全新的日式二次元題材,超豐富的玩法體驗:賦靈屋、妖靈研究院、妖靈召喚所、妖魂試煉、心魔秘境、鎮妖殿、妖靈迷陣、妖靈塔……與全球百萬玩家一起踏上旅程。在游戲中你將擁有強力妖靈伴隨,挑戰心魔,戰勝妖氣,數不清的奇幻冒險,快率領你的妖靈小隊,踏上征程吧!
1、首次十連,必出五星;
2、自由進階,輕松養成;
3、五星紅裝,滿屏福利;
4、離線掛機,一鍵戰斗。
-金幣*100000、英雄經驗*50000、晉升靈符*200、幸運繪馬*5、鉆石*500
-星輝之石*5
-5星般若碎片*50
首先我必須要說一句,一定要給《妖靈戰姬》的美術點個大大的贊。一進入游戲我的目光就被里面的小姐姐深深的吸引住了,真是一個比一個好看,再加上Live2D引擎的完美發揮,賦予了小姐姐們律動感和生命力,不夸張的說,光是這個立繪我就可以舔一年!
《妖靈戰姬》采用了在主線推圖中穿插漫畫劇情的方式,再結合純正的日式配音,給人極強的代入感。傳統游戲里視頻類的劇情容易打斷玩家的節奏,很少有玩家會真的看完,太多數還是直接選擇了跳過。而這款游戲采用的漫畫劇情,節省了時間成本,同時由玩家自行選擇是否觀看,復盤也比較方便。而且觀看漫畫劇情還可以領取獎勵,這也是一種吸引玩家看劇情的方式。
近日游戲上市公司完美世界在與投資者的交流中直言,“買量不是無上限的,隨著買量的持續投入,單用戶獲取成本會越來越高,不可能投入永遠大于回報”。公司表示,抖音等平臺不是砸錢多就可以投廣告,平臺也要考慮轉化率以及用戶的體驗感。
所謂買量模式,是指游戲公司通過購買流量的方式在社交媒體、新聞資訊、短視頻等平臺上進行推廣一種手段。
買量市場在2015年隨頭條系一同崛起,起初買量投資回報率極高,游戲公司通過低廉的成本就可以得到較高的收益。但隨著買量玩家的不斷涌入,曾經的藍海已變為紅海。
隨著買量成本的不斷上升,單靠“砸錢”已不再能保證游戲公司持續盈利。上海證券近日就指出,Q3單季度中A股游戲板塊的利潤端環比下降,多家游戲公司業績表現不佳,買量成本等游戲推廣開支的上升為一大原因。
在股票二級市場上,投資者出于對買量模式不可持續的擔憂,相關上市公司股價自今年下半年來均出現較大跌幅。自今年7月以來,到11月20日,三七互娛已下跌43.13%,完美世界下跌32.28%,吉比特下跌25.57%。
在游戲板塊下跌的背后,是行業內的一些傳統龍頭公司的銷售費用已遠遠大于研發費用。例如,上市公司三七互娛截止今年三季度,銷售費用占總收入比例已高達59.24%,同期研發費用占比僅為7.58%,但即便是這樣,截止Q3公司的ROE仍高達28.78%。
網友評論