最強勇士游戲,是一款休閑趣味的闖關沖刺游戲。玩家將扮演著一位超級可愛小動物進行各種可愛的冒險玩法,還能施展各種強大技巧,與敵人展開瘋狂的競技較量哦。
1、超華麗炫酷的人物技能,拒絕各種五毛戰斗特效;
2、獨特的時裝系統,超多時裝等你來解鎖,讓你的角色與眾不同;
3、實時多人在線戰斗,邀請小伙伴加入到你的地牢探險隊中。
1、與眾不同的自主創新游戲玩法,塑造你的勇者;
2、訓練自身的座騎鍛造最強武器裝備;
3、發掘自身技能,剛開始你的冒險之旅;
4、更多精彩的手機游戲內容,感受手機游戲的快樂。
1、融入了多樣化的對戰玩法,將會帶來無限精彩的對戰,發揮你的戰術完成更多挑戰;
2、熱血刺激的競技對戰,將為玩家帶來全新的游戲快感,豐富的關卡更是挑戰十足;
3、更多戰斗模式等你參與其中,排兵布陣來完成殲敵的任,帶領你的隊伍贏得更多勝利。
仿佛一夜之間,一個身材圓潤但略顯笨拙的糖豆人,占據各大直播平臺的直播畫面。
近日,一直最受游戲主播們青睞的“吃雞”、斗地主、英雄聯盟等游戲,被一個闖關類游戲《糖豆人:終極淘汰賽》所替代。
游戲中,糖豆人在玩家的操控下,與另外59個糖豆一較高下,看誰最先達到終點。路上會遇到的困難包括但不限于滾石、升降門、蹊蹺板,甚至大風車和旋轉圓盤。
這樣的畫面其實并不陌生。早在十二年前,各地方臺陸續涌現出一批戶外闖關真人秀節目。選手在比賽中沖刺、失誤和落水,成為了全國觀眾茶余飯后最好的談資。
這些戶外闖關類節目流行好幾年,很快消失在電視屏幕前。時隔多年后,相似的內容再次重現在糖豆人游戲中。不由好奇,當初風靡一時的闖關節目,到底緣何消失?
闖關類節目:素人變主角
得益于北京舉辦奧運會,戶外闖關類節目在2008年進入觀眾的視野。
當時奧運賽事的直播統一央視策劃和安排,各地方臺則另辟蹊徑。娛樂節目成為了為數不多的突破口。受到“全民健身”的啟發,有地方臺嘗試將體育元素融入到娛樂節目當中。
湖南衛視是第一個“吃螃蟹”,喊出“激情迎奧運,我們正年輕”的口號,在北京奧運開始前,推出了大型戶外競技節目《奧運向前沖》。節目中,選手們需要在規定時間通過水坑上的障礙,比如滾動臺階、撐桿跳、獨木橋等。任何一關出錯,都會掉入黃泥的水坑。
《奧運向前沖》一經播出,連續多日以接近 2.0%的收視率排在全國同時段電視節目中的第一位。遠勝過同時期的同類型的節目,如中國奧組委和央廣電臺聯合舉辦的《我是冠軍》、內蒙古衛視的《百萬勇士》等。
奧運會結束后,湖南衛視趁熱打鐵,推出面向全民的素人闖關節目《智勇大沖關》。挑戰關卡的設計靈感大多來自于奧運項目,比如跨欄、單杠、吊環、平衡木等。為增加節目的趣味性,每一個挑戰環節也做了改進。
節目不設門檻,也帶來極大的關注度和極高的人氣。性別、外貌、國籍等外在因素都不會成為篩選參與者的條件,而且還不收取任何參加費用。于是上到七旬的爺爺,下到還未畢業的高中生,還有警察、務農者、外國人等都出現這檔闖關節目。
過往,選手們只能以觀眾的角色出現在電視機前或者節目現場。《智勇大沖關》節目,讓選手們參與其中并成為了節目內容中最重要的部分——這可以影響節目的進程,更能作為節目內容的生產者去決內容的走向。
有了這樣的發揮空間,選手們除了闖關外,在吸引觀眾注意力上也做足功夫。不僅有各式各樣夸張的造型設計,才藝展示也成為了選手想要脫穎而出的辦法之一。唱歌、雜技、反串、變臉等才藝展示層出不窮。
由于開放的特性,節目也曾被冠以“神經病集中地”的名號,引起了廣泛的討論和戲謔。如
一位來自云南的大學生,在起跑前坦言自己很“慫”,卻迅速通過一半的關卡。之后,他因在原地表演了一個后空翻,落地時沒有站穩,卻掉進了水里。
這樣的創新方式,成為了吸引觀眾的主要原因,也給了觀眾十足的新鮮感。難怪《糖豆人》游戲的火熱,有玩家表示,這款游戲讓他們回憶起了《智勇大沖關》和收看節目時的學生年代。
據SCM媒介研究的數據,《智勇大沖關》的節目觀眾主要由4歲的孩童到65歲的老年人構成。第一季節目中,除 55 歲以上的老年人外,其他年齡段的收視份額均在3.8%以上;24 歲及以下觀眾的收視份額在5%以上。
《智勇大沖關》在2008年第一季開播后,收視率迅速攀上了高峰。整季節目的收視率在全國同時段節目中排名第二,在省級衛視中排名第一,總市場份額占到了3.86%。總決賽時的全國收視率更是達到1.75%,份額為 4.86%,僅次于排名第一的中央一套節目。
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