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更新:2020-09-24 10:51
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雷霆傳奇時(shí)代是一款非常好玩的精品制作熱血傳奇手游,在游戲中玩家需要探索各種各樣高難度的副本,并且玩家可以在副本關(guān)卡中進(jìn)行歷練,升級(jí)打裝備,擊殺里面的各種boss,獲得獎(jiǎng)勵(lì),成為服務(wù)器高手。
1、游戲秉承傳奇經(jīng)典設(shè)置,力求帶給玩家原汁原味的傳奇體驗(yàn)。
2、游戲當(dāng)中的人物、怪物均采用全新設(shè)計(jì)的高品質(zhì)模型,動(dòng)作更為自然。
3、形象精致生動(dòng);游戲場(chǎng)景精美宏大,音效清晰逼真,營(yíng)造出良好的游戲氛圍,極具帶入感。
4、華麗的技能和優(yōu)良的操作手感帶來(lái)極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),打怪PK更為爽快。
1、自由競(jìng)技,和兄弟一起進(jìn)行pk,征戰(zhàn)沙場(chǎng),感受不一樣的魅力所在。
2、三大經(jīng)典職業(yè)再現(xiàn)經(jīng)典狂潮,喚醒你身體中的熱血,讓?xiě)?zhàn)斗永不停歇。
3、畫(huà)質(zhì)精美,給人以身臨其境般的游戲體驗(yàn),隨時(shí)隨地進(jìn)行戰(zhàn)斗。
4、軍團(tuán)陣營(yíng)間的史詩(shī)碰撞更是讓每一位參與玩家都感到熱血沸騰,快來(lái)展現(xiàn)自己的風(fēng)采。
1、有趣的游戲玩法,可以與怪物戰(zhàn)斗,可以滑動(dòng)地牢,可以與BOSS戰(zhàn)斗,超級(jí)有趣。
2、不變的傳奇游戲玩法,精致精致的風(fēng)格,再現(xiàn)經(jīng)典傳奇。
3、大量的復(fù)制獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)論是玩家還是商人,都可以移動(dòng)積木并轉(zhuǎn)售設(shè)備和道具。
4、滿圖的BOSS圖片,您無(wú)需去搶BOSS并體驗(yàn)輕松砍BOSS的樂(lè)趣。
為何大型企業(yè)仍然會(huì)選擇傳奇手游作為千萬(wàn)流水保證
說(shuō)起傳奇類(lèi)游戲,不得不讓人想到《熱血傳奇》,在2001年-2004年這三年,它曾統(tǒng)治中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)3年之久,在那個(gè)年代,只要走進(jìn)網(wǎng)吧,就能看到所有的屏幕上都顯示著一個(gè)畫(huà)面——傳奇。
從2001年開(kāi)始到今天,傳奇游戲已經(jīng)活過(guò)18年了,18年聽(tīng)起來(lái)并不長(zhǎng),但對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)的多變動(dòng)來(lái)說(shuō),這已經(jīng)足夠滄海桑田了。
一代人有一代人的娛樂(lè)方式,曾在80年代紅極一時(shí)的傳奇時(shí)代,現(xiàn)在已然不再顯得那么輝煌,即使如此,手游市場(chǎng)中,傳奇產(chǎn)品仍層出不窮,據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),目前國(guó)內(nèi)正在研發(fā)各種傳奇類(lèi)產(chǎn)品的廠商已達(dá)數(shù)十家,且數(shù)字還在不斷的上升!
近年來(lái),盛大游戲一直對(duì)傳奇IP進(jìn)行維權(quán),重拳出擊,百余款侵權(quán)游戲下架,然而即使在風(fēng)聲如此緊張的環(huán)境下,傳奇類(lèi)手游仍然是一些大型企業(yè)重點(diǎn)考慮的產(chǎn)品,這究竟是為什么呢?
傳奇IP深入人心、情懷營(yíng)銷(xiāo)屢試不爽
傳奇所具備的存在不僅僅是游戲二字,更多的是承載了80后那一代人的青春,一代人的回憶,他的IP即是80后的青春,從2001年到如今,傳奇用戶也早已經(jīng)習(xí)慣了傳奇這個(gè)ip,習(xí)慣了傳奇的場(chǎng)景,如今這類(lèi)人的年齡都已是三、四十歲了,傳奇對(duì)于他們而言,更是猶如初戀一般難以忘懷。
所以我們經(jīng)常會(huì)在很多邊邊角角的廣告中看到,那些打著懷舊回憶、曾經(jīng)熱血之類(lèi)的情懷營(yíng)銷(xiāo),而這種情懷,會(huì)隨著時(shí)代的延續(xù)越來(lái)越來(lái)越濃重,就如同初戀一般藏在7、80后心里最深處。
強(qiáng)大用戶基礎(chǔ)、消費(fèi)能力可觀
傳奇作為歷經(jīng)十幾年的游戲,強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ),也是它在今天仍是一些大型企業(yè)重點(diǎn)考慮對(duì)象的原因,那些在青春里接觸過(guò)他的人,早已發(fā)展成了骨灰級(jí)粉絲,同時(shí)他們和傳奇相輔相成,伴隨著傳奇的火熱長(zhǎng)大了,開(kāi)始在現(xiàn)實(shí)世界里為人夫,為人父。
這也意味著,在傳奇里的他們有了消費(fèi)能力,付費(fèi)能力也更強(qiáng)了,與些同時(shí),30歲到40歲的人屬于事業(yè)上升期或者鞏固期,相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有多少時(shí)間泡在這上面,這時(shí)候用錢(qián)可以買(mǎi)到時(shí)間的“掛機(jī)”,充點(diǎn)“小錢(qián)”就可以秒殺無(wú)人的滿足感,更是無(wú)以言語(yǔ)。
游戲消費(fèi)套路不斷,吸金能力滿滿
盡管傳奇游戲的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的如火如荼,但不斷涌現(xiàn)的新需求,也在源源不斷提供給游戲廠商更廣闊的選擇空間,因此,不少的團(tuán)隊(duì)都在嘗試著在游戲形態(tài)、美術(shù)表現(xiàn)力上做出差異化,從而為游戲做出創(chuàng)新,讓用戶游戲體驗(yàn)更好。
諸如此類(lèi)的更新層出不窮,包括不同的IP加成等,以此適配不同用戶的口味。以“三生三世十里桃花”為例,《三生三世十里桃花》H5游戲獲取的可能不僅僅是對(duì)仙俠感冒的用戶,同時(shí)也吸納了不少I(mǎi)P粉絲玩家。
傳奇最火的時(shí)候是在2001-2004年,那個(gè)年代也是傳奇最鼎盛的年代,時(shí)至今日,傳奇雖然不復(fù)當(dāng)年的雄風(fēng),但是其用戶量還是不可低估。
傳奇是一代人的情懷,一代人的青春,是網(wǎng)游時(shí)代的群體記憶,更是見(jiàn)證了中國(guó)網(wǎng)游的發(fā)展,MMORPG鼻祖級(jí)的游戲。
網(wǎng)友評(píng)論