西楚霸業九游版經典三大職業玩法的傳奇游戲,各種炫酷的裝備上線就可以獲得,豐富的boss系統玩法能夠滿足玩家的欲望在最大程度上提現了打寶玩法的精髓。
【VIP免費送】
全民福利,只要來了就是VIP,不氪金也能在游戲熱血戰斗做大哥
【高爆率掉裝】
開放場景,高自由度PK,極品裝備可能驚喜藏在每一個小怪里,讓你享受激情不再一路肝
【官方掛機】
智能化助手掛機,無壓力碎片化娛樂走起來,不用擔心不操作就停止升級了,掛機還能賺收益
【3D鑒賞級美術】
沉浸式電影級地圖和畫質,游戲追求強烈的畫面細節擬真表現、流光特效及超強音效真實感
【豐富的日常玩法】
在游戲的日常中,有著豐富的活動與副本供玩家體驗,一方面滿足玩家對裝備以及物品的追求,另一方面增強玩家與其他玩家的交互,促進個人的社交關系,達到構建游戲世界的效果。
【多樣的BOSS副本】
游戲有著豐富的BOSS玩法,玩家可以獨自與個人BOSS戰斗,也可以與其他玩家一起挑戰野外BOSS。豐富的BOSS玩法,滿足了玩家的挑戰欲望,增進了玩家之間的交互,最大程度地體現了打寶玩法的精髓,讓玩家在挑戰中不斷提升自我。
【輕松的操作方式】
自動尋路、自動戰斗、小飛鞋等便捷功能地出現,讓玩家能夠在游戲體驗過程中,輕松地融入到游戲,擺脫繁瑣的操作,節省更多的時間與精力。
【天降神寵】登錄即送麻痹寵物,免費升級,單挑BOSS不是夢!
【女神紅包】每日召喚女神BOSS,海量紅包免費送!
【裝備回收】所有裝備全部回收,鉆石元寶拿不停!
【公平競技】單職業設計保證平衡,裝備全靠打,不花錢也能稱霸服務器!
在《西楚霸業》中,完成一定的事跡,即可觸發成就,獲得額外加成,還有勛章加成哦!
成就分三塊,分別是 套裝收集、成就系統、勛章系統,下面詳細介紹一下!
套裝收集、成就系統
激活條件:35級,
打開位置:主界面—四瓣花按鈕—成就按鈕—套裝收集界面
具體說明:只要收集到對應的套裝完成,即可激活套裝收集的屬性,屬性分別為暴擊、抗暴、物攻下限。
而當角色升級、登錄、各個系統都達到一定等級時,即可激活成就,獲得成就點數。
勛章系統
激活條件:160級
打開位置:主界面—四瓣花按鈕—成就按鈕—勛章界面
具體說明:當玩家達到160級時,就可以使用成就點來解鎖勛章,每次滿級即可解開下一級勛章,獲得更多的屬性加成。
傳奇究竟熱血在哪?中國網游無法繞開的一款“傳奇”游戲
在國內的游戲發展歷史上,有不少經典游戲成為了一個時代的象征,深深地刻在80后90后的回憶中。這些經典游戲中單機游戲占了大半,像什么《紅警》、《流星蝴蝶劍》、《魔獸爭霸》等等,除此之外有那么幾款網游也是躋身其中,《熱血傳奇》這款游戲便是代表。提到這個名字可能很多玩家都會一愣,其實《熱血傳奇》就是我們平常所說的傳奇。
即便《熱血傳奇》已經是一款十幾年前的游戲了,但即便是今天提到傳奇我們可以說一點也不陌生,因為每當你打開網頁左下角總會彈出一個窗口,里面站著個金光閃閃的戰士,并且還會有一大票明星身著鎧甲手持大刀,沖你喊“大哥帶你玩傳奇!”傳奇成為了頁游的象征,花花綠綠的畫面成為了備受玩家吐槽的對象。
在游戲鄙視鏈中以傳奇為代表的的頁游位于鄙視鏈的最底端,對于95后和00后的很多玩家來說,根本不明白為什么現在還會有這樣一款“粗制濫造”的游戲存在,也很難理解為什么現如今還會有人在網吧玩這款游戲。如果你曾了解過《熱血傳奇》的故事那么一定會明白“傳奇”可不只是這款游戲的名字而已。
一切故事的開端都是從2001年開始的,那一年盛趣游戲還叫盛大游戲,盛大游戲推出了一款MMORPG游戲,在游戲中設定有三種職業戰士、道士、魔法師,玩法有打獵、采礦、戰斗。游戲匯總還有這白天和夜晚的概念,也有著貿易和物品的設定,當然還有一個頗具魔幻色彩的游戲背景。
我們現在來看這款游戲的元素用一個詞形容就是“簡陋”,但是不要忘了當時的年代和環境,在2001年的時候上網可以叫沖浪,網速還是以K計算,網吧還是很隱蔽的存在。總而言之就是一句話,《熱血傳奇》帶給那個時代玩家的震撼,遠比《賽博朋克2077》帶給現在玩家的震撼要大,但是這一切都有一個地域限制那就是國內。
在當時國內網游市場剛剛有了苗頭,看上去是一次乘風而起的好機會,但當時的盛大卻是低谷期。因為與中華網的決裂使得盛大元氣大傷,不過有個成語叫做否極泰來,就在盛大苦苦掙扎的時候韓國的Actoz帶著自己家的傳奇游戲來到了盛大面前。其實Actoz此時也是很無奈的,盛大并不是Actoz最初的選擇對象,奈何走了一圈沒人搭理自己,于是最后Actoz將傳奇的運營權以三十萬的價格交給了盛大。
這三十萬對于當時的盛大來說已經是全部的家底,對于盛大的老板陳天驕來說,這無疑是一次置之死地而后生的賭注。萬幸他賭贏了,陳天驕先是說服了育碧代理繼而又用育碧代理說服了浪潮和dell,最后拿著浪潮和dell提供的三個月免費服務器獲得了電信的帶寬,這頓操作或許就是典型的“空手套白狼”吧。
但不管怎么說此時的盛大萬事俱備只欠東風,而東風早在盛大萬事具備前就已經早早地等候著了,那就是方興未艾的國內網游市場,之后的這款《熱血傳奇》和盛大的“傳奇”之路便一發不可收。《熱血傳奇》從2001年9月開啟測試,僅僅十天在線人數就已經突破萬人,而在兩個月后正式開始運營的時候,就已經霸占了各類銷售榜的冠軍。
在次年4月《熱血傳奇》的同時在線人數已經達到了25萬人,而之后4個月的時間這個數字翻了一倍達到了50萬人,至此《熱血傳奇》成為當時世界第一規模的網游,至于我們熟知的《魔獸世界》還要再等兩年才會上線。截止到2002年的11月份,《熱血傳奇》的人數同時在線人數65萬,而注冊賬號數已經高達7000萬。單獨來看這個數字可能比較無感,我們來對比一下次年CNNIC發表的2002年中國網民人數,當時截至2002年12月中國網民人數才5910萬人。
7000萬的注冊數平均下來何止網民人手一個,而且在2002年的中國游戲產業研究報告中顯示,當時的中國網游用戶有800萬,我們或許就可以大膽的猜想這800萬的玩家有九成都是《熱血傳奇》的玩家。那是一個獨屬于《熱血傳奇》的時代,盛大也因此成為了當時國內網游的領袖。
當《魔獸世界》在2004年開始公測的時候,盛大已經在納斯達克上市,當年傾盡家底三十萬的陳天驕已經成為了中國首富。但是“成也蕭何,敗也蕭何。”《熱血傳奇》確實使盛大走上了輝煌,但是《熱血傳奇》的巨大成功也使得盛大對未來網游發展產生了錯判。但無論如何,《熱血傳奇》是中國網游的奠基石,這款游戲為后繼者們設立了不少標桿。
在今年的9月份《熱血傳奇》度過了自己的20歲生日,這也是國內首款運營超過二十年的網游,無形之中《熱血傳奇》又創下了一個記錄。對于《熱血傳奇》來說屬于它的時代已經過去,但當年那百萬玩家還有不少仍繼續著自己的傳奇之路。或許95后00后們即便是了解了《熱血傳奇》的故事,也難以理解傳奇玩家對這款游戲的熱愛,不過這絲毫不影響《熱血傳奇》繼續它的傳奇。
最后我們還要提到這款游戲的另一個傳奇,那就是《熱血傳奇》堪稱是被盜版最多的游戲,這就要說到2002年《熱血傳奇》源代碼泄露事件。在2002年9月傳奇的源代碼泄露,至于是誰干的至今沒人知道,當源代碼進入國內之后不少民間玩家開始采取行動,用很快的速度漢化了傳奇,這也就是眾多私服的種子。
之后在2014年11月的時候盛大游戲開展了一次全面維權,一次性就發出去200份左右的維權公函,涉及15款游戲15家研發上20多家平臺。這還不算完,一直到2017年5月盛大游戲IP發展中心統計,共有893款手游、95款H5游戲、69款頁游涉嫌侵犯《熱血傳奇》、《傳奇世界》著作權。就憑這些數字,也不難看出《熱血傳奇》這款游戲“傳奇”的地方,且不說以現在的游戲觀點如何評判這款游戲,單說賺錢一項這游戲就已經很牛了,而且還擁有著不少死忠粉,看來這條傳奇之路還將繼續。
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