裝甲前線手游折扣版是一款現(xiàn)代戰(zhàn)爭風格的3D載具射擊類手機游戲。 玩家在《裝甲前線》的世界中,可以獲取并升級改造包括主戰(zhàn)坦克、步兵戰(zhàn)車、突擊炮、火箭車等各具特色的載具與其他玩家進行對戰(zhàn)。 以賽季為核心目標周期,多種戰(zhàn)斗模式,多類型場景和戰(zhàn)術(shù)玩法等您探索和挑戰(zhàn)。未來還將不斷增加新的載具種類/屬性和更多游戲模式供您體驗。
上面就是最最最常規(guī)的操控,這些按鍵的基本功能大家熟悉了,就能控制載具有了基礎(chǔ)的移動、瞄準、射擊要素。
但目前的搖桿方式有2種,其中經(jīng)典搖桿的8位箭頭具體功能如下:
向上推搖桿,坦克向前移動,移動速度逐漸提升。
向下推搖桿,坦克向后移動,移動速度逐漸提升。
松開搖桿,移動速度逐漸下降,速度降到0時坦克停止移動。
向左推搖桿,坦克原地向左轉(zhuǎn)向;向右推搖桿,坦克原地向右轉(zhuǎn)向。
向左上方推搖桿,坦克向左前方轉(zhuǎn)向并移動;向右上方推搖桿,坦克向右前方轉(zhuǎn)向并移動。
向左下方推搖桿,坦克向左后方轉(zhuǎn)向并移動;向右下方推搖桿,坦克向右后方轉(zhuǎn)向并移動。
關(guān)于操控,好像有一直都有兄弟吐槽操并非隨心所愿,我在這里解釋一下,由于坦克無法做到水平左右位移,所以轉(zhuǎn)向的時候需要有個以某一側(cè)為原點進行順時針/逆時針位移的過程,這一點跟開車一個道理。
關(guān)于兩種搖桿的操作方式,小空建議大家還是進游戲自己體會一下,畢竟涉及手速,方向感,以及靈敏度,只能是多調(diào)試,才能最終用得順手。
下面是瞄準相關(guān)操作以及射擊操作:
拖拽屏幕轉(zhuǎn)動視角,將準星移到目標上,則瞄準了目標。或者直接使用鎖定輔助,會有語音提示,大家鎖定完,確認對方無掩體直接盤他!
瞄準有跟隨功能,準星會隨著目標移動而保持在瞄準位置,直至丟失視野。
主炮是大部分坦克的主戰(zhàn)武器,但日后高級載具會解鎖其他副武器,在游戲里以“技能”的方式體現(xiàn)(導(dǎo)彈啊,激光啊,煙霧啊等等之類的)。
主武器和技能使用方式一樣,瞄準圈和準星一致時代表主炮已瞄準目標。
主炮每次發(fā)射后需重新裝填,裝填時間結(jié)束后才能重新發(fā)射(右手邊炮彈按鈕裝填圈變化顯示炮彈裝填狀態(tài))。
接下來是開鏡(細瞄):
點擊開鏡按鈕,進入開鏡狀態(tài)。
開鏡狀態(tài)下,攝像機向瞄準位置拉近便于細致觀瞄。
再次點擊開鏡按鈕,退出開鏡狀態(tài)。但目前的戰(zhàn)場節(jié)奏比較快,這個開鏡瞄準通常是攻擊對方靜止不動的目標比較有效。
接下來咱們說點移動/觀察/射擊的教程。
移動,是讓載具靠近或遠離戰(zhàn)場,達到一定戰(zhàn)術(shù)目的。比如遠距離打不準,近距離打不穿,只有距離適中,角度合適,才能保證在戰(zhàn)斗中有效殺傷敵人,保護自己。
觀察,就是對戰(zhàn)場態(tài)勢,敵我位置以及戰(zhàn)術(shù)目標進行方位、狀態(tài)的判斷,比如你要共計某輛載具,肯定得先確定它的位置,距離,以及狀態(tài),所以這就涉及到不同地圖方位使用不同戰(zhàn)術(shù)的問題了。另外,載具的選擇也影響觀察的效果,這都是后話。
射擊,請記住,通常載具側(cè)面和車尾是弱點!這個是干貨,正面裝甲遠距離和一定角度下無法擊穿!除非你用火箭彈和激光(都是技能),所以常見的戰(zhàn)術(shù)就是“繞后”,“繞側(cè)面”。
其實說了再多,百聞不如一試,理論也得根據(jù)實際不斷完善,再多的戰(zhàn)術(shù),也是在充分熟悉敵我態(tài)勢的前提下隨機應(yīng)變出來的。小空還是建議大家到游戲里面實戰(zhàn)一番。
還是那句話,初期不要怕被打,不輸房子不輸?shù)兀热贿x擇了游戲就要戰(zhàn)個痛快。
核潛艇是一種水下殺手,能在水中神不知鬼不覺地攻擊敵人。核潛艇主要是以核反應(yīng)堆為動力,與傳統(tǒng)的電力和蒸汽發(fā)動相比,核潛艇的續(xù)航能力、自持能力更強,攻擊力也更大。世界各國也比較重視核潛艇的發(fā)展,尤其注重改進核潛艇的自持能力設(shè)計。
世界上第一艘核潛艇就是美國發(fā)明的,毋庸置疑的是,美國的核潛艇研發(fā)技術(shù)確實走在世界前列。發(fā)展至今,美國的核潛艇不斷完善和發(fā)展,出現(xiàn)了一批又一批的核潛艇。不過,美國目前只有一艘核潛艇能在水中待83天,這一自持能力也是相當強了,那就是上個世紀60年代“海神號”核潛艇創(chuàng)下的紀錄。
相比起美國,俄羅斯的核潛艇自持力要差一些,目前俄羅斯核潛艇能在水中待的時間只有46天,創(chuàng)下這一紀錄的是“北風之神”級核潛艇,這在俄羅斯是最高的潛水紀錄。不及美國,但在世界上這一紀錄算是數(shù)一數(shù)二的了。并且俄羅斯非常注重核潛艇其他性能的開發(fā)和研究。
最后來看中國的核潛艇自持力最長能達到多長時間。中國核潛艇最長的航行時間出乎很多國家的意料,而且還是在發(fā)生在改革開放時期的事情。上個世紀八十年代,中國長征三號091級核潛艇連續(xù)在水中航行了90天,這已經(jīng)打破了美軍的紀錄,而這90天的航行紀錄一直維持著,目前還沒有人能超越,相當厲害。
核潛艇不僅續(xù)航能力強,還能搭載導(dǎo)彈等等威力比較大的彈藥,是一種海軍必備的戰(zhàn)略武器。中國的核潛艇數(shù)量以及性能與美國的相比相差甚遠,但中國核潛艇的技術(shù)和性能不容忽視,假以時日,超越美國不是問題。
傳奇戰(zhàn)神
在前幾天的文章內(nèi),我們提到了它了——加裝了T34“管風琴”多管火箭炮的“謝爾曼”坦克。
雖然在諾曼底登陸后,這種怪物版“謝爾曼”坦克廣泛用于戰(zhàn)場,取得相當大的戰(zhàn)果。
但遺憾的是,這種怪物版“謝爾曼”坦克畢竟是二戰(zhàn)時美軍“應(yīng)急”的產(chǎn)物。戰(zhàn)爭結(jié)束之后,也就沒了后續(xù)。
不過火力壓制在戰(zhàn)場上永遠占據(jù)重要位置。M270履帶式火箭炮,在1983年就進入美軍服役,距今已有36年,仍然是美國陸軍的主力遠程支援火力。
在《裝甲前線》手游中, M270作為遠程火力支援可謂有些過于強大。
與同級別的TOS-1相比,由于是3枚裝填所以傷害要高于TOS-1一倍,但容錯率較低,要求更精準的射擊。防護血量也要優(yōu)于TOS-1,能多承受一炮的傷害。
射程要遠高于TOS-1,這點非常強勢,掌握好距離,可以完全壓制對面。
通病都是需要找掩體盡可能保護自己,否則被爆彈藥架也是分分鐘的事情。
初始技能為“大口徑彈藥”,作用為命中敵人后有33%概率損壞敵人模塊。俗稱,斷腿,這也是咱們熟識火炮的樣子,但接下來就變味兒了。
4級技能“戰(zhàn)術(shù)核彈”,看似平淡無奇的一個技能,你以為不就是個反坦克導(dǎo)彈嘛,有什么新奇。那就大錯特錯了!技能使用后發(fā)射一枚“戰(zhàn)術(shù)核彈”,對所瞄區(qū)域造成半徑35米范圍造成范圍傷害……
什么概念?可以說這玩應(yīng)就是核彈!在此核彈所爆區(qū)域內(nèi)寸草不生……再加上核彈擊殺也會積累技能條,所以3分鐘的戰(zhàn)斗,5發(fā)核彈可能我都說少了。
標簽: 武器
尊敬的指揮官:
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【首發(fā)時間】
首發(fā)時間:2020年10月22日凌晨01:00;
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