《光明之拳》是一款角色扮演類的手機游戲!豆饷髦愤@款游戲是個國內制作者所做的RPG游戲,游戲畫面和風格相對比較簡單,但是玩法還是挺有趣的。《光明之拳》中共有兩個角色供玩家選擇,可以讓玩家體驗風格迥異的戰斗模式,推薦給喜歡地牢RPG的玩家們!
1、全新的卡通風格的ARPG型游戲,大量的關卡正在等待您的參與;
2、索巨大的迷宮,找到武器和寶藏,提高實力,并不斷升級;
3、破關卡可獲得更多獎勵,并幫助姐妹們一起完成任務。
1、體驗兩種操作方式迥異的游戲方式——近距離擊碎敵人的路法,或者從遠處狙擊敵人的赫兒;
2、使用不同類型的力量強化角色技能,不同選擇可產生不同領悟技能,選擇喜歡的玩法進行探索;
3、在每個房間中小心探索,點亮燭臺并擊敗所有招喚石碑,但是要小心被燭臺亮光激怒的敵人。
1、全新的版本給你帶來更多挑戰,游戲中你可以嘗試多種玩法,比如近戰和遠戰;
2、大量的怪物等你來戰勝,你需要在游戲中吸取更多的圣印來提升自己;
3、在往后的關卡中只有強者才能通關,擊敗各種力量之后,你會發現自己變得越來越強了!
這款從測試到上線,每一次在玩家之間都是好評居多,評論的方向也是五花八門的,所以我這次只體驗到的部分來說,如果還有部分內容沒說到的話,大家也可以自行補充?傊环w驗下來,拋去獨特的暗黑畫風來說,我唯一的游戲體驗就是很自由,裝備和角色加點方面可以發揮一定的想象力,操作上也是門檻居中,不至于無腦也不會過于硬核。
這主要還是因為游戲中的裝備構筑體系和高自由度的職業切換都很豐富,武器和裝備的不同可以自由組合。通俗點來說,不局限玩家本身角色的屬性,你撿到什么裝備你就能運用一定的技能,用法杖就是法師、用刀劍就是戰士、用弓箭就是遠程攻擊。更換武器裝備變換自己的職業,這一點給我帶來了很大的驚喜,再加上武器豐富的種類,順帶著職業的變化也多了起來,所以我才會說很自由。
而在操作上,我感覺手感更像是ACT手游,并不是說制作很精細高大上,只是打擊感和戰斗體驗偏向于ACT,肯定是到不了那個水準的。但這樣的戰斗方式就在同品類中區分開來,不是割草的戰斗體驗,也不會有花里胡哨的特效,操作的樂趣還是蠻高的。
再加上肉鴿和獨創的極道法盤系統,隨機的地牢冒險加上法盤祭壇隨機獲取的能力,這種游戲類型并不是第一次見,但可玩性和策略是公認的高。不過唯一美中不足的,就是《光明之拳》中的社交組隊,雖然有這個功能,還表示能夠在關卡中和偶遇的玩家組隊,但我感覺聯機的部分還是有點薄弱了,有點像是在玩單機游戲。
真的要我給《光明之拳》下一個定義,每個方面都有亮點,可并不能成為核心亮點,就是這游戲多多少少都沾點有趣的內容,但不是專精某一點,并不能給大家帶來深度挖掘的東西,所以當做一款消磨時間的手游就夠了。
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