這里是最新的眾團匯首碼軟件,專為會員用戶設計的一款社交電商賺錢的軟件平臺,用戶在線購物,還可以返利賺錢,一舉多得,隨時隨地買買買,還可以免單賺錢哦,快來一起試試吧。
湖南斯諾科技有限公司位于位于湖南金融中心,湖南金融中心由政府主導,長沙先導投資控股集團開發運營,政府從國家到地方層面出臺各類優惠獎勵措施,將被打造為湖南省唯一的省級金融中心,并將其努力建設成為立足中部、輻射西部的全國區域性金融中心。 公司擁有425平方的辦公場地,并擁有總面積6300平方的配送倉庫,分為倉儲配送一,二,三部。
湖南斯諾科技有限公司成立于2019年04月03日,著手調研社交新零售模式,于9月15日組建研發團隊開發眾創團匯項目,在2020.3.12將社交新零售模式與社區團購模式和C2M拼團購物模式結合。
眾團匯社交電商是湖南斯諾科技有限公司旗下產品 ,基于湖南社區團購火熱的市場商品池,以社群分享為核心 ,為消費者提供特價優惠商品和服務。 依托自有供應鏈和微信生態為基礎,借助社群分享手段,構建平臺經濟新業態和新模式。
眾團匯賺錢模式:
火爆!!!火爆!!!火爆!!!眾團匯首碼項目火爆預熱中……
眾團匯泰木谷模式,眾團匯軟件是首個積分體系+分紅模式的新社交電商即將上線泰木谷升級版+分紅模式,
眾團匯app在泰木谷模式上優化不考核團隊消費,增加團隊解除功能,第一批贈送9000千萬前2999位用戶瓜分6000萬按照總社交值排名分配!
剩余3000萬由前2999位二星團長平分
本人注冊實名獎勵6998個社交值,每天倆分鐘看3篇文章2個視頻完成每日任務,前期不考核消費千分之一釋放,
線上線下結合正規實體落地項目,不推廣,不復投,不排線,真正無門檻
收益渠道:團隊收益,靜態收益,網點收益,團長收益,平臺開店收益,積分體系收益
商業化模式收益全網最高,靜態用戶分紅獎勵團隊分紅獎勵,社區網點獎勵等!
一星團長額外獲得直推團隊總折扣提成,推薦實體商家服務費提成,每天參與收益分紅
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1.眾團匯社交電商平臺以分享經濟理念與新媒體矩陣為基礎,實現了線上、線下流量獲取。
2.同時,項目賦能線下門店,打通全渠道用戶數據,實現用戶集中管理、需求精準觸達,開啟會員運營新模式。
3.社交電商,作為后電商時代的“新物種”,在流量紅利逐漸耗盡的后電商時代,社交電商憑借微信生態提供的低成本裂變機會,一舉打破了傳統電商無法突破的瓶頸,掀起了零售行業的大洗牌。
1.眾創團匯助力布局千萬個社區,基于中國制造的核心優勢展開社交電商的服務,這是獨屬于中國創業者的機會。
2.建立統一的供應鏈和服務體系,并把能力開放給所有的流量個體的超級平臺——這也是眾創團匯社交電商市場即將迎來的最大機遇。
3.作為社交電商平臺之一,我們的野心正是打造這樣一個“超級平臺”:基于SaaS,MyyShop集成了優選貨源、智能選品、快速履約、本地化服務以及社交分享等特性,能為所有創業提供一站式供應鏈及電商服務。
社交電商的“歷史使命”,這就完成了?
前些日子,有份報告說:短視頻單日人均使用時長110分鐘,已經超過即時通信。
數據來自中國網絡視聽節目協會。新聞不起眼,卻夠分量。怎么,幾年前還在擔心刷微信上癮,卻又中了短視頻的“毒”?
以“打工人”的24小時粗略估算,刨去工作10小時、6小時晚覺(午休是不配擁有的),加上吃飯、社交等占用時間外,恐怕也就剩下四五個小時零散時間。就這樣,仍然有近2個小時耗在了短視頻。
中國主要的短視頻平臺包括抖音、快手,即時通信工具有微信、QQ等。但作為“國民應用”的微信,單日人均使用時長也僅85.8分鐘——QuestMobile去年初的數據。
短視頻和即時通信,霸主易位。這對處在緩行期的社交電商,發出了極其重要的信號。
曾經,微信橫掃千軍,占領一臺臺智能手機。它的流量富礦,催生了一大批的閑散微商和更正規化的社交電商平臺,喂養出多家年GMV超百億的公司。
但是,情況正在發生改變。
電商啟蒙收尾
很多人的網購初體驗給了淘寶、京東這些大平臺,卻也不乏例外。
我一位22歲的朋友,生活在中部省份的小鎮。4年前,她第一次網購,既不在淘寶也不是天貓。那時,一位已是某社交電商平臺店主的朋友,在微信上將一款護手霜的商品鏈接分享給她,她就下了單。
微信上,一波從未網購的人嘗試在網上下單,并體會到拆快遞盒的爽感。這也是社交電商涌現的重要推動力。
人們都知道,拼多多是“五環外”殺出來的,但未必知道,同期,下沉市場也是大多數社交電商平臺的沃土。
在熟人社會,七大姑、八大姨都來捧場,有時間、有需求、有人脈的“小鎮貴婦”越多,社交電商的根扎得越深。如果說,支付寶建立了先付錢、再收貨的信任,那么,社交電商則在熟人信任基礎上,建立起對商品本身的信任。
甚至,一些使用過淘寶、京東的人,也未必抵擋得住社交電商的誘惑。即便是一名京東常客,不免認為那個著名的“砍一刀”真香。
微信用戶激增期,是電商的爆發期,也是社交電商活躍期。
以2015年為例,微信月活用戶達6.9億,同比增長38%,而QuestMobile的數據顯示,當年通過手機等移動設備網購的用戶達5億。而在2015年或前后年,也是拼多多和多家TOP級社交電商平臺誕生的時間。
在社交電商的信息轟炸之下,人們要么剛完成電商啟蒙,要么在微信上接受了電商的“二次教育”。原來電商還能這么玩!這是社交電商得以存在的一大價值。
五年過去,情況迥異。中國約14億人,今年微信月活12.1億(僅同比增長5%),考慮到微信在海外市場用戶有限,這已經十分接近“天花板”。而據QuestMobile的數據,截至今年6月,通過手機等移動設備網購用戶已破10億大關。
互聯網人口紅利退潮,微信和社交電商獲新阻力重重。這是社交電商用戶增長放緩、裂變困難的大背景。
信息不對稱消失
伴隨著電商市場教育結束的,是信息不對稱的消失。
在分享型社交電商中,店主們通過分享、推薦商品并促成交易達成,將從購買者那兒賺取一定額度的差價,這是這類社交電商存在的基本邏輯——依靠人力去溝通說服消費者,比打廣告費、交進場費,成本更低廉。
假設,社交電商店主A把一款100元的商品賣給用戶B,她將獲得了10元的勞動報酬,即“分享賺錢”。但是,B也免不了納悶:憑什么你把我的錢賺走了,為什么不自己成為店主,10元就省下了,即所謂“自購省錢”。
“分享賺錢,自購省錢”,是一眾社交電商所宣揚的理念。可是,一旦普通用戶紛紛選擇成為店主并“自購省錢”,差價的游戲規則就透明了,店主A的信息不對稱優勢不復存在。前面提到的筆者那位22歲女性朋友,后來也成了那家社交電商平臺的店主。
當然,成為店主需付出一定初始成本。
這些成本通常是購買大禮包或消費滿額。這個邏輯,和愛奇藝、網易云音樂等常規的會員制設定準入門檻一個道理。差別在于,社交電商中社交裂變是重要創收來源,如果店主A邀請B花錢成為店主,A就能獲得一筆較大收益。
矛盾之處在于,通過“拉新”,A雖然能獲得一次性的較高收益,但如果B從普通用戶轉身成為一名店主,那么A就將必然少去一個長期潛在用戶。
尤其是,當競爭加劇,各個平臺紛紛降低店主“門檻”,推行免費注冊店主政策時,原始店主A作為“帶貨中間商”將越來越難賺到差價,他越來越難找到潛在的客戶。
正如剛才所說,互聯網人口紅利的消失,沒有新的普通用戶加入,社交裂變就觸碰到了天花板。
人口基數相對固定,這些年得利、踩“坑”受傷、不感興趣群體比較穩定,該搗騰的都搗騰過,再做大蛋糕可能性就低了。
新流量在哪里
剛才提到,社交電商借道微信才壯大。
成也蕭何,敗也蕭何。太依賴微信也有弊端,信任感的降低是個不小挑戰。
具體來說,社交電商基于個體信任而產生交易,微信好友才能做買賣。在微信和社交電商的爆發期,這種信任感要遠比現在堅實。
舉個例子,某平臺的一位店主曾告訴筆者,幾年前,為裂變出更多新用戶,她會潛伏于許多微信群并手抄所有群友的微信名,然后嘗試挨個添加好友。
選擇手抄,可避免因打擾群友被群主送“飛機”。這是一番辛苦的操作,最多時,她手抄了3000多個人的微信名。
她說,那時,人們對陌生人添加好友的警惕性低,因此通過率挺高。但現在,這招已經不靈了,被拒絕再正常不過。人們已經學乖,從好奇陌生人是誰,變為不再需要認識陌生人。
這么說,與其說短視頻削弱了微信的地位,不如說微信內容生態的沙漠化(社交電商也給它加了速),給了短視頻平臺可乘之機。
還有一個問題:既然流量富礦正在從微信遷徙至短視頻,社交電商為何不轉移戰場呢?答案是“鴻溝”太深。
事實上,微信場域堪稱為社交電商量身定制,它適合圖文、商品鏈接分享,擁有(半)封閉式、一對一的強溝通空間。短視頻平臺則不然,它是一對多的開放空間,內容展示屬性大于社交溝通屬性。社交電商想跨過這條“鴻溝”,從商品分享形式到價格體系,都需要再造。
更關鍵的是,微信的主人騰訊不直接經營電商業務而較少排他,短視頻平臺則把電商看成自己的命根子,紛紛重倉押注。
無論是抖音還是快手,均警惕外部電商平臺分羹,或封殺或必須雙方合作才被準入。短視頻平臺流量再富足,恐難為社交電商所用。
結語
扯了這么多,社交電商也未必無路可走。只是,還想獲得用戶規模或銷售業績的爆發式增長將愈加困難。
社交電商在變成存量市場。在用戶運營端,低成本獲新勢必成為如煙往事,在存量競爭時期,留住老用戶比獲取新用戶更重要。
想要留客,物美價優仍然是買賣的第一定律。在商品供應鏈端,面對電商巨頭“收割機式”的競爭以及供應鏈同質化背景下的強勢議價能力,社交電商如何在商品端形成差異化優勢,將是突圍方向。
習慣了賺快錢,接下來勢必得接受賺累錢。究竟誰能在行業深水中繼續摸到魚,各憑本事了。
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