星空物語果盤版是款經(jīng)典的二次元卡牌類的游戲,時尚的魔幻風格搭配,豐富多彩的士兵種類,超強的戰(zhàn)斗體驗,還有多元華的互動系統(tǒng),能夠有效的促進劇情的發(fā)展。
勇者試煉
勇者試煉包括英雄試煉、職業(yè)專精、護送幼龍、守護之戰(zhàn)等4種玩法,不同玩法在不同日期開啟。在英雄試煉中,玩家可挑戰(zhàn)副本,獲取英雄專屬裝備碎片和銘文獎勵。在職業(yè)專精中,玩家可跳轉(zhuǎn)不同職業(yè)副本,獲得士兵進階石。在護送幼龍中,玩家通過護送幼龍以獲得經(jīng)驗藥水獎勵。在守護之戰(zhàn)中,玩家需要守護圣殿,阻擋怪物入侵。
巔峰之戰(zhàn)
跨服玩法,賽季制,分15個段位,每個段位對應(yīng)不同的星數(shù),星數(shù)達到要求即可晉級,戰(zhàn)斗勝利獲得星數(shù),失敗扣除星數(shù),連勝可獲得額外星數(shù)。每天凌晨0點根據(jù)玩家當前段位發(fā)放段位獎勵。以每個星期為一個賽季,賽季結(jié)束會根據(jù)團長的段位和排名發(fā)放賽季獎勵和排名獎勵。有賽季主題的規(guī)則,每個賽季出戰(zhàn)英雄的規(guī)則不同。
很多年前,生活在宇宙邊緣的泰坦們飛越了無數(shù)個世界,來到永恒大陸,與諸神展開了對宇宙中心“神國”的爭奪。大戰(zhàn)持續(xù)了數(shù)萬年之久,永恒大陸因此搖搖欲墜、破碎不堪,曾經(jīng)被諸神流放到異世界的惡魔通過世界的裂縫降臨神國。惡魔的力量遠遠超出了泰坦和諸神的預(yù)料,數(shù)萬年的抗爭已經(jīng)令諸神與泰坦疲憊不堪,為了對付惡魔,他們以沉眠和解體為代價,合力打開了空間之門。空間之門鏈接了宇宙的諸多位面,向各個世界的勇士們發(fā)出了召喚,于是,關(guān)于信仰與守護的戰(zhàn)爭開始了勇士們拿起武器,躍過空間之門,前往神國。流動著英雄血液的勇士,在戩滅惡魔的同時,創(chuàng)造屬于自己的宏偉史詩。
有各種狐妖娘、魔導(dǎo)少女和風之旅人不同屬性角色卡牌;
每個卡牌的屬性、技能和外形都有很大差異;
在實際對戰(zhàn)的時候,需要合理的選擇卡牌角色,或者對戰(zhàn)陣容;
對戰(zhàn)過程中,你也可以根據(jù)實際情況,選擇裝備或者武器進行調(diào)整!
靈獸召喚,Q萌戰(zhàn)寵請求出擊;英靈百將,自由組合最強軍團;
領(lǐng)地爭奪,資源盛產(chǎn)自給自足;華麗時刻,幻想燃戰(zhàn)即可開啟;
玩游戲氪金在如今的社會似乎已經(jīng)成為一個無法避免的事。
上有原神萬氪滿命,下有某神秘團隊二十塊錢一個十連的抽卡游戲。
現(xiàn)在的玩家是越來越抵擋不住氪金的誘惑,白嫖黨也是越來越少。
畢竟一個游戲玩久了,難免會發(fā)生一些意外情況。
比方說趕不上活動、亦或者遇見了各位心動的皮膚。(這里點名批評碧藍新年那會的xx皮膚,讓小兄弟直呼內(nèi)行。)
氪金似乎成為一個必選項?但這一切真的不可避免嗎?
在思考良久后,為了得出這個問題的答案,涅普從今年年中開始便斷了所有游戲的月卡,準備試試白嫖黨的快樂。
先從崩壞三說起,涅普是從去年年底黑希那會開始入水的。大概肝了三個月左右拿到了畢業(yè)黑希,有了第一支比較強力的物理隊。
零氪幾個月的體驗下來對正常游戲影響并不是很大,也就少了幾千水晶、幾個大月卡的裝備。
并且少了簽到十五天的大水晶,中間還得以劃了幾波水。
說實話影響崩三游戲體驗的主要還是運氣。
運氣來了一萬水都能畢業(yè),至于運氣壞了……
大偉哥都直呼內(nèi)行。
再者來說說公主連接,這款游戲?qū)τ谀諄碚f可真的是百感交雜。
從開服到最近一個月前所有日常全勤、公會戰(zhàn)全勤。它的良心程度是想當?shù)母撸p礦挖完有600抽左右。
雖然月卡五十塊錢,但對于前期的游戲體驗特別好。能以兩倍的速度拿到地下城所以角色,以及更充足的mana。玩到后期即使斷了月卡也無傷大雅,除非你氪的更狠點。
不然跟白嫖黨差距真的不大,畢竟pcr人均倉鼠。可以說公主連接這款游戲即使零氪,只要規(guī)劃的好也能體驗前排大佬的感覺。
最后再來聊聊碧藍航線,碧藍算是我玩的最久的游戲,幾年里月卡幾乎是沒斷過。
幾個月無非少了一張動皮、一百左右的方塊。活動該畢業(yè)的還是畢業(yè),氪度不夠肝度來湊。
以上這幾款可以說是比較大眾的游戲,零氪的體驗感覺都可以。當然如果你非要跟萬氪大佬比,那就沒辦法了。
另外涅普畢竟只是個月卡玩家,可能對這個問題的很多方面考慮的并不周到,希望大家也能說一說自己的想法。
什么?你說為什么沒有原神。
這個問題,原神不一直單機游戲嗎?只要別人不來涅普的世界,那涅普不就是唯一的大佬了嗎?
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