全新修仙世界,多樣競技玩法,熱血仙俠ARPG《劍羽飛仙》席卷而來!Q萌可愛的游戲角色,視覺全開的無鎖定戰(zhàn)斗,多技能快速銜接,激戰(zhàn)boss閃避走位,每一次戰(zhàn)斗都是暢快淋漓的指尖風(fēng)暴!結(jié)緣攜手同修,制霸跨服競技,成就仙界王者!戰(zhàn)場爬塔、神魔大戰(zhàn)、三界亂斗,單挑群毆全方位滿足你的PK欲望!全地圖無限制瞬間移動(dòng),珍稀物品野外副本全掉落,平民亦能稱霸仙界!
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1、裝備:這個(gè)是最直接的戰(zhàn)力提升來源,1套裝備由以下部位組成:頭盔、衣服、腰帶、褲子、鞋子、武器、戒指、護(hù)手、飾品、項(xiàng)鏈、守護(hù)。除了高品階的加成外,游戲中還有一個(gè)星級(jí)加成屬性,裝備的星級(jí)越高,獲得的屬性加成就越好。
2、鍛造:鍛造裝備包括以下途徑:裝備修煉、裝備強(qiáng)化、寶石鑲嵌、裝備熔煉。修煉和強(qiáng)化過程中,更換高品質(zhì)的裝備后,等級(jí)不變,更換后的裝備繼承了原來裝備的等級(jí)加成,也就意味著鍛造不會(huì)造成金幣和強(qiáng)化石的浪費(fèi)。裝備屬性加成,戰(zhàn)力也會(huì)提高。
修煉:裝備修煉可以獲得較高的屬性加成,只需要消耗金幣,隨著裝備的等階不同而修煉的上限不同,建議玩家盡量將身上的裝備全部修煉到上限。
強(qiáng)化:裝備強(qiáng)化可以獲得較高的屬性加成,需要消耗金幣和強(qiáng)化石,隨著裝備的等階不同而強(qiáng)化的上限不同,在這里建議玩家不要過分追求某些屬性,同步強(qiáng)化達(dá)到一定條件能激活強(qiáng)化套裝。
鑲嵌:這是戰(zhàn)力提升最快最直接的方式,游戲內(nèi)一共有三種寶石:攻擊寶石(主要是提升攻擊屬性)、防御寶石(主要是提升防御屬性)以及生命寶石(主要是提升生命屬性)。可以通過寶石升級(jí)提升寶石等級(jí)(3合1)。鑲嵌達(dá)到一定條件能激活寶石套裝。土豪還能解鎖第4個(gè)寶石孔。
熔煉:沒用的裝備擠滿背包空間?不用愁,可以對(duì)這些裝備進(jìn)行熔煉,也是提升戰(zhàn)力的一個(gè)很好的途徑哦。
3、符文:符文也是提升戰(zhàn)力非常快的一個(gè)途徑,根據(jù)玩家通關(guān)的符文塔層數(shù)不同,可鑲嵌的符文個(gè)數(shù)會(huì)不同。符文以紅色最佳,可以通過提升符文等級(jí)來提升符文屬性。
4、外觀:外觀共分成坐騎、翅膀、神武、足跡、法寶、圣靈和仙輦。不同外觀攜帶4種不同的屬性。只有達(dá)到相應(yīng)的階級(jí),才能穿戴相應(yīng)的外觀裝備。所以可以事先查看背包有哪些外觀裝備,按需升級(jí)外觀階級(jí),這樣能快速提升戰(zhàn)力。
5、技能:升級(jí)主動(dòng)技能、升星變身技能,以及激活被動(dòng)技能也能加成戰(zhàn)力。分別需要使用金幣、變身星石和技能書。技能升級(jí)建議一鍵升級(jí),因?yàn)榧寄苌?jí)只會(huì)對(duì)傷害進(jìn)行加成,觸電效果概率和額外傷害并不會(huì)有所變化。雖然相同等級(jí)的技能所造成的傷害有高低,但三種技能之間是循序漸進(jìn)的關(guān)系,一技能是概率性地附加觸電效果,二技能是對(duì)存在觸電效果的單位造成額外傷害,三技能是將在二技能的基礎(chǔ)上額外附加傷害加深。
2020中國游戲行業(yè)年會(huì)將涵蓋主題分享及高端對(duì)話等多個(gè)板塊,邀請(qǐng)騰訊、網(wǎng)易、萬達(dá)、完美、盛趣、多益、咪咕、大玩家、世宇、希力、風(fēng)云再起等200多家企業(yè)的行業(yè)大咖共聚盛會(huì),就新形勢與文化傳承、技術(shù)創(chuàng)新與用戶需求、游戲企業(yè)多元化發(fā)展等多個(gè)話題進(jìn)行探討交流。深挖文化娛樂行業(yè)發(fā)展邏輯,分析游戲內(nèi)容走向,展望創(chuàng)新技術(shù)領(lǐng)域,從多個(gè)維度為行業(yè)從業(yè)者、關(guān)注者、參與者梳理信息、解讀政策、引領(lǐng)方向、搭建平臺(tái),促進(jìn)行業(yè)健康、持續(xù)發(fā)展。
中國游戲行業(yè)年會(huì)于2003年創(chuàng)立,至2020年已是其連續(xù)舉辦的第17屆。年會(huì)是中國游戲行業(yè)規(guī)格最高、最隆重、涵蓋領(lǐng)域最全面的專業(yè)會(huì)議,行業(yè)精英云集。2011年以前,中國游戲行業(yè)年會(huì)一直在北京人民大會(huì)堂舉辦,時(shí)任國家領(lǐng)導(dǎo)人多次參加會(huì)議,中央文明辦、文化部、信息產(chǎn)業(yè)部、科技部及其他部委相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)、業(yè)內(nèi)著名企業(yè)家參加會(huì)議,社會(huì)影響力極大。2014年中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)成立后,中國游戲行業(yè)年會(huì)納入中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)的業(yè)務(wù)范圍,由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)繼續(xù)舉辦,總結(jié)中國游戲行業(yè)一年來的發(fā)展情況,并對(duì)未來的發(fā)展進(jìn)行展望和分析。
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