犧牲自我的部分利益,換取集體更大的價值,這在奧丁看來是非常劃算的。所以,他愿意用一只眼睛作為代價換取智慧,以倒吊在生命樹上九天九夜的代價習得文字。
但,奧丁的犧牲值得嗎?從北歐神話的整體脈絡來看,答案是肯定的。
剜眼、倒吊給奧丁帶來的身體痛楚確實很大,但是掌握智慧和文字的力量,讓他從創世之初一派祥和的繁榮圖景中驟然清醒,開始思考如何才能避免諸神黃昏的到來,避免世界覆滅。
代價思維,是普世的、自然的思維方式。在受自然環境深刻影響的北歐地區,代價思維根深蒂固。長期與環境堅持不懈的斗爭,讓北歐先民明白,沒有什么事情不需要代價,如果眼下沒有付出代價,就輕易地獲得某種東西,那么在未來的某個時刻,必將為此付出慘痛的代價。
02
獨臂戰神提爾為什么不值得推崇?
在神話體系中,除了諸神之王以外,最重要的一位神祗當屬戰神。在生產力落后、生活物資并不豐裕的古代,通過戰爭的方式掠奪資源、人口以壯大族群的行為不可避免,因此古代崇拜戰神是順理成章的事情。
各大神話體系對戰神形象的描繪,各具特色:希臘神話里的戰神阿瑞斯,嗜殺、暴戾卻長相俊美,是力量與權力的象征;埃及神話里的戰神賽特,長著豺頭人身,掌握強大的神秘力量,是令人聞風喪膽的邪惡之神;羅馬神話里的戰神瑪爾斯,驍勇善戰,是羅馬的守護神。
與這幾位戰神相比,北歐神話里的戰神提爾,顯然有些另類——提爾是個身有殘缺的神,他只有一只手臂。
在好戰的北歐先民眼中,戰神提爾是勇敢的象征,是僅次于奧丁的至尊之神,也是阿斯加德的十二位正神之一。但在冥冥之中,提爾和父親奧丁的命運,出奇地相似。
生來健全的兩位神祗,竟然不約而同地以身體的某個部分作交換,以達成目的。不同的是,提爾付出的代價,遠比奧丁要慘烈得多,因為這個代價幾乎讓他付出了生命。
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