我的坦克我的團開局十連抽版是特別好玩而且福利很多的回合制策略手游,上手容易,內涵也比較深邃,坦克設計細節也比較精細闖關:關卡說實話也挺有趣,是關卡的一點樂子,不然只是打打AI就有點枯燥了。坦克的類型也不少,這一帶可以說花了一番心思了,增加了許多類型。各種坦克用起來的技巧也不同,可以說大大的豐富了玩法。
多人坦克團戰策略手游,虎王輕松拿!你想要的坦克,這里都有!
玩《我的坦克我的團》,如何分配游戲中的資源,如何和軍團成員協同作戰將會是游戲致勝的關鍵,玩家可根據敵我雙方情況,自組坦克陣容,策略搭配,出奇制勝,征服戰場!超百輛經典坦克可供玩家自由選擇,74座城堡百人跨服對抗同屏廝殺,組團爭奪資源、領土,強攻偷襲、圍剿混戰,閃擊戰、經典戰役、遠征、使命之路、軍演、王牌對決...花式作戰玩法,戰斗不無聊!
一、極限閃避組合
戰車搭配:BMP_T+梅卡瓦+狂怒+豹式+克倫威爾
優點:梅卡瓦+狂怒的高閃避,配合豹式+克倫威爾的致盲,提升自身的閃避,降低對方命中,大大提升隊伍的生存幾率,極為克制依靠普攻輸出的戰車。試想一下,對面看到己方攻擊全部是一串串“Miss”時,該是何等崩潰。核心:BMP_T,大招能夠短時間提升全部友軍高額閃避,堪稱神技。除了能量技外,其它技能也是強化閃避效果,觸發閃避無限疊加攻防和恢復能量
缺點:被技能輸出的戰車克制,而且豹式+克倫威爾的輸出乏力,容易拖到讓對方積攢能量后一套大招爆發帶走
二、削防減甲組合
戰車搭配:黃鼠狼+鼠式+洛林40T +M1A2+69式
優點:5輛戰車都有百分比減少敵方防御的技能。黃鼠狼+鼠式+ 69式進場即可減少敵方50%以上的防御,加上洛林40T +M1A2的技能減甲,直接讓敵方前排裸奔,快速消滅敵方前排。前排肉盾倒下,后面的脆皮還不是砧板上的魚肉核心:黃鼠狼,自帶虛弱光環,全場減少防御。技能【虛弱毒氣】能夠使前排受到的傷害增加30%
缺點:鼠式+洛林40T的前排組合經過實際驗證不是特別肉,如果自己前排倒下的速度特別快,也很容易讓后面的脆皮成為敵方砧板上的魚肉
三、大招能量組合
戰車搭配:布雷德利+T72+百夫長+豹Ⅱ+M270
優點:快速積攢能量,大招放個不停。布雷德利+T72進場加能量,總是先手放一波大招。百夫長+豹Ⅱ+火百合技能恢復能量,總是先手放一波大招。百夫長+豹Ⅱ+M270技能快速恢復能量,依靠大招進行輸出核心:布雷德利+ M270,布雷德利持續回復能量。M270釋放大招時,其它戰車增加能量。兩輛戰車都能輔助整個隊伍的能量恢復。
缺點:此組合過渡依靠豹Ⅱ的大招輸出,豹Ⅱ大招釋放需要掌握時機,佛系玩家會浪費輸出時機
四、沉默流組合
戰車搭配:梅卡瓦+VK7201+Kv1+颶風+東風
優點:颶風+東風的全體沉默,梅卡瓦+VK7201+Kv1的小技能沉默,全方位無死角的沉默讓敵方死都放不出技能,只能依靠普攻那點可憐的輸出,梅卡瓦的高閃避又極為克制普攻。核心:東風+颶風,東風的技能在能量達到30%技能釋放1次全體沉默,沉默效果結束時。颶風的能量剛好攢滿施放,颶風的沉默效果結束后,東風的大招又在等候了。
缺點:梅卡瓦+VK7201不夠肉,東風+颶風又是最脆皮類型的戰車,前排倒下的時候基本上宣告本次戰斗的失敗
五、攻擊光環流
戰車搭配:ZBL09+T72+T55+炎黃+99式
優點:ZBL09+T72+T55三大攻擊光環,炎黃的攻速光環,99式戰場上的高攻擊成長,上場就有爆炸輸出,時間能夠拖到后期,99式將成為死神般存在核心:ZBL09+T72+T55三大攻擊光環能夠提升50%攻擊力,輔助99爆炸輸出
缺點:99式嚴重依賴普攻輸出,遇到高閃避的戰車將難以輸出
六、控制輸出組合
戰車搭配:M103+M26潘興+酋長+謝爾曼+卡爾重炮
優點:卡爾重炮的全體控制,M103+謝爾曼的范圍控制,M26潘興+酋長的單體控制。組合中每個戰車都有控制技能,想像一下對方坦克電流滋滋亂竄,技能放不出來,普攻也放不出來的憋屈。核心:卡爾重炮的兩段控制,開場的50%的概率已經很可觀了,進場就能讓對方火力啞火。大招能量攢滿后全體控制更是敵方的噩夢。
缺點:這套組合的輸出核心是酋長的大招,對失控單位造成燃燒,每秒按照耐久上限的百分比傷害。需要玩家判斷戰場形勢釋放技能。
七、能量散失流
戰車搭配:斯特賴克+T80B+T55+巴頓+米蘭
優點:減少敵方能量,放不出大招,想依靠大招進行輸出簡直癡心妄想核心:斯特賴克核心輔助,大招使全體友軍受到攻擊減少敵方能量,小技能使隊友的普攻減少敵方能量。
缺點:輸出不足,而且被普攻輸出的戰車克制,遇到不依靠大招進行輸出的戰車,效果幾近為零。
八、暴傷流組合
戰車搭配:69式+T34+阿瑪塔+暴風雪+陶氏
優點:爆發高,技能傷害超級高。技能必然暴擊的設定,暴傷疊加越高傷害越高。百分兩百多的傷害打出來簡直不要太爽,分分鐘教對方做人核心:暴風雪的暴傷光環能夠疊加20%的暴傷,大招減少對方暴傷變相的疊加20%的暴傷,輔助隊伍的暴擊傷害更上一層樓。自身的輸出也是整個隊伍中最客觀的。
缺點:這是個極端的組合,犧牲防御,追求極端的傷害。如果一套不能把對方打殘,這個脆皮組合很容易被對方反殺。
九、防守反擊流組合
戰車搭配:FV432+T80B+挑戰者+VK7203+螳螂+蓋特
優點:核心理念就是防守反擊,將敵軍的傷害轉移給對方,對方傷害越高,受到的傷害也越多核心:蓋特的反傷光環能夠使所有戰車反傷大量傷害,而且在戰車死亡時能夠拉敵軍同歸于盡
缺點:***類型的陣容,這套陣容的威懾力就會很小。傷害不高,慢慢消耗敵方耐久,而防守反擊組合的傷害不高,很容易被對方耗死。
十、防守護盾組合
戰車搭配:M103+T80B+IS2+ZBL09+布雷德利
優點:究極的防守組合,無限護盾提升生存能力。尤其防守競技場,總能拖到時間結束,讓對方絕望。在國戰中也有不錯的發揮空間。核心:ZBL09的全體護盾大大提升生存能力,【護盾強化】技能讓隊友具有一定輸出能力,輔助隊友能守善攻,非常全面。
缺點:輸出能力稍顯不足,對于排行榜挑戰,這個組合就不是個明智的選擇。
國戰奪城,定期資源世界大致分為了5個區域,隨著等級提升區域解鎖,高級別區域的資源產出越高,每個區域均有一個特殊城,產出特殊資源,每片區域都會有關鍵城市進出,把守好關鍵城市,對控制該區域范圍和產出有很大的幫助。突進、偷襲、撤退等戰術的應用,有利于進行城市攻堅戰,最好的防守就是攻擊,占領城市后,城市整點產出相應資源,收取資源輔助日常消耗。
PVE戰役,驗證實力游戲中有不同的戰役,會隨著戰役進度的遞進難度有所提升,主要產出指揮官經驗、養成道具和坦克培養資源,掃蕩打過的戰役可以快速提升,不同戰役設置不同的玩法,避免玩法單一,枯燥乏味,部分戰役主要掉落一些坦克碎片、車長魂魄,提供日常培養所需。
定時活動,國戰任務每天中午12點和晚上的20點都會開啟國戰任務,根據占領城市的多少計算積分,積分越高獲得的獎勵越高,主要是活躍在線,并增強軍團之間的廝殺仇恨。
首都爭奪,一統天下柏林設為不可占領的城市,當全地圖開啟后,開啟柏林爭奪戰,全服最強4個軍團進入柏林地圖,進行爭奪戰,大逃殺玩法,最終剩余的軍團勝利,軍團長為總統閣下,成為總統后,便可全服征稅,享受利益最大化。
01關于抽取坦克
《我的坦克我的團》作為坦克題材游戲,收集坦克當然是重中之重,除了每天免費抽取的外,推薦進行十連抽,必得3星坦克,運氣好能一下出幾輛高資質坦克,VIP1即可5折十連抽(注:開服次日登錄會送VIP1哦),錢花在這里性價比最高,對戰力提升幫助也最大!
02關于坦克圖紙獲取
坦克圖紙不但可合成坦克,還能進行坦克升星大幅提升戰力,解鎖的城市只能獲得一般圖紙,最主要的獲取途徑還屬【科研中心】,這里會從玩家身上已擁有的坦克圖紙中每天隨機刷新出圖紙,如果有幸獲得一張SS神級坦克圖紙,便可在這里定向繪制,價格都是其次,主要是繪制必出圖紙哦!
03關于閃擊戰
通關或掃蕩閃擊戰關卡,均可進行抽獎,這里是獲取配件碎片的主要途徑,對比商店直接購買,在這里花錢抽取,性價比還是很高的!
另外,對于前期玩家來說,購買閃擊戰挑戰或掃蕩次數可額外獲得經驗,如果正好就差一點經驗升級,就不要吝嗇于一點金磚了,畢竟高等級=高戰力,升級才是王道!
04關于遠征
遠征是獲取升級軍銜道具的主要途徑,同閃擊戰一樣,通關或掃蕩遠征關卡,均可進行抽獎,如果發現軍銜道具,就果斷花金磚獲得吧,軍銜所能帶來的整體戰力提升是很誘人的!
05關于王牌對決
王牌對決是獲取車長魂魄及升級道具的主要途徑,升級車長可大幅提升戰斗力,每天除免費外還可付費挑戰3次!
綜上所述,金磚的花費能帶來等級的成長和戰力的提升,該花就要花,花了就有能獲得更多的金磚和更大的收益,各種活動也需要密切關注,畢竟送金磚的福利也不是天天都有的!
基礎篇
Q:請問兌換碼在哪里使用?
A:兌換碼可以在活動圖標中的福利中找到,點擊福利在彈出的窗口中,左側找到“兌換好禮”即可打開兌換界面。
Q:請問游戲的設置功能在哪里?
A:在主界面點擊左上角的角色頭像,可以在彈出的玩家信息界面找到設置和提示,可以開關音樂和音效。
Q:請問玩家信息中的提示里面的開關是什么功能?
A:答:提示是游戲中的消耗金磚時的二次確認框,當開啟這些開關后,對應的消費金磚的場合就會彈出二次確認框。目前能夠設置開關的場合有:
n部隊在修理和損毀時點擊加速修理消耗金磚時會有提示
n軍團的團長在使用主城遷徙消耗金磚時會有提示
n在坦克工廠進行高級研發或者十次研發消耗金磚時會有提示
Q:軍團人數怎么擴充?只有10個人嗎?
A:軍團目前只能容納10個人,暫時還沒有擴充的辦法哦~
Q:郵件中的獎勵不領取會一直存著嗎?
A:不會,任何郵件在超過30天后都會自動清除,包括含有附件的郵件,請及時領取。
晉升篇
Q:怎么判斷對方的坦克是哪一列?
A:因為敵方的坦克是按照陣型旋轉朝向過來,所以敵方的上列坦克在旋轉后會顯示在下列。
比如下圖右側敵人的朝左的布雷德利,如果整個陣容旋轉過來朝右的話應該屬于下列,所以他其實所在的是下列。我方的99式同屬下列,在攻擊對方前排目標時就會優先攻擊布雷德利。
Q:為什么我們軍團有的人的部隊在主城上復活,有的在柏林復活?
A:當軍團主城是玩家主線已經解放了的城的時候,玩家的部隊就會在主城上復活。否則就會默認在柏林復活,沒有加入軍團的玩家也會默認在柏林復活。
Q:座駕的皮膚碎片怎么獲得?
A:目前座駕的皮膚碎片只能通過定期的活動獲得,請留意游戲內的相關活動和公告。
Q:怎么樣算參與了國戰目標活動?
A:只要在國戰目標活動期間登陸過,并且已經加入軍團,就算參與了國戰目標活動。就能夠在活動后領取獎勵。
Q:坦克損毀后的恢復時間是怎么計算的,為什么會越來越長?
A:坦克損毀后會按照固定的恢復速度恢復耐久,但是隨著坦克越來越強,耐久越來越高,恢復時間就被延長了。提高玩家等級可以提升耐久的恢復速度,同時軍團科技中也有加快恢復的科技。
戰斗篇
Q:柏林能夠被攻占嗎?為什么不能宣戰?
A:柏林只有在將來開放的首都爭奪戰活動中才能被軍團玩家占領,其他時間是無法攻擊柏林的,敬請期待相關的活動。
Q:部隊并沒有操作去攻城為什么會進入戰斗?
A:一般情況下如果我方被敵人宣戰,敵人一但進入有我方部隊所在的城池,就會自動開戰,所有站在該城池的自己的部隊和自己軍團的部隊都會自動進入戰斗參與防守,如果被敗了也會自動修理該隊伍。
Q:為什么有時我沒有點偷襲,我的部隊上也會顯示偷襲字樣,會不會扣我偷襲的石油?
A:在被敵方偷襲時,部隊上也會顯示偷襲的字樣,但是這種情況下是不會扣石油的。
Q:我的防御比對方攻擊還高,為什么打我還有傷害?
A:《戰地指令》戰斗傷害計算時有最小傷害的概念,并不是防御比別人高,被攻擊時耐久就不掉。戰斗時最小的傷害等于被攻擊坦克的1%的耐久,只要攻擊沒有被抵擋,至少會造成最小傷害。
Q:為什么戰斗中有時能量條滿了卻不能放技能?
A:戰斗中不能放技能可能是多個原因造成的。常見的一種是坦克被敵方的技能效果限制了技能釋放,比如失控效果和沉默效果。另一種則是因為士氣低下,當屏幕上方我方的士氣槽為0的時候所有坦克都不能釋放技能。
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