采用超清3D卡通風格的畫面設計,海量槍械武器任你選擇使用,消滅場地上所有的敵人即可通過關卡,第一人稱的射擊視角,還能為你帶來真實的物理反饋,千變萬化的關卡地形場景,借助各個建筑物作為掩護,享受暢快殺敵的樂趣,成為頂級的神槍手。
1、您可以在游戲區交換槍支,每個子彈應該是可數的。
2、您可以用另一把槍重新裝滿槍。您可以在游戲區找到健康包,彈藥包。
3、您需要搜索,拾取和拍攝的所有內容,在這個游戲中,黑暗更加刺激。
1、華麗戰場開始射擊挑戰,多種武器都能來使用,去發揮出自己的槍法技術,給你射擊的無盡快感;
2、展示出獨特的槍戰旅程,去完成更多樣的戰斗魅力,無盡的射擊體驗激情多多,跳傘玩法更多流行的方式;
3、別樣的島嶼挑戰現在完成,生存的圈子越來越小,敵人的碰撞激烈無比,開啟不同的槍戰任務吧!
1、一場勝者歸屬下的戰斗,一批潛心的靈魂王者之魂,最理想的歲月,都是在這樣一個戰火爆發出來的。
2、吃雞的荒野,在一片綠色的園林之中,碧綠的湖泊,都會成為一種創想,異地全新的靈魂,在這樣一種獨有的情懷之下,面對的是生存。
3、在這樣歷史時刻的競技賽道上,同時還有更為卓絕的靈魂,正在追隨生命的厚土。
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阿育的吃雞類游戲《超獵都市》最近動作頻頻,先是雙人模式的發布,今天又上線了萬圣節活動帶來每日獨家外觀物品以及限時的小隊模式“黑暗陰霾”。但是你要是問身邊的朋友有沒有玩過甚至聽說過這款游戲的話,得到的答復基本都是沒有,在大逃殺類游戲大行其道的現在,為什么就育碧的超獵都市成了涼涼游戲了呢!
為時已晚 蹭熱度失敗
自從絕地求生的大獲成功以來,已經涌現了大量相關游戲想要分一杯羹了,起初育碧的老板還對這種現象嗤之以鼻,斷言育碧不會步此后塵,要堅持公司自己的原創玩法。現在大家都知道了,打臉終究還是來了,超獵都市還不像使命召喚戰區那樣的附帶玩法,而是一個獨立的大逃殺游戲。但是阿育還是錯估了該類游戲的熱度,現在市場已經被絕地求生,apex,使命召喚占據了,超獵都市可真是來晚了。況且吃雞現在也不流行了,絕地求生的日活不斷下降證明大逃殺已經不再受玩家追捧了。
創新有限 玩家體驗差
要想大受歡迎,那肯定得開發出極具創新的玩法,像apex的英雄,使命召喚戰區的擬真,然而超獵都市所謂的創新好像不被玩家接受。IGN更是直接給出了5分的評價,直言其雖有創新但沒能很好的實現。近期育碧也表示玩家的體驗比較難,目前太難瞄準、追蹤和持續地傷害并消滅敵人。總而言之,超獵都市難度太高,從而不能吸引大量的新玩家,玩法太單一導致不能留住老玩家。
外掛治理 土豆服務器
FPS游戲最頭痛的問題就是治理外掛了,阿育自家的彩虹六號也是經歷外掛肆虐,在痛下決心管控之后才二度回春的,超獵都市自然也逃不過外掛層出不窮的命運。盡管育碧發布公告累計封禁的賬號已經超過了1萬個,但是玩家依然在抱怨環境惡劣,斗爭之路還很遠。此外,阿育著名的土豆服務器也讓玩家們苦不堪言,如果育碧不能進一步改善服務器質量,流失的玩家數量只會越來越多。
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