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大神帶你完美闖關
在游戲中,打通戰役不難,但是如果想拿完所有的寶箱獎勵,就需要一定的策略,所有關卡三星通過才可以,這就有點難了。今天就給大家帶來一份第一天戰役的完美通關攻略,給大家講講第一天碰到的戰役中比較難拿三星的戰役打法。攻略在手,天下我有,拿走全部寶箱不再是夢!
首先,完美通關需要一個前提條件,那就是姜子牙需要把1技能升級到最高級。因為游戲內的控制技能有等級壓制,所以控制技能需要優先點滿。韋護的1技能時必然打斷,沒有等級壓制,前期如果技能點不夠,可以先不升。技能點好之后就可以開打。
第4章第2戰 頑劣之禍
這個戰役是前期中第一個會有英雄損失的關卡。如果想第一次就3星通關,需要在4-2頑劣之禍之前,就把英雄進行進階。同時要需要手動戰斗,在最后一關,使用姜子牙打斷對方的技能。
如果第一次沒有打到3星,可以先繼續先打之后的戰役副本,等到等級高之后再回頭打,等級高了很容易獲得完美。
第4章4戰 挑撥
這個戰役是一個不使用打斷一定會損員的關卡。所以玩家必須手動操作,將控制技能留到boss處,打斷boss釋放技能,找準時期打斷,輕輕松松3星通關。
第4章第8戰 幕后
幕后是前期比較難的一關,這里需要英雄把所有的裝備都穿上,同時手動操作,打boss時,等喜媚兒釋放技能,先使用姜子牙進行打斷。如果打斷成功,全體釋放技能,將前面的小怪集火秒掉。如果打斷失敗,則需要等喜媚兒的加血技能釋放完后,再全體釋放技能將小怪秒掉。小怪打死之后,就沒有難度了。
第5章第2戰魔家兄妹
這個關卡的技巧和喜媚兒的是一樣的,找準時機也是打斷boss技能,一定要手動打斷對面boss技能。
第5章第6戰 靈魂獵手
這里因為站位問題,姜子牙會暴露在boss的攻擊范圍,容易造成損員。在確保輸出足夠的前提下,可以考慮讓姜子牙下陣,用4人進行戰斗,可以保證3星通過。這種減員過關的思路也可以用在之后針對后排龍吉的關卡,讓龍吉下陣?4人過關。
4-10媚兒之死和第4-8幕后一樣,需要打斷喜媚兒的技能,如果不能打斷就需要等治療技能全部釋放完后再全體釋放技能激活秒掉小怪
5-12裂地之拳頭和第5-6靈魂獵手相同,保證輸出足夠的前提下,要想3星通關,就把姜子牙下陣。
第一天比較有策略的關卡就這些,希望大家能夠全部完美通關,全拿三星,完美通關!
怎么打BOSS
游戲中中還有很多的boss戰斗,從戰役的普通和精英boss到試煉中的各種boss,好的隊伍配置可以讓你有更好的boss戰斗體驗。
1、普通/精英戰役Boss
實力要求:與對應關卡的推薦戰斗力相近。
隊伍配置:1力士、1治療、2以上的輸出、剩下一個根據自己的需求放。再加上一個遠程輸出可以增加刷圖效率,放上一個力士有三星保證,放上一個治療可以更加保證隊伍的存活率。
戰斗攻略:由于大部分Boss的普通攻擊都是范圍性的,可以先上陣5人,看看Boss普攻會攻擊除肉盾以外的哪個英雄,然后下陣這個英雄,然后Boss普通攻擊就只打前排1人了,這個方法可以很好地拿到3星通關。戰斗時要有1~2個能打斷的英雄,在Boss放技能的時候打斷,這樣后排也可以很安全了。
2、聚寶之地—可獲得金幣
挑戰試煉中的聚寶之地boss可以獲得大量金幣,是玩家獲得金幣的不二選擇。玩家每天有兩次挑戰聚寶之地boss的機會。
實力要求:無(打最高難度就行)
隊伍配置:1個能打斷的英雄、1個能群攻的英雄、剩下的帶攻擊高英雄。
戰斗攻略:財神傷害較低,所以不帶治療和肉盾也能通關,但財神有2個技能必須要注意,一個是釋放招財貓,財神每隔一段時間就會釋放招財貓,招財貓不會攻擊只會逃跑,擊殺會掉落金幣,想要拿到超神評價必須擊殺招財貓,財神還有一個技能是吸金幣,這個技能必須打斷,否則會被財神吸走大量金幣。
3、生存煉境
戰勝生存煉境的boss可以獲得大量稀缺裝備。生存煉境有兩種煉境,每一、三、五、日開啟昆侖墟,每二、四、六、日開啟蓬萊島。昆侖墟的敵人免疫物理攻擊,蓬萊島的敵人免疫法術攻擊。因此我們需要在打不同的煉境需要搭配不同的陣容。
1、戰斗中取勝的機會有很多,只要是合適任何場地中都能發揮效果,創造最終勝利;
2、爆裝的幾率能夠在瞬間得到提高,增加自身效果值,煉制的仙器在任何作戰都能使用;
3、隨時都能跟好友們一起參與激烈的天梯競技,從中謀取一定的利益,贏得榮譽稱號。
1.極其超燃的奇幻3DMMO動作打斗類格局,更為豐富的抵抗形式,我們一起來感受;
2.擁有綺麗的外裝特效技能,讓您自由抵抗下去,具有了豐富的崛起的作用;
3.高達2億種搭配讓您隨心選擇,奇妙的智能化掛機讓您經驗值翻倍增加。
隨著國內二次元手游的普及與發展,玩家對游戲的品質要求越來越高,那么如何在題材、畫面、玩法等方面做到“不拘一格”呢,最近二次元手游界的“黑馬”《解神者》或許會告訴大家答案。
瑰麗奇幻的諸神之戰
相信很多人對那個充滿了神秘與玄幻的諸神世界著迷不已,《解神者》便滿足了大家的好奇心,把游戲背景至于神話世界之中。我們將扮演人類文明的最后守護者,將希臘、印度、奧林匹斯等地的神明聚集起來為拯救世界而戰。除了主線劇情外,玩家還可以通過POV模式,通過不同神明的第一視角體驗不一樣的故事。多重視角的加入、主線與支線的交互貫通,很容易使我們產生一種身臨其境的沉浸感,仿佛此刻背負著神圣使命的正是當下的自己。
游戲中的令人印象最深刻的當屬精美的畫風了,無論是剛進游戲時呈現在天空中的巨大血月,還是戰斗時懸浮在天空中的玻璃棧道,都為我們營造出了一種瑰麗玄幻之感。其中最驚喜的還是一個個形象鮮明的神格了,神格的立繪也基本契合不同文明時代的特色。
比如血之海女王莉莉絲,憑借著爽快的操作手感和爆表的技能傷害,成為很多玩家心中“永遠的神”。經典的紅黑配色禮服彰顯了這位女王的高貴氣質,血色的瞳孔、圍繞在身邊的血色蝶更是散發出了一種危險氣息。又如人氣比較高的貝黑莫斯,大家能將“山之巨獸”與眼前這個身著玫紅色蛋糕裙,扎著粉色雙馬尾的傲嬌小蘿莉聯系起來嗎,這些神格身上究竟發生了哪些曲折的故事,就需要我們去游戲中一探究竟了。
Roguelite戰斗與二次元激情碰撞
可能大家看到 Roguelite的一瞬間有點懵逼,Roguelite是由硬核動作Roguelike類游戲衍生出來的比較輕度的動作類游戲。傳統意義上的Roguelike游戲對于玩家死亡的懲罰非常苛刻,考慮到很多玩家不希望自己辛辛苦苦耗費的時間與精力在屢次死亡后化為烏有,SIVA將《解神者》設計為Roguelite,既減輕了死亡懲罰,提供了比較舒適的游戲體驗,同時又鼓勵玩家利用自己的碎片化時間進行游戲,所獲得的獎勵與滿足感也是一次次遞進的,使得玩家每一次游戲體驗都能獲得正向的反饋。
另外,Roguelite也沿襲了Roguelike的精髓——隨機性。在《解神者》中不僅關卡隨機,游戲內的能力和成長都具有一定的隨機性。我們可以通過神跡的掉落,來形成一套Buff技能,還可以用游戲中的貨幣,也就是棱鏡購買局內的一些專業性Buff。不同BUFF的加持將會帶來不同的戰術策略。可以說《解神者》在爽快和策略之間取得了很好的平衡。
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