賽博朋克光劍是一款非常休閑的音樂風(fēng)格的闖關(guān)類的游戲,游戲畫面是非常炫酷的,在游戲中玩家愛需要控制一個(gè)人物使用光劍來在關(guān)卡中擊碎各種五顏六色的方塊,讓你可以在游戲中獲得非常高的得分,創(chuàng)造出新的記錄。超級(jí)有趣,感興趣的玩家速來游戲中體驗(yàn)吧!
一款快節(jié)奏的音樂游戲。拿起光劍切割迎面而來的節(jié)奏是不是非常帶感呢?這款游戲?qū)Ыo你前所未有的視覺+音樂結(jié)合的震撼效果。不僅挑戰(zhàn)你的反應(yīng)力,還要考驗(yàn)?zāi)愕募∪饷艚菪裕?/p>
每個(gè)關(guān)卡內(nèi)都擁有不同的音樂,每種不同的音樂都有不一樣的韻律。
通過彈奏不用的節(jié)奏磚塊,發(fā)出不同的聲音,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這里還有很多的精彩等著你來。
簡單的控制就能讓你感受其中的樂趣,整個(gè)的世界都是由你說了算。
動(dòng)感輕松的背景音樂,讓你可以跟著游戲一起不自覺的晃動(dòng)起來。
游戲開始時(shí),會(huì)有不同難度的關(guān)卡模式進(jìn)行選擇,可以根據(jù)自己的手速能力選擇適合的模式。
超多種音樂背景收錄其中,總會(huì)有一種滿足你的耳膜享受要求。
關(guān)卡中的音樂是隨機(jī)的,你需要根據(jù)音樂節(jié)奏來成功闖過關(guān)卡。
種類非常多,有的讓你連擊多少次,有的則是要求你完美點(diǎn)擊的相應(yīng)次數(shù)。
游戲的畫面非常的酷炫,需要VR設(shè)備進(jìn)行游戲,揮舞著控制器進(jìn)行切割;
極大的考驗(yàn)玩家的節(jié)奏感,目前有10首背景音樂,游戲?qū)榻∩矶ㄖ频那V;
玩家可以去進(jìn)行自定義曲譜,提供了四個(gè)的游戲難度,后續(xù)會(huì)推出關(guān)卡編輯器;
以獨(dú)特的技術(shù)搭載聲音分辨系統(tǒng),直接由人工設(shè)計(jì)來實(shí)現(xiàn)完美的節(jié)奏感;
運(yùn)用隨機(jī)鍵位系統(tǒng)使相同的音樂也可以玩出不同的樂趣;
極具未來感的畫面場景打造,光劍可以變幻顏色,舞動(dòng)手指就可以輕松操控;
危險(xiǎn)的關(guān)卡考驗(yàn),體驗(yàn)十分歡樂有趣的過關(guān)大作戰(zhàn),卡通激萌的闖關(guān)歷險(xiǎn)等你來加入;
隨時(shí)隨地都能自由的冒險(xiǎn)下去,玩法多多誰能順利的過關(guān)呢,連招出擊考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力。
在游戲中玩家可以進(jìn)入到無數(shù)的關(guān)卡中來進(jìn)行挑戰(zhàn),將使用方塊打碎通過關(guān)卡。
游戲中有一個(gè)非常具有節(jié)奏感的游戲音樂,可以讓玩家改裝著節(jié)奏來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
玩家愛需要有一個(gè)快速的反應(yīng)速度才可以在有小合奏完成各種各樣的挑戰(zhàn)。
在游戲中玩家的手速要快速,要不然你會(huì)遺漏非常多的方塊,導(dǎo)致游戲失敗。
這一款游戲中的玩法非常的簡單,但是玩家需要有快速的反應(yīng)速度才可以完成挑戰(zhàn)。
玩家愛可以在有小合奏不斷的操作一個(gè)最高紀(jì)錄,讓你可以在游戲中獲得成就感。
簡單來說,賽博朋克是一種,科幻流派和美術(shù)風(fēng)格。起源于威廉吉布森的《神經(jīng)浪游者》出版。是一種基于80年代水平科技文化水平對(duì)未來的幻想風(fēng)格。
賽博朋克一般會(huì)有以下幾種特征
背景特征
1、高技術(shù)水平,低生活水平
2、發(fā)達(dá)的生化技術(shù)與電子技術(shù)(這個(gè)并不絕對(duì),要看作品本身設(shè)定而決定。)
3、巨型企業(yè)替代政府職能
4、日本元素(也有可能是亞洲元素,80年代是日本的黃金時(shí)期,這一時(shí)期誕生的賽博朋克風(fēng)格受日本影響很大,但事實(shí)上,這對(duì)整個(gè)科幻界都有影響,例如火星三部曲里面的火星開發(fā)公司也有日本公司存在)
美術(shù)特征
1、立體化的巨型城市,通常帶有大量的全息廣告牌或者發(fā)達(dá)的商業(yè)宣傳體系。
2、常常出現(xiàn)人工智能控制的機(jī)器人
3、電子技術(shù)與其他技術(shù)結(jié)合發(fā)展,出現(xiàn)濕件(即加裝于人身體上的機(jī)械電子設(shè)備)或者義肢。
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