更新:2020-11-04 15:4
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像素動漫英雄是一款經典像素風格的冒險游戲,這款游戲不僅能讓你開啟一場炫酷的冒險,還有各種各樣的場景供你選擇,給你帶來很多的樂趣,讓你隨時都能開啟一場刺激的挑戰,這款游戲不僅能給你帶來自由的玩法,還能讓你隨時探索不同的冒險哦!
高度自由的3D沙盒游戲,這里沒有等級和規則限制,這里沒有特定的玩法,只有破壞和創造的樂趣;
你可以創建一座城市,也可以養一群小動物,還可以挑戰世界的黑暗領主;
又可以制造火山洪水來改變世界。最后可以把你的世界分享給其他小伙伴,一起歡樂。
豐富的冒險之旅使人們享受樂趣,并且可以在更多地圖上收集豐富的任務;
探索主要戲劇的情感并觸摸更多激動人心的故事,這里的不同任務非常豐富有趣;
在一場普通的戰斗中展示您的策略,使用各種魔術技能來應對更具風險的敵人。
有著多種不同的關卡,沒啥挑戰的時間保證在很短的時間之內,有著最新鮮的游戲體驗感;
有著不同的場景風格,看上去都是相當的新穎,一定讓你來到這個世界之后愛不釋手;
擊敗眾多敵人之后,你會發現很多道具,及時的補充自己的狀態,發揮你的能力;
不斷的去挑戰最終的boss,靈活的作戰千萬不要硬碰硬,否則將會死得很慘。
對于像素游戲,游戲圈內總有一種晦澀難明的情緒:盡管像素風格在玩家群體在大受喜愛,但對于行業人士來講,像素游戲與ROGUELIKE大部分仍是獨立開發者資金技術難以達標的結果。最顯著的表現就是絕大部分像素游戲并不具有藝術美感。這也使得游戲開發者在面對像素作品時,更專注于游戲性,往往不會對畫面和音樂太過上心。
但凡事都有例外。《Superbrothers: Sword & Sworcery EP(超級兄弟:劍與巫術)》就是這樣一個異數。作為一款像素風的獨立游戲,該游戲不僅曾拿到16個國家的IOS游戲下載榜第一名,還獲得了2011年IndieCade的最佳視覺效果獎,該游戲在IGN上的評分為9.0分。
有趣的是,從創意到完成,游戲的開發團有五人,CAPE工作室團隊三人,美術兼程序員Craig D. Adams一人。還有一個是此前從未接觸過游戲領域的Jim Guthrie,一位來自多倫多的非著名獨立搖滾歌手。
“就像是巫術打造的游戲畫面”
游戲的玩法屬于解謎冒險類。《Superbrothers: Sword & Sworcery EP》講述了一個英雄打敗惡魔保護村子的故事。整個構成中幾乎沒有文本提示,所有的劇情都需要你在體驗過程中自己去揣摩和理解。
比較有亮點的是,游戲將橫屏和豎屏的玩法結合起來。當你在解密和其他場景時,你總是保持著橫屏狀態,而一旦你需要進行時,則會改成豎屏模式進行。戰斗流程也十分簡單,看準時機點擊防御鍵和攻擊鍵。
總的來說,游戲并沒有在戰斗方面給玩家設置難度,讓玩家能夠更加集中來欣賞游戲的藝術感和悲劇藝術。
游戲的美術則是其最大的亮點。
作為一款在6年前開發的作品,《Superbrothers: Sword & Sworcery EP》的畫面即使擺在現在同樣讓人驚艷。一般來講,像素游戲往往無法拿達細節的精致,而該游戲則完全相反。
無論是角色在水中的倒影,還是冷光與暖光的變化,甚至是宏大場面下每一個像素的合理性都做到了極致。而游戲的背景音樂同樣也十分優秀。
當你操控角色在各個場景之間奔跑時,你能感受到整個游戲世界的完整宏大,以及悲劇藝術之后的深刻。事實上,這種畫面被稱之為像素藝術(Pixel Art),已經成為了現代藝術中的一種形式。
該游戲在IOS上的評分為罕見的5星滿分。而在STEAM上的好評率則只有80%,大部分差評原因來自與其豎屏模式無法與端游良好兼容。但絕大部分玩家都對其畫面和藝術感給予了好評,稱贊為“如同其標題一樣,就像是用巫術打造的游戲畫面”“充滿奇幻的復古藝術品。”
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