狼人對決是一款對戰、生存、卡牌類游戲,取自于狼人殺,還是和經典的玩法一樣,玩家扮演不同的角色,在游戲里面還支持了好友的語音玩法,很適合大家一起來玩。只要玩家熟練的每一個英雄,在對戰中通過獨創的晝夜交替指揮布局,展現屬于你的超強邏輯能力和語言天賦,帶飛你的隊友吧!游戲改編自狼人殺的經典玩法,通過角色卡牌進行場面推理博弈,并且消滅其他的敵人,主打推理思考和公平競技,進而展開擊殺對手狼人的一場頭腦風暴。
《狼人對決》是由游卡桌游設計和研發的Solo對抗推理競技CCG手游。
《狼人對決》是1v1競技的策略卡牌游戲,游戲改編自狼人殺的經典玩法,主打推理思考和公平競技,玩家自由選取一定數量的角色組合成對戰卡組,在對戰中通過獨創的晝夜交替指揮布局,通過角色卡牌進行場面推理博弈,進而展開擊殺對手狼人的一場頭腦風暴。
1、最終勝利的條件就是擊殺掉對方所有狼人,在一開始的開局時,玩家最多可以裝載4張狼人卡牌,額外多出來的狼人牌不過是某些卡牌的技能所導致的
2、游戲分為白晝,白天分為上午和下午,每到上午或下午玩家都會獲得可以支撐卡牌出手的行動力。除了第一個白天上下午只有一點行動力外,剩余的所有白天都有2點行動力
3、是敵我雙方是交替使用行動力,交替出手,將行動力和卡牌技能結合起來才是勝利的關鍵。
4、沒有技能因素影響時,卡牌強弱是在卡牌左上角的信用點決定。在技能使用后,玩家只能通過信用點進行博弈。高信用點卡牌可以破除低信用點卡牌的隱藏效果,將其翻開,而低信用點卡牌只能探查不能翻開
5、高信用點可以直接擊殺低信用點卡牌,自己只是扣除對拼的信用點數值即可,不過呢玩家們需要注意的是如果雙方信用點相同時,二者都是會死的所以小伙伴們需要注意一下哦。
存活2天后使用:攻擊對方場上所有明置神職牌,自己移回牌堆。
強化:存活2天后使用:攻擊對方場上所有明置牌,自己移回牌堆。
1.超多卡牌,精美原畫,精致配音;顏值與實力共存,收集卡牌,構筑卡組。我們為《狼人對決》設計了上百張卡牌,不同類型的角色可同時存在于你的卡組之中,仔細研究你所擁有的每一張卡牌,構筑屬于你的最強牌組,贏得最終的勝利。
2.娛樂天梯雙模式,磨煉技術,排位上分;單指靈活易操作,隨時隨地,發起對決。《狼人對決》中,我們準備了娛樂匹配和天梯排位兩個核心模式。精心設計的豎屏單指操作模式,讓你隨時隨地都可在娛樂匹配中試驗你的卡組,磨煉你的技術;在天梯排位中,沖刺你的榮譽新高度。
3.玩家自由選取一定數量的角色組合成對戰卡組,在對戰中通過獨創的晝夜交替指揮布局,通過角色卡牌進行場面推理博弈,進而展開擊殺對手狼人的一場頭腦風暴。
《狼人對決》是杭州游卡網絡技術有限公司開發的1v1集換式卡牌游戲。這家廠商是筆者玩了九年的《三國殺online》的廠商,我們一般都叫他“涼企”。 得知“涼企”出新游。怎能不捧場?
玩法方面,很有創意。畢竟現在抄抄抄在國內的游戲中太常見了,去年一整年打著卡牌+RPG或者是卡牌+戰棋等等旗號的游戲有很多,但這些游戲其實說到底只是生硬的結合。筆者很欣賞《狼人對決》無攻擊血量概念,利用翻牌和卡牌技能搜集線索,找尋狼人的核心玩法。這種將齊全的狼人殺的要素轉變成適合1v1的卡牌玩法,我只能說“涼企”牛逼。游戲中有很多全新的卡,使得玩法上大有創新,讓1V1對戰更有趣味性。
氪金方面,畢竟提到卡牌游戲咱們就不得不說氪金問題了。目前來講,卡包很親民,稍微多玩玩,可以在游戲前期很輕松地組自己的想玩的卡組。不過單卡需要升級,這個氪金點坑很大。而你不升級的話,普通卡和升級卡的戰斗力不在一個level。然后就是一些裝飾之類的氪金點等著開發。
社交方面,《狼人對決》的公會系統還不錯,大家可以在游戲里能找到志同道合的玩家一起玩這款游戲。
游戲的問題在于,橙卡太強了。有些藍白卡跟橙卡完全沒法比,而且橙卡沒有任何限制。這里沒有《爐石傳說》處理得好,每個卡組只能帶1張橙卡。
而且游戲的隨機性強,目標是殺掉4頭狼。玩家們一般第一天都是互相探牌找位置,第二天才是正式對決,只有兩次操作機會,意味著打出小combo的卡牌組合只能是兩張,還不能有繁瑣的明置暗置和鎖定。帶來的問題是——戰術施展不開,單張升級卡作用被過分放大。運氣占比過大,天胡開局點一條狼,第一晚狼刀點一條狼,第二天白天點一條狼,晚上狼刀點一條,就會輸。戰術再精致,也比不上“歐皇“”一刀砍翻,很氣人!
三.總結
綜上所述,《狼人對決》這款游戲很富有創意,是受狼人殺啟發而做出來的一款游戲,但是與狼人殺截然不同的策略游戲,在有創意的同時又能設計的合理公平,值得各位喜歡卡牌游戲的玩家們去嘗試一下。
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