更新:2021-04-19 17:5
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想不想修真激活碼禮包大全2020等你來(lái)下載暢玩,最新版禮包兌換碼等你來(lái)享,都是可以正常使用的,此處,可以不斷修煉,提升境界、肉身。喜歡的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了!感興趣的小伙伴們快來(lái)下載想不想修真手游吧
道友仙緣已到,想不想修真?此處,可以經(jīng)營(yíng)洞府。此處,凡人也可擺下聚靈法陣,提升五行靈根。此處,可以不斷修煉,提升境界、肉身。此處,可加入各種門派,習(xí)得無(wú)上絕學(xué)。
此處,可煉丹、煉器、奇門遁甲……此處,可升金丹,晉元嬰,飛升三十三天,通往長(zhǎng)生大道。此處,可尋覓仙緣,斬妖除魔,收羅天材地寶。誠(chéng)邀道友進(jìn)入,共覓仙緣。
打坐靜思快速提升境界,突破框架重新建立仙道修行的過(guò)程,還有劫數(shù)來(lái)襲修行之路并非一帆風(fēng)順,彈指可戰(zhàn)斗隨時(shí)感受恢弘戰(zhàn)斗。
此處,可加入各種門派,習(xí)得無(wú)上絕學(xué)。
此處,可煉丹、煉器、奇門遁甲……
此處,可升金丹,晉元嬰,飛升三十三天,通往長(zhǎng)生大道。
此處,可尋覓仙緣,斬妖除魔,收羅天材地寶。
誠(chéng)邀道友進(jìn)入,共覓仙緣。
一款不錯(cuò)的修仙類游戲,游戲中的玩法劇情都非常的精彩,玩家在游戲中將通過(guò)打坐,
靜思,修煉等一系列的修仙行為,提升自己的等級(jí),仙道境界,樂(lè)趣多多!
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這次安利的是一款放置掛機(jī)類游戲《想不想修真》,放置游戲在各種游戲中一直是較為特殊的分類,通過(guò)降低玩家在游戲的可操作性,大幅簡(jiǎn)化游戲的操作流程,就如同全自動(dòng)化的工廠一般,只需要老板定時(shí)簽個(gè)字就可以收獲獎(jiǎng)勵(lì)。這一另辟蹊徑的玩法自發(fā)展以來(lái),在玩家圈子里也是兩級(jí)分化,喜歡的會(huì)玩上癮,不喜歡的反而覺(jué)得無(wú)聊。
經(jīng)典廢材流開(kāi)局 天賦差系統(tǒng)湊
修真小說(shuō)的開(kāi)局,往往是父母雙亡,身份低下,天生廢材。游戲的開(kāi)局也不輸給小說(shuō),游戲開(kāi)始所有的屬性都是最低,不僅是全靈根皆廢,而且只有自己一個(gè)人在這個(gè)山洞中開(kāi)始修行,變成一個(gè)孤寡野人,唯一不擔(dān)心的就是不用愁吃穿,怎么修煉也不餓。接下來(lái)用經(jīng)典的游戲模版金手指來(lái)修煉了。
前期需要30分鐘即可筑基,不再是凡人。之后才能掛機(jī)自動(dòng)修煉,也是玩家掛機(jī)之旅真正的開(kāi)始。境界和聚靈陣的高低影響修為和靈氣的收益,這也和那些修真作品的設(shè)定非常貼合。對(duì)于放置類游戲有基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)的小伙伴就會(huì)了解,接下來(lái)做的就是不斷的掛機(jī)閉關(guān)提高掛機(jī)收益,把資源都用提升境界以及聚靈陣的等級(jí),加快收益的獲取造成一個(gè)良性循環(huán)。
同修仙題材一樣,玩家也可以自己去找拜師學(xué)藝,尋找門派大腿。不過(guò),游戲并沒(méi)有給我們門派的選擇權(quán),投奔的是什么門派只能看臉,可能也是為此考慮叛出門派的懲罰也相對(duì)較低,僅僅是扣除聲望。但要知道不管門派大小,每一個(gè)門派都有自己的核心功法,有著金手指的玩家自然也沒(méi)有修煉沖突,兼修也很穩(wěn),導(dǎo)致玩家自發(fā)醒悟了25仔玩法,學(xué)到功法就叛出師門,然后重新找門派,周而復(fù)始,直到最后集大成功法與一身。(現(xiàn)在已經(jīng)高玩已經(jīng)總結(jié)了那些最佳功法的門派,也可以說(shuō)必加入必叛出的門派)
盡管門派本身的玩法也很豐富,但對(duì)于那些強(qiáng)度黨來(lái)說(shuō)吸引不足,根本留不住人。畢竟大部分喜歡掛機(jī)游戲的人都是數(shù)據(jù)黨,而數(shù)據(jù)與強(qiáng)度本身就是一體的。
佛與肝一念之間 游戲引導(dǎo)人性化不足
除了掛機(jī)收益之外,玩家也可以主動(dòng)冒險(xiǎn)在野外打妖怪。玩法就是傳統(tǒng)的跑地圖找怪,不過(guò)每一次在地圖移動(dòng)都是消耗靈石的(這設(shè)定很迷),打怪有幾率出裝備和材料資源,不同的區(qū)域收益和難度也會(huì)隨著改變,如果認(rèn)真的刷資源也是相當(dāng)耗時(shí)的,雖然有提升,但和放置游戲本質(zhì)的定位有著一定的沖突。不過(guò)對(duì)于喜歡加快資源收益的人確實(shí)有需求,可肝可佛也算是游戲給玩家自由選擇的方向吧。
多數(shù)掛機(jī)游戲在前期就會(huì)把大部分的功能全部展示給大家,未解鎖的部分也會(huì)放在玩家看得見(jiàn)的地方,讓你心癢癢忍不住的玩下去。雖然很套路,但確實(shí)抓住了玩家的心理,但想不想修真在這點(diǎn)卻有著明顯不足,在游戲達(dá)到出竅境界后就會(huì)解鎖很多玩法,尋龍脈創(chuàng)建門派,煉器煉丹等等,需要很多靈石。但前期沒(méi)有任何的指引,不僅是對(duì)于后期玩法的動(dòng)力不足,最重要的是如果沒(méi)有找玩家的指點(diǎn)或者查攻略,讓你前期知道攢靈石,那一般情況下達(dá)到出竅就只能看著自己遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足的資源發(fā)呆,空解鎖了玩法不能體驗(yàn),有心無(wú)力。
結(jié)語(yǔ)
游戲有著直接簡(jiǎn)練的游戲開(kāi)局,即沒(méi)有首沖也沒(méi)有廣告讓游戲加分不少,不過(guò)比起其他的掛機(jī)放置作品有些繁瑣新手引導(dǎo),《想不想修真》干脆就直接沒(méi)有了新手指導(dǎo),所有的基本操作都需要自己摸索,雖然操作界面簡(jiǎn)潔好懂,但沒(méi)有直接的提示操作,前期容易走彎路。雖然增加了玩家自己對(duì)游戲的探索,也容易將降低玩家對(duì)于游戲的體驗(yàn),一頭霧水的玩著總有些懵,背景音樂(lè)也有點(diǎn)出戲。
修真可以說(shuō)是中國(guó)特有的文化元素,在網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)中格外流行并成為了一個(gè)高人氣大分類。與武俠和仙俠的快意恩仇、情感糾葛不同,通常修真作品的多數(shù)人都有一個(gè)長(zhǎng)生或成仙的最終目標(biāo),主角也往往天賦不佳,不是金手指就是性格堅(jiān)韌,智商不低。對(duì)修真的人來(lái)說(shuō)最重要的就是自己的道,不管是報(bào)仇還是修煉,往往一個(gè)閉關(guān)過(guò)去個(gè)千八百年都是是稀松平常,講的是一個(gè)水磨功夫。
就像喜歡看修仙小說(shuō)的人喜歡半夜修仙一樣,一樣需要閉關(guān)(掛機(jī))的放置游戲往往也能撓到修仙愛(ài)好者的癢處,更不要說(shuō)一款放置修仙題材的作品了。
PS:只有成仙之后,才能和其他玩家有一些互動(dòng),不然之前和單機(jī)沒(méi)區(qū)別。
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