游戲不錯,人物也蠻可愛,就是有些玩家素質極其低下,玩了幾把基本每把都有人在那彪各種污言穢語,極度不堪入耳,而且存在外掛現象,穿墻透視,有一把直接來倆掛比,各種穿墻各種秀,一個被票出去了,另一個身份是好人,直接把倆狼是誰給報出來了,建議游戲開發商開個實時舉報系統便于舉報開掛玩家和言語低俗玩家,并且加強對游戲環境的監督,不讓這游戲早晚涼。
《狼人之間》是一款多人聯機推理休閑游戲。你將在一座神秘的魔法古堡中,扮演守衛完成生存任務,以抵抗狼的入侵;或是成為一名潛入古堡的狼人,運用一切手段干擾守衛們的行動,并將他們逐個擊破!
作為一款多人聯機推理游戲,我們希望游戲中豐富的挑戰游戲、緊急任務、場景交互等設計元素,能為大家提供一個盡情發揮巧妙才智的平臺。無論是帶領團隊尋找狼人,或是隱藏狼人身份瓦解團隊,每一局都能讓你表演天秀操作。多人即時語音討論,運用你巧妙的演講說服隊友,捕捉他人細微的異常進行推理!宅家無事,聚會派對,掏出手機即可來一局!
關門方法:狼人點擊地圖中的房間門圖標就可以關門了!
狼人之間是一款動作性更強的狼人殺玩法競技手游,玩家之間需要相互隱瞞身份,嘗試達成自己的隱藏任務。
你將在一座神秘的魔法古堡中,扮演守衛完成生存任務,以抵抗狼的入侵。
或是成為一名潛入古堡的狼人,運用一切手段干擾守衛們的行動,并將他們逐個擊破!
游戲玩法挺有意思,和冬日計劃類似
掛是真的多,這么不珍惜自己的親媽嗎?我現在只開匹配,都能遇見幾個掛??,沒找到舉報按鈕,希望官方趕緊加上,最好能檢測該局的語音,好家伙掛??直接站出來喊自己是掛,全家死了真nm光榮是吧,死歌去你家開大空大
狼缺少溝通,或者說無法溝通,希望加一個狼人之間的交流頻道,和冬日計劃類似的那種,不過應該不能做的太隱蔽
低齡化真的嚴重,很多小學生語言邏輯都不清晰,還相當的素質
開黑的問題也很大,我在匹配就很喜歡開黑,導致狼人的體驗很差,辨別狼人太簡單了,而且開黑隊友是狼的時候就很尷尬,幫著狼贏挺破壞別人游戲體驗的,但是這游戲開黑玩真的是個很重要的玩法,我就是因為棄了王者又想和朋友找個能開黑的游戲才選擇的狼人之間,希望官方能做點改善吧
強制看廣告真的惡心,太敗口碑了,你這游戲做好了能和王者吃雞搶排行榜你tm凈整這種辣雞小游戲的活能有點遠見嗎?(當然也有可能是制作組沒錢了)你出通行證出各種亮瞎眼的時裝我一點意見都沒有,不破壞游戲平衡就行,你整這個直接把格局拉下來了,這個是真的服了。
首先這個游戲是類似于狼人殺一樣....看演技的游戲
10個玩家分別扮演8個平民與2個狼人(自定義房間可以設置成3只或者1只哦)
平民勝利條件呢就是完成全部的任務(右上角可以點開地圖查看任務位置~)亦或是找到兩個狼人并且將他們淘汰出局 ps:死了成為幽靈的時候也是可以做任務的,可以穿墻....幽靈可以穿墻好像也沒什么不對的
狼人呢就很簡單了,動手就完事兒,將人類淘汰至與等于或少于狼人數(也可以觸發特殊事件直接取得勝利 這個之后會說
人類的幾個小技巧:
1.盡量抱團行動,單走可能迎面就是一刀,附近有人的話這樣被殺了還能增加被周圍人發現的幾率....一命換狼一命 死了也要做出點貢獻嘛
2.多注意身邊的人的行為,左上角有任務進度,當你盯著某位玩家做任務時 可以注意一下進度條是否有變化(人多時可能看不出來,畢竟都在做任務的嘛)但是一旦當部分玩家完成全部任務時,這個進度條就很明顯了
當你發現某人在任務位置停留卻沒有漲進度的時候,要稍微留意啦,但也有特殊情況,例如有些任務是分數量的,扶蠟燭啦(4次)燒柴啦(2次)摸水晶啦(2次)送信啦(2次)等等。具體的要自己判斷哦
3.利用地圖上的互動功能~
比如:大廳中心有一口鐘,可以召開緊急會議,但每個玩家一局只有一次機會哦,緊急會議可立即進行討論and投票
閣樓有一個水晶(監控)
可以查看地圖的四個位置分別對應閣樓十字路口,大廳右側(洗澡房路口),占卜室路口,能量中樞路口這四個(就是路口有小眼睛的地方啦)
說到能量中樞,那兒有一張地圖
可以看到每個房間的人數(但不知道是誰!)用于觀察是否有人借助地道移動(只有狼人可以鉆哦)
4.臨近游戲結束時,可以詢問任務情況,完成的玩家可以跟隨未完成的玩家一起,便于保護
5.卡刀,卡刀的意思呢就是卡狼人刀的時間,因為狼人出生時不能立即刀人,需要一小會cd~這個時候拉響緊急會議可以拖延,順便匯報任務啦,但是注意,狼人cd是比緊急會議cd短的,意思就是只要開局狼人刀的夠快,人類是卡不到刀的。
優化游戲體驗
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