好玩的明星歌手養成類手機游戲,游戲之中你是一個經紀人,你需要不斷的培養i你的明星角色,通過各種活動培養知名度,游戲有著輕微的卡通色彩,形象更加的好玩有趣哦。
這款游戲《歌手》助你完成上述所有的夢想,馳騁商界,建立龐大的商業帝國,發行唱片,占據市場一統歌壇!成為人生贏家,將眾多紅透半邊天的藝人都收入公司,為你所用,坐擁財富,成為一代音樂發行教父!
1、卡通風格的圖片創作,在游戲中招募各種不同形象的女主播加入你的陣營。
2、唱片發行計劃親自實施,參與音樂行業最盛大的模擬賽事感受宏大的氛圍
3、自由歌唱家也來加盟,同步的舞臺同時的暢快通過音樂決出一個勝負。
4、審視女主播的幕后故事,創造真實的場景,培養一批直播唱歌人才。
5、打造自己的風格,為主播形象打造最適合的直播。當然美麗是營銷的東西。
6、模擬未來秀場,夢幻星光舞臺在指尖空間出現群星云集爭奪娛樂圈地位;
--市場占據,構建你的商業帝國
商場如同戰場,每一個舉動都會導致截然不同的后果,然而無畏的你又有何懼,面對金融市場的驚濤駭浪,戰勝并且征服他!
--美術精美,完美還原經典鏡頭
完美還原超一線城市風貌,從白日的車水馬龍,到夜晚的霓虹高照,每一絲光影刻畫都如同電影細節般打磨錘煉,每一個鏡頭都猶如藝術品般精湛完美.
--音樂發行,打造全球金曲
無論是中國風,還是流行古典,搖滾狂野或是電子音樂,在你的地盤由你做主,你的地盤你說的算,一切風格的歌曲制作,都將由你把控,從主唱到錄音每個環節你都可以秀出的你風格!
--偶像包裝,出道你心中的ta
無論是默默無聞的潛力草根,或是臺上渴望出道的青春少女,又或是電視上大紅大紫的人氣鮮肉,都由你包裝,他們的風格由你決定,成為他們的直屬上司,打造你的亞洲天團!
1、跟著歌曲節奏,點擊音律光環,輕松暢玩!
2、多位歌手任意選:你可以選擇最喜歡的歌手,讓Ta上舞臺挑戰。
3、場景繽紛絢麗:聽覺將你帶入狀態,視覺讓你融入其中!
4、游戲模式:編成自己的歌手隊伍,每個歌手都有不同的生命值和攻擊力。
5、歌手們的潛力,由你挖掘,可以通過“升級”和“突破”來栽培歌手。
放置類游戲是一種極特別的游戲類型,幾乎不用操作,游戲就能按照一定的規則自動運行并得到相應的結果反饋,既休閑、簡單,又能感受到數值增長到來的游戲樂趣。原本是比較小眾的游戲類型,但當“放置”與回合制、RPG、休閑養成等元素揉合之后,便漸漸的走進了大眾的視野。
本期手游
l 超進化物語
l 劍與遠征
l 英雄棋士團
l 不朽之旅
超進化物語
《超進化物語》是我接觸的首款放置手游,表面上是放置,但內核是策略養成。如同名字那樣,每個怪獸會有不同的進化路線,我們可以自由的選擇進化路線,構筑怪獸陣容。
幾年前的養成類游戲大都是上圖這種畫質的(而且還很火來著),還有許多低成本“紙片人”卡牌游戲大行其道。
當年看到這種剪紙風手游還是挺驚艷的,也不是說立繪有多精細、特效有多棒,但至少很有自己的設計風格吧。然后每個怪獸一開始是個小不點,會隨著不斷進化變得花里胡哨,無論是視覺效果或是怪獸強度,都能感受到怪獸的成長。不斷的收集資源,讓手頭的怪物逐步變強,循序漸進的成就感便是此類放置手游的主要樂趣。
剪紙畫風(傳統皮影風格)、怪獸的多路線進化、“物理碰撞擊退”戰斗機制,《超進化物語》擁有鮮明的游戲特色。盡管已經是三年前的游戲,畫風放在當下也還能滿足主流審美要求。這款游戲可玩性和策略性都挺高的,有興趣的小伙伴可以下載試玩一波。
劍與遠征
作為放置手游,《劍與遠征》的游戲特色就是“零操作輕松休閑”。游戲基本上不用操作,英雄技能全程掛機自動釋放,有空的時候上線“十分鐘”調下陣容、收一下資源,是一款將“放置手游”發揚光大的現象級作品。
(英雄立繪、技能特效做得比較精細,玩起來很舒服)
《劍與遠征》在游戲機制上做了大幅度簡化,用很少的操作就能得到充足的養成體驗(相比于其他手機養成類,刪掉了許多重復度較高的玩法和系統)。另外就是操作機制的進化并未影響到游戲的策略性,N個不同特點的英雄再加上英雄羈絆、種族克制、技能組合、陣容設置等諸多元素,一款放置手游不能光掛機、等資源,加入更多策略性元素才能提升游戲的可玩性。
總結下《劍與遠征》幾個做得比較好的地方
1. 六大陣營擁有各自的背景設定,不同的英雄擁有各自的人物故事。從立繪到劇情,可以看出游戲方很認真的在做一個游戲;
2. 收集養成、Rogue-like迷宮玩法、PVP競技場、探索推圖,玩法豐富有趣,也不顯得累贅;
3. 英雄的技能系統完善,每個英雄都有各自的特色、羈絆,簡單的游戲也擁有充足的策略性
4. 作為放置手游,確實挺休閑的,適合與其他手游放在一塊玩。
綜上所述,《劍與遠征》呈現的游戲品質還是比較高的。如果想嘗試下西方奇幻題材的放置手游,《劍與遠征》將會是最佳的選擇。
英雄棋士團
《英雄棋士團》在玩法機制方面與《劍與遠征》類似(輕肝度、Roguelike玩法、收集養成),加入了象棋元素(馬走日、車走直線、炮翻山),將常規的半回合制戰斗“搬運”到了棋盤之上。
不同的英雄除了種族特性以外,還有兵種特性,每個兵種的走位和攻擊范圍各不相同,除了數值的養成,更考驗玩家策略性的操作和陣容搭配,在游戲機制上還是挺有吸引力的。
(游戲的主要內核是戰棋,放置元素的融入似乎有點無關緊要?)
另外就是放置元素,游戲只要推過關卡之后就能通過放置的方式不斷的得到資源。然后就是不斷的攢資源、堆數值,有時間的也可嘗試選用不同的陣容搭配、打法來懟打不過的關卡。
由于篇幅限制,簡單的總結下游戲的特點:
1. 十連抽什么的,常見的收集、養成機制
2. 丑萌的畫風,三年前的審美標準(游戲性不錯,美工正在加班加點的進行畫風優化)
3. 微創新象棋機制,復雜的技能、兵種體系(作為放置手游,也講究資源的積累、數值的堆砌,但更注重策略和戰術)
現在市面上的戰棋類手游數量很少,偏好戰棋的玩家很難找到一款精細耐玩的策略型戰棋手游!队⑿燮迨繄F》雖然立繪建模沒《劍與遠征》那么精細,游戲性還是不錯的,喜歡戰棋放置類手游的玩家可以試試。
不朽之旅
《不朽之旅》是一款可佛可肝的暗黑題材放置手游,暗黑味主要體現在多種職業搭配和極度豐富的裝備詞綴上。游戲界面中共有6個技能欄(2個武器欄+4個技能欄),隨著角色等級的提高可進行四次轉職。一轉4個職業,二轉7個職業,三轉12個職業,四轉18個職業。
4次轉職再加上1個副職,可進行N種不同的職業搭配、技能選擇,光是將所有職業玩轉、摸透就要很長的一段時間(保證耐玩性)。除了職業以外,隨機的裝備詞條、還有500多條不同的裝備詞綴,每個玩家都可以擁有截然不同的BD方案。
前面提到的三個游戲大都是圍繞英雄進行收集和養成,而《不朽之旅》是通過收集兵裝、裝備(抽兵裝、打裝備,每天對游戲都抱有滿滿的期待),根據兵裝、裝備詞條/詞綴調整BD來提升角色戰力,在游戲機制上也挺鶴立雞群、別出心裁的。
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