又是一款二次元戰姬養成戰斗英雄帶給大家,這里是經典的二次元畫風,融合日式妖怪傳說,和你的小伙伴一起戰斗,收集更多的人物角色,提高自己的戰斗力。
空妮姬娃官網版是二次元萌系戰姬養成戰斗手游。這里各種風格萌系戰機的養成,隨著戰斗的繼續提升等級,在熱血激戰的效果中獲得福利。游戲中全新rpg戰斗中,精致高清畫質制作過程,化身魔法戰士開始戰斗,在熱血激戰中開啟新的道路。
1、獨具特色的一款全新冒險RPG類型游戲,這款游戲延續著前作,畫面還是那曾經熟悉的畫面;
2、制作方面也比前作好了不少,你將在這個極具危險化的異世界之中;
3、展開各種不同的狩獵行動,因為你會化身為一個具有超強魔法的女巫,開啟你的逃亡之路。
1、少女建模和原畫都非常精美,給玩家帶來的視覺效果極佳,頂尖的美術技術。
2、海量副本等你來挑戰,還有一些精英關卡,每天次數有限不要錯過。
3、十連抽保底會有一些高質量的英雄,通過多種方式培養她們會變的更強。
1.游戲的活動獎勵多多,并且整體的節奏感非常的強烈;
2.領取到最精美的禮包,然后在線展開最刺激的作戰;
3.可愛的萌姬角色形象,帶給大家的視覺感受也是非常棒。
二次元游戲2.0時代,精品化釋放動能,天然用戶優勢明顯
一群萌炸天際的美少女,身負超絕本領,在玩家的領導下前去拯救世界,再加上飽滿豐富的人設,俊美無雙的造型,或熱血或撩人的主線劇情,吸引了眾多迷弟迷妹。
如今的二次元游戲早已不是昔日吳下阿蒙,越來越多的游戲上線數量和快速增長的用戶量,無一不在說明二次元游戲的火熱和巨大的發展潛力。
從宏觀角度來看,二次元游戲市場仍然存在挖掘潛力,長期核心催化點在于二次元時代核心用戶 Z 時代人群逐漸接管市場主流審美,二次元用戶逐漸從一二線城市滲透入三四線城市,擴大目標用戶數量;
另一方面,用戶的付費能力的提升,Z 時代即90、00 后逐漸實現經濟獨立,具有良好付費習慣與意愿的用戶在付費能力上也有顯著提高。付費用戶與付費能力的雙重提升為二次元游戲市場帶來長期持續增長的發動機。
從中觀行業來看,二次元游戲在研發上門檻逐漸提高,保持高品質的美術品質,在玩法上需要更多的創新。
高品質的美術要求、二次元用戶對玩法的創新需求以及挑剔的內容消費品味,我們認為二次元研發的門檻在逐步提升,在美術方面需要有不同于傳奇、SLG 等對人物、場景等刻畫較為單薄的產品特色,同時迎合二次元人群與泛二次元人群的時尚美學品味,才能具備破圈的可能。
在運營上,不同類型的二次元游戲都遵從于同一規律-為愛發電,具有 IP 基礎的產品需要能夠在一定程度上還原原作,人設與劇情等服從于原著的設定,太過于脫離的產品會失去一部分忠實玩家的關注與支持。
而在原創 IP 的產品上,如何保證人物設定的從一而終,對于研發團隊的穩定性以及研發人員對人物的核心世界觀忠誠。在運營事故的解決上,要及時給予用戶反饋,一切以用戶體驗為先。
總的來說,二次元游戲需要懂得二次元的人來進行研發和運營,在這一方面具有長期研發積累與運營經驗積累的公司和團隊將在二次元這一具有壁壘的品類上獲得護城河優勢。
綜合以上考慮,從研發端來看,網易將有望成為二次元游戲研發的佼佼者,在運營端方面,擁有國內最為核心、最大體量的二次元文化社群嗶哩嗶哩將有望成為二次元游戲發行的重要平臺。
網易:二次元游戲先驅者,“陰陽師”原創 IP 長線運營持續
網易作為游戲研發老牌廠商,具有雄厚的研發實力與“以用戶為核心”的創新底蘊,在近 20 年的游戲業務發展中,逐漸成為國內游戲行業的雙雄之一。不同于騰訊的流量社交打法,品質為先的網易研發催生其良好口碑。
截至 2019 年底,網易已發行了 100 多款手游,其中自研手游最受市場歡迎,具體品類來看,網易在回合制 MMORPG、RPG、對抗競技等方面競爭優勢突出。
截至 2019 年,網易實現歸母凈利 214.31 億元,游戲業務貢獻營收 464.32 億元,占總業務 78.36%。在研發費用方面,2019 年投入 84.13 億元,研發高投入給予產品更高的頻制期待。
網易在二次元游戲研發上既是先驅,也提升了二次元研發上審美的門檻。
在二次元方面,網易采取早期主要采取代理日本的二次元游戲,由于網易初期的試錯成本較高,除了積極代理國內的二次元游戲,雷火也在初期研發了《元氣戰姬學院》、《異次元戰姬》這樣的核心向二次元手游,但表現都相對一般。
經歷多年的市場試錯,網易成功推出了《陰陽師》手游在二次元游戲市場具有舉足輕重的地位,也為網易游戲打上了二次元風格的痕跡。直到《陰陽師》的出現,才給了網易做原創二次元IP 足夠的信心。《陰陽師》上線僅一年,就獲得了超過 1000 萬的用戶規模。
以《陰陽師》IP 為題材的多類型產品矩陣與影視化作品構成了龐大的《陰陽師》IP 泛娛樂生態,優質產品+長線運營的故事將繼續。
從其他產品來看,網易目前在運營的二次元游戲差不多有 10 款(《失憶偶像出道中》移動端僅上線試玩版),除了代理的 Cygames 的《影之詩》外,其他全部來自網易自家的工作室,雷火是目前網易在二次元賽道上的主力。
除了《陰陽師》IP 目前的泛娛樂生態完全展開外,網易的二次元產品更多還是拼的產品質量,拼細分領域,拼美術玩法來與市場上的二次元手游進行抗衡。
網易在二次元產品上的自研能力明顯高于行業內其他同類型廠商,由于網易在版權 IP 上具有一定的劣勢,自研 IP 成為網易的二次元產品的主流,一方面也是有利于網易在挖掘產品上的深度與廣度,另一方面也是將產品的主動權掌握在自己手中。
嗶哩嗶哩公司最初是一個基于彈幕視頻分享網站的 ACGN 垂直文化創作社區,主要是更新番劇(指日本連載動畫電視劇)及提供彈幕聊天服務。
隨著用戶逐漸積累,Z 世代對文化娛樂多元化的需求日益增長,B 站布局從線上到線下的 ACG 產業鏈通過運營 PUGC、涉及移動游戲、廣告、直播及增值服務和電子商務等主要業務。
游戲業務是嗶哩嗶哩主要營收來源,2019 年實現游戲收入 35.98 億元,主要來源于核心二次元王牌游戲 FGO 的流水貢獻。B 站也成為二次元游戲的憲法陣地,我們認為具有優質用戶聚集社區,并且有自創優質內容生產的平臺有望在吸引更多的二次元游戲研發商首選合作。
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