好玩的三國折扣策略對戰游戲,游戲是三國策略游戲,可以在游中體驗熱血三國樂趣,超經典的回合點擊游戲, 支持多人爽快策略對戰,玩策略三國游戲體驗熱血戰斗哦!
游戲開局后所有玩家首先會獲得兩名系統贈送的五星英靈:太史慈(火)和黃忠(火),這兩位英靈在游戲前期,強勢英靈還很稀缺的階段,是開荒過程中不可或缺的主力英雄。那么究竟該怎么利用好這兩個英靈呢?
讓我們先看一下兩位英靈的面板信息:
從技能和屬性值可以看出,兩名英靈都是物理輸出型。倆英靈的統率和謀略屬性都相差不大,坦度基本沒什么差距。但是黃忠的技能需要吟唱一回合,為了減吟唱被打斷的幾率,建議將黃忠放在本陣。太史慈的專屬技能是連攜型,普通攻擊的次數越多,觸發技能的次數也會越多,所以建議升級后給太史慈佩戴可以連擊的技能,最大化太史慈的傷害。
黃忠cost3,太史慈cost2.5,加起來已經有5.5。初始階段部隊的cost上限是6.5,只留下了cost1的空間。前期的四星將孫魯班,身材非常好,cost為1,所以前期抽到一定要留用哦。部隊多帶一個將,就是多出一個將的兵力,對于開荒和做兵力任務,幫助都很大。
由于太史慈和黃忠,都是火系弓兵,所以將他們安排在一隊,還可以獲得元素及兵種的加成。
前期部隊中建議分別搭配一個帶有控制和恢復技能的魂器,比如美杜莎之盾,。這樣可以減少前期開荒的戰損,節省的資源可以用來升級關鍵建筑。
當然,如果主公歐氣爆棚,能抽到優秀的低cost武將,將會對主公的開荒帶來非常大的幫助哦!
沒玩過,但是一直強調不賣資源和體力,希望公測也能這樣吧現在的游戲為了圈錢而出現,但是現在的人玩一個游戲如果游戲內容,玩法吸引不了人根本不可能充錢,很多圈錢的現在過不過兩天,希望你們做游戲也能這樣想,賺錢可以試試開通商城賣武將皮膚,不知道這游戲武將是怎么體現的,或者賣啥特效的,反正就別自己弄死自己就行了,現在長久的游戲就是細水長流的游戲,比如公主鏈接這種福利多特別是日服,臺服,你們可以參考一下,期待一下!
1、豐富兵種,策略組合,各顯神威
2、萬人國戰,征戰四方,一統天下
3、策略布陣,運籌帷幄,出奇制勝
4、自由技能,萬千魂器,任意搭配
5、千古帝王,群雄集結,全戰天下!
1.開荒武將選擇
主城一隊。因為該陣容7C,意味著我主城不需要升到11級去開英靈殿2級,意味著主城一隊能夠非常早成型。
虞姬可以用別的2C武將代替,比如蔡文姬。
2.魂器選擇:
前鋒2C工具人:月下美人圖,核心魂器,不可替代,六星貂蟬煉化
太史慈:弓兵兵符或猛士兵符
姜維:狂歌雙戟或謀士兵符
3.技能和魂器等級
魂器等級升到3就可以,但是升階一定要用SSR把月下美人圖升階喂滿!另兩個能升階滿就升階。
武將主技能主點姜維和太史慈,越高越好!
此處有一個問題,就是是否用金磚分解R以下品質的卡來更快獲取英靈之魂,我個人覺得沒必要,因為即使是雙倍,英靈之魂200金磚分解一次也就多50個英靈之魂,血虧沒必要
4.將星
全部升到二階就行,剩下的可以不點,獎勵的將星肯定夠用
5.補刀二隊
三個5級帶1級魂器就行,最好是物理弓兵或者騎兵!
道德三皇五帝,功名夏后商周,七雄五霸鬧春秋,頃刻興亡過手。青史幾行名姓,北邙無數荒丘,前人播種后人收,說甚龍爭虎斗。”
說到歷史模擬游戲,無論是再打一回合就睡的《文明》,還是扶清滅洋的《維多利亞2》,總免不了讓人聯想到Excel般的操作界面和昏天黑地的游戲時長。
作為一個古老的游戲類型,歷史模擬游戲始終有著穩定的擁躉。其中又以光榮的《三國志》最具代表,可以說是風靡亞洲。
但是在長鼻君的心目中,最好玩的“三國志”卻屬于另一個游戲,那就是紅白機上的《三國志2霸王的大陸》。
中原的霸者
說到日本的歷史模擬游戲,自然繞不過光榮公司。自從1981年光榮推出了日本第一款歷史模擬游戲《川中島合戰》,這個游戲類型就在日本的PC市場上默默地生根發芽。銷量雖不大,但成績一直很穩定。
直到1985年,光榮發售了他們最重要的游戲之一初代《三國志》。當時光榮也沒有料到,這個看上去非常簡陋的游戲,日后竟能成為眾多手游開發商爭相使用的熱門題材。
接連發售的《信長的野望》和《三國志》在日本的PC玩家間引發一陣歷史模擬游戲的熱潮。三年后光榮決定將初代《三國志》移植到最熱門的FC平臺,希望在紅白機上復制此前的成功。
然而打著如意算盤的不止光榮一家,其他的游戲公司早就盯上了歷史模擬游戲這塊香餑餑。
1988年可謂是FC的歷史模擬游戲爆發年,許多題材、類型相似的游戲都擠在同一年發售。像什么《不如歸》、《武田信玄》等等,或多或少都借鑒了光榮的《信長的野望》和《三國志》。
就連大廠南夢宮也在短短三個月內接連推出了自己戰國和三國題材游戲——《獨眼龍政宗》和《三國志 中原的霸者》。
《中原的霸者》在國內也有著不小的影響力,有無良的盜版商將其改名《三國志3》,誆騙了不少善良的玩家。
相比硬核的光榮版《三國志》,南夢宮的《三國志》一改晦澀難懂的規則和工作軟件式的界面,讓玩家上手更加容易,游戲過程也更富有樂趣。
游戲上來就用一種奇特的方式開局,玩家必須先經歷一番性格測試。
你是個好好先生嗎?你是個八面玲瓏的人嗎?你有沒有作弊過?你有存錢的習慣嗎……
這些類似證券開戶的測試題,最終決定了玩家操縱哪個勢力和君主。如果每個答案都選“是”,那你的君主就是愛哭的劉皇叔了。
相比光榮《三國志》里近六十個城市和數百名武將,《中原的霸者》的規模無疑要縮水不少。偌大的中國只有三十座城池和六位君主可選。
因為游戲只有從公元200年開始的單一劇本,因此在前一年掛掉的呂布遺憾地沒有出現在游戲中。游戲里最強武將的頭銜(體99武99),只能落到了張飛的頭上。
游戲的目的很簡單,占領所有城市統一全國。另外還有個五十年的時間限制,限期未能統一的話就只能GAME OVER了。
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