戰爭崛起手游是款以二戰為背景戰爭題材游戲,游戲中玩家將扮演一名軍隊的指揮官,可以選擇加入或者自己創建軍隊,通過手機坦克來養成提升自己的戰力。
1.史詩般的戰斗適合于創造豐富的任務模式。您可以自由挑戰,完成任務和收集材料的副本越多。
2.制定自己的戰爭計劃來征服世界。戰術安排可以增強軍隊的實力,并運用戰術來幫助您扭轉戰爭的潮流。
3.您建立的軍隊越強,你就可以所向披靡取得每一場的勝利。
1、不再是傳統的2D卡牌策略,每場戰斗影響你的因素是多變的;
2、游戲中的天氣環境等要及時了解可以幫助你打贏戰爭;
3、將領地打造成一個無法攻破的無敵要塞,將建筑升級到最頂級。
4、超高的游戲畫質,豐富的游戲玩法,讓你有更加暢爽的戰斗體驗;
Q:請問兌換碼在哪里使用?
A:兌換碼可以在活動圖標中的福利中找到,點擊福利在彈出的窗口中,左側找到“兌換好禮”即可打開兌換界面。
Q:請問游戲的設置功能在哪里?
A:在主界面點擊左上角的角色頭像,可以在彈出的玩家信息界面找到設置和提示,可以開關音樂和音效。
Q:請問玩家信息中的提示里面的開關是什么功能?
A:答:提示是游戲中的消耗金磚時的二次確認框,當開啟這些開關后,對應的消費金磚的場合就會彈出二次確認框。目前能夠設置開關的場合有:
n部隊在修理和損毀時點擊加速修理消耗金磚時會有提示
n軍團的團長在使用主城遷徙消耗金磚時會有提示
n在坦克工廠進行高級研發或者十次研發消耗金磚時會有提示
Q:軍團人數怎么擴充?只有10個人嗎?
A:軍團目前只能容納10個人,暫時還沒有擴充的辦法哦~
Q:郵件中的獎勵不領取會一直存著嗎?
A:不會,任何郵件在超過30天后都會自動清除,包括含有附件的郵件,請及時領取。
Q:怎么判斷對方的坦克是哪一列?
A:因為敵方的坦克是按照陣型旋轉朝向過來,所以敵方的上列坦克在旋轉后會顯示在下列。
比如下圖右側敵人的朝左的布雷德利,如果整個陣容旋轉過來朝右的話應該屬于下列,所以他其實所在的是下列。我方的99式同屬下列,在攻擊對方前排目標時就會優先攻擊布雷德利。
Q:為什么我們軍團有的人的部隊在主城上復活,有的在柏林復活?
A:當軍團主城是玩家主線已經解放了的城的時候,玩家的部隊就會在主城上復活。否則就會默認在柏林復活,沒有加入軍團的玩家也會默認在柏林復活。
Q:座駕的皮膚碎片怎么獲得?
A:目前座駕的皮膚碎片只能通過定期的活動獲得,請留意游戲內的相關活動和公告。
Q:怎么樣算參與了國戰目標活動?
A:只要在國戰目標活動期間登陸過,并且已經加入軍團,就算參與了國戰目標活動。就能夠在活動后領取獎勵。
Q:坦克損毀后的恢復時間是怎么計算的,為什么會越來越長?
A:坦克損毀后會按照固定的恢復速度恢復耐久,但是隨著坦克越來越強,耐久越來越高,恢復時間就被延長了。提高玩家等級可以提升耐久的恢復速度,同時軍團科技中也有加快恢復的科技。
Q:柏林能夠被攻占嗎?為什么不能宣戰?
A:柏林只有在將來開放的首都爭奪戰活動中才能被軍團玩家占領,其他時間是無法攻擊柏林的,敬請期待相關的活動。
Q:部隊并沒有操作去攻城為什么會進入戰斗?
A:一般情況下如果我方被敵人宣戰,敵人一但進入有我方部隊所在的城池,就會自動開戰,所有站在該城池的自己的部隊和自己軍團的部隊都會自動進入戰斗參與防守,如果被敗了也會自動修理該隊伍。
Q:為什么有時我沒有點偷襲,我的部隊上也會顯示偷襲字樣,會不會扣我偷襲的石油?
A:在被敵方偷襲時,部隊上也會顯示偷襲的字樣,但是這種情況下是不會扣石油的。
Q:我的防御比對方攻擊還高,為什么打我還有傷害?
A:《戰地指令》戰斗傷害計算時有最小傷害的概念,并不是防御比別人高,被攻擊時耐久就不掉。戰斗時最小的傷害等于被攻擊坦克的1%的耐久,只要攻擊沒有被抵擋,至少會造成最小傷害。
Q:為什么戰斗中有時能量條滿了卻不能放技能?
A:戰斗中不能放技能可能是多個原因造成的。常見的一種是坦克被敵方的技能效果限制了技能釋放,比如失控效果和沉默效果。另一種則是因為士氣低下,當屏幕上方我方的士氣槽為0的時候所有坦克都不能釋放技能。
二戰各國實力究竟如何,這款游戲來告訴你
二戰已經是上個世紀的事情了,對于為我們許多人來說沒有經歷過那個時代,同樣也對那個時代的印象停留在教科書中,當時的各國開始了激烈的裝備競爭,各式各樣的坦克飛機也出現在了戰場上,《烈火戰馬》這款游戲可以直觀地讓大家體驗各國二戰時候的實力與裝備差距。
從下面這張圖中我們可以看到美國在二戰中投入的M24霞飛坦克,以及在二戰末期才裝備的M26潘興坦克,各位老爺們也可以在沙漠地圖中使用這兩輛坦克作戰哦,能使用二戰最強國家,美國的主戰坦克并親自感受它的火力是不是很刺激呢。
小編也迫不及待地開始玩了,真真切切地感受到了二戰時候戰場感覺,畢竟沉浸式游戲體驗也是烈火戰馬的主打招牌之一,這方面不得不說做得相當不錯。這款游戲對于小編來說也是非常良心,新手或者完全沒有接觸過RTS,moba類的玩家也不需要太擔心,手把手的新手教程包教包會,我也是很快通過了。我在這兒重點還得表揚一下他的游戲體驗,游戲中的背景樂,槍炮聲,直接讓整個人精神抖擻,意思也不敢懈怠,畢竟咱們身處戰場嘛,也許這才叫做沉浸式體驗吧,簡直讓人耳目一新。就說到這兒吧,多說無益,還需要各位老爺親自來體驗才是最棒的。
那么最后,《烈火戰馬》二測在本月終于到來,小編也是極其推薦這款全新的游戲,完全重新定義了什么叫RTS游戲,具體測試時間為10月30日上午10點開放,持續7天,一共有三組服務器開放:“亞洲上海”,“歐洲德國”,“美洲美國”,對這款游戲有興趣的玩家只需要登錄Steam的烈火戰馬商城頁面,將游戲添加到您的愿望單,并點擊加入Playtest即可,具體可以見下圖。預祝各位連戰連捷!
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