《蒼穹三國》是在傳統純正的三國戰爭題材的基礎上,另辟蹊徑,將“三國”元素與“武將魂魄”概念完美相結合,展現給玩家一款獨特視覺的三國戰爭題材的網頁策略游戲。以穿越的視覺將500名戰功顯赫的武將將魂招至在游戲中,讓每一個玩家通過多種形式的磨練,甚至超越自己武將將魂昔日風采。
有趣的掛機回合制戰斗以三國演義為背景題材,玩家在游戲中建立屬于自己的強大軍隊,大殺四方攻擊其他城市掠奪材料,積累足夠的資源來建立自己的國家,不斷加強力量統治世界,最終成為亂世當中最厲害的無敵戰神,說不定還能再這里在找到屬于自己的另一半解決終身大事喔。
1.國家城市的建設是非常重要的,不斷地擴大國土提高軍事實力。
2.積累材料強化建筑等級,每提升一次等級就會開啟一種新玩法。
1.游戲畫面采用3D模式,不僅清晰流暢,還給人一種極快的刺激體驗。
2.Q版風格的掛機效果非常有趣,創建軍隊開始消滅所有敵人獲得勝利。
3.不同的英雄技能和屬性會有變化,我們要做的就是合理安排陣容戰斗。
1.采用回合制讓玩家領略到策略布局魅力,讓你體驗到新的無限快感。
2.包含多種精彩有趣的玩法,帶有真實的歷史故事,體驗身臨其境的代入感。
說起三國第一戰力大家不用多想肯定會想到呂布,演義中多位諸侯將帥在介紹自己手下一員大將之時常常以不下呂布之勇來贊揚其武藝高強,呂布依然成為了演義中的標桿。不過很可惜正史中呂布并不是三國第一,當然正史中的將軍交戰不會以演義中的形式出現,正史中三國萬人敵只有關羽張飛和文鴛。
演義把呂布奉為第一戰力是很成功的,同時我們潛意識里也贊同了這樣的觀點,可是我們仔細想想發現了一個新的問題,三國武藝第一的呂布并沒有斬殺過天下名將,只斬殺了方悅和穆順兩位不成名的將領,為何就成為了三國第一戰力呢?
其實以演義中呂布的戰績完全可以勝任三國第一戰力的稱號,三英戰呂布和濮陽城外獨戰曹操帳下六上將我們完全可以看出呂布的勇猛,轅門射戟更是讓我們看到了一位不可單獨戰勝的呂奉先。
十八路諸侯討董卓時,西涼大將華雄就能讓有保存實力之心的諸侯們大吃一驚,幸虧關羽溫酒斬華雄才讓十八路諸侯眼眉吐氣。我們可以想象一下,一個華雄就可以大殺四方讓十八路諸侯無計可施,關羽溫酒斬華雄不但鼓舞了士氣同時也讓天下人知道了關羽自身的實力,此時的人們可以說把對付呂布的希望都放在了關羽身上,短暫的勝利更是寄托關羽直接把呂布斬于馬下,在得知張飛武藝不下于關羽之后,眾人更是對斬殺呂布信心十足。
呂布前來叫陣時十八路諸侯自知不敵,只能把希望寄托于劉關張三兄弟,張飛率先交戰呂布,雖然幾十回合不分勝負,其實多數人心里也知道張飛已經出現了下風,于是乎關羽策馬出陣和張飛聯手出戰呂布。
關羽性格孤傲在面對華雄時的表現我們也可以看出,關羽對于自己能否斬殺敵將心中都會有所計較,不然也不會說出小小華雄何須借酒之言,如此孤傲的關羽既然要選擇于張飛聯手可想而知在關羽的心中,張飛不但無法戰勝呂布,自己和張飛聯手也沒有十足的把握。
張飛的脾氣我們也是了解的,在關羽相助自己時張飛并沒有制止關羽,可以想象在張飛心中也是認為自己一人無法戰勝呂布的,張飛的此舉同時也是對呂布武藝在自己之上的默認。事實也是如此,張飛和關羽兩位萬人敵雖然能壓制呂布也無法在短時間內斬殺呂布,最終成就三英戰呂布的典故。
呂布在濮陽城外對戰曹操六上將也是驚世駭俗,當時曹操帳下許褚先和呂布交手二十回合,曹操看出呂布并不是一個人所能戰敗的存在,于是派出典韋、夏侯惇、夏侯淵、李典和樂進同時出戰呂布。
典韋和許褚屬于力量型武將,兩人都是當世一流猛將,許褚后來能裸衣戰馬超可想而知許褚的勇猛,典韋和許褚大戰數百回合不分勝負,典韋的武藝也不用質疑,夏侯惇能抵擋關羽上百回合也是一流武將,夏侯淵武藝和夏侯淵也是在伯仲之間,李典樂進雖然次之也絕非泛泛之輩。
曹操帳下的六員上將組合戰力毋庸置疑,在我們的潛意識里,他們同時出戰恐怕三國之中無一人可以阻擋,可是他們出戰呂布卻讓呂布毫發無傷全身而退。
通過以上呂布兩次大戰一流猛將的戰績,我們不難看出呂布的武藝水平絕對是三國第一戰力,對戰每一位猛將都是后來勇冠天下的存在,然而他們面對呂布之勇也只能惘然興嘆。轅門射戟更是讓我們知道了一個單打獨斗永遠的王者,能拉千斤弓箭術無雙單憑箭術恐怕很多武將近身不得,更何況呂布還有勇冠天下的武藝傍身,呂布的戰力在三國堪稱無敵毫無弱點。
通過以上我們可以看出呂布成為三國第一是必然也是合理的,奈何呂布才不配德最終自食惡果,倘若呂布不死或許三國又會呈現不一樣的精彩吧。
網友評論