迷你地牢游戲是一款好玩的休閑地牢闖關游戲,迷你地牢畫風明亮,可愛的像素畫風,玩家在迷你地牢游戲中可以對不同的屬性進行合理搭配,幫助你在地牢中闖關。
1、與一個個強大的敵人進行戰斗,每一種敵人的攻擊方式都不一樣。
3、游戲的難度始終,挑戰過程非常有趣,讓你能夠在其中案首到各種益智玩法。
3、享受這個讓人心跳加速的地牢冒險游戲,感受愉快的超級挑戰之旅。
1、像素風格的游戲畫面,扮演小英雄,集結自己的隊伍開始驚險刺激的地牢冒險之旅。
2、擁有海量游戲關卡,關卡全部精心設計的,你可以隨機挑戰不同的關卡,關卡難度等級不同。
3、每一關卡和怪物都是隨機生成的,你需要收集大量的武器和道具,來打敗隱藏的boss。
1、在關卡中為各種武器收集盡可能多的加固材料,并建造強大的武器進行戰斗。
2、大量不同的武器正在等待玩家收集,以建立一個僅屬于自己的強大武器庫。
3、使用不同的武器攻擊具有不同屬性的BOSS,可以大大提高各種戰斗的效率。
作為近幾年永恒的熱門大類,RogueLike已經開枝散葉,分化出很多產品。有些產品已經完全不是一類東西,但都或多或少有些Rogue元素。所以如今再用這個詞來概括,不是很能說明產品的特色,我們更傾向于用更加細分的類別。
比如Roguelike大類下有一類產品叫“以撒類”,因為《以撒的結合》當年的諸多開創性設定,后來Steam上出現了在“以撒”的基礎上做進一步創新的產品,其中不乏很優秀的產品,如《廢土之王》《挺進地牢》《傳說法師》等。在國內,也出現過一類以《失落城堡》《元氣騎士》為代表的產品。
《挺進地牢》融入了彈幕玩法,特色鮮明
這些產品或多或多帶有一些“以撒”的特征——一個大地圖上隨機生成若干個矩形場景,每個場景在打完敵人后都會開啟通向下一個場景的通道。玩家能在冒險中隨機獲得武器和道具,但主動道具總是很少,技能也很少,大部分是被動道具,后者非常豐富,效果各異。一旦死了就只能重來,而部分游戲在死亡后一般會得到一些代幣,來購買永久的強化效果。
這樣設計的好處有很多,Rogue本身的隨機性玩法先不說,以撒類大幅度降低了探索的成本,特別后來有不少游戲還提供了非常便捷的傳送機制來減少玩家多余的跑圖,使玩家主要專注在“到下一個場景”的目標上。而這類游戲通常只會提供一種兩種攻擊方式,初看單調,但也增加了隨機道具和場景中換武器的權重,使每次探索都會有較為不同的體驗,而不是一招鮮。 總的來說,這類游戲算是把roguelike游戲的樂趣之一針對性強化的產物,玩家獲取樂趣的門檻很低,節奏快,因此具有很廣泛的受眾,而在這個類型里嘗試做出好游戲的開發者也有不少。
網友評論