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云游戲潮起,底層軟硬件賦能!
云游戲快速增長,五年內將是千億級的市場;
云游戲生態鏈中,游戲廠商和云廠商是主角,底層軟硬件是基座;
服務器端優化是云游戲的關鍵,為云廠商賦能。
游戲行業一直是核心玩家引領潮流,核心玩家是重度的游戲參與者,在PC互聯網時代,核心玩家匯聚于網吧。在移動互聯網時代,核心玩家通過云游戲,隨時隨地的進入游戲世界。隨著核心玩家引領大眾玩家,云游戲正在走向浪潮之巔。
據統計,2020年上半年,我國游戲用戶規模近6.6億人,根據行業專家估算,核心玩家占比約為10%,預估我國的核心游戲玩家已經超過6000萬。根據艾瑞咨詢預測,我國云游戲用戶在2022年將超過1億,市場規模到2024年將超過400億人民幣,按照這個趨勢,五年內云游戲的市場規模將是接近千億的規模。
圖 艾瑞咨詢,中國云游戲市場規模預測分析
我們不禁要問,為什么云游戲在一夜之間變的火熱,云游戲市場的關鍵是什么?
01
云游戲為何火熱?
寬帶、移動互聯網和5G的普及為云游戲創造了網絡條件。云計算使用越來越廣泛,云端底層軟硬件的成熟,為云游戲創造了技術條件。在基礎設施條件具備之后,云游戲的優勢顯現了出來。
云游戲的優勢主要有五點,一是云游戲消除了游戲安裝和升級時間,玩家即點即完,讓游戲體驗更順暢。二是云游戲讓玩家更自如,云游戲讓玩家隨時隨地的可以玩游戲,玩家還可以在手機、平板、筆記本、電視之間來回自如切換,保持游戲進度。三是云游戲降低了對設備的要求,游戲越來越精美,對設備的要求更高,云游戲改變了這一模式,讓普通玩家也能體驗到高端設備才有的效果。四是云游戲徹底消除了游戲作弊,讓游戲更公平,游戲體驗更好,更耐玩。五是云游戲帶來新玩法:直播越來越火熱,云游戲和直播結合帶來新玩法,云游戲讓主播和玩家可以方便的切換游戲,帶來更多的互動。
云游戲的需求強勁,市場前景廣闊,云游戲已經形成初步的生態系統。
02
云游戲生態鏈中,底層軟硬件是基座
云游戲生態系統復雜,涉及游戲生產廠商、云廠商、硬件廠商、運營商、游戲平臺、游戲入口設備提供商等多種角色。
圖 騰訊研究院,云游戲生態系統
在云游戲生態鏈中,游戲廠商和云廠商是主角,底層軟硬件是基座。
游戲廠商已經在積極擁抱云游戲,比如盛趣游戲旗下經典產品全面規劃上云,完美世界于2017年即介入云游戲研發,騰訊、網易等游戲廠商也都在積極介入云游戲。
云廠商積極布局云游戲,谷歌推出了云游戲平臺Stadia,微軟云推出了游戲平臺Project xCloud。阿里云推出了云游戲PaaS服務平臺,幫助游戲廠商基于阿里云構建自己的云游戲服務。騰訊的云游戲有四套平臺,START、騰訊即玩、GameMatri、騰訊云云游戲解決方案,同時騰訊也運營自己的云游戲。華為云也推出了自己的云游戲解決方案。
從上面介紹來看,可以有三點結論。
游戲廠商全面擁抱云游戲是大勢所趨,因為游戲廠商擅長的是游戲開發,要運營云游戲必然要借助云廠商。
雖然像騰訊、微軟這樣即是游戲廠商,又是云廠商具備雙重角色,但云廠商在云游戲市場的第一責任是提供云游戲解決方案,讓更多的游戲廠商能夠順利的推出自己的云游戲。
云廠商在云游戲市場起到承上啟下的作用,一方面需要對接游戲廠商,讓云游戲更快更好的落地,一方面需要不斷優化基礎設施和云游戲解決方案,保持競爭力。云廠商要保持在云游戲市場的競爭力,底層軟硬是基座,服務器端優化是云游戲的關鍵。
03
服務器端優化是云游戲的關鍵
云游戲的將運算集中到了云端,玩家體驗好不好,其實就是對服務器端的考驗,考驗分為三個方面。
首先是硬件方面,比如CPU、GPU是不是強悍,能否支撐更多的玩家。網絡性能是否優良,游戲對網絡延遲敏感,如果網絡不能夠保持足夠的穩定,將嚴重影響玩家體驗。
第二是虛擬化方面,虛擬化技術雖然已經很成熟,但是云游戲對GPU虛擬化提出了挑戰,一方面云游戲需要提供3D的酷炫的體驗,一方面云廠商需要支撐更多的玩家,來優化成本。
第三是軟件層面,云廠商提供的云游戲解決方案,如何讓游戲廠商能夠快速上手,并且能夠充分利用硬件的性能,是很大的挑戰。
針對以上挑戰,英特爾提供了一套完整的解決方案。
在硬件方面,英特爾CPU一直是數據中心的霸主,市場地位無需多言。網絡方面英特爾提出的DPDK解決方案是性能優異的服務器端網絡方案。最近,英特爾在硬件方面還發布了SERVER GPU SG1,是云游戲方面的利器。
在虛擬化方面,是英特爾最早提出了硬件虛擬化,讓虛擬化的性能大幅提升。
在軟件方面,英特爾發布了oneAPI工具包,助力云游戲的性能和易用性。
SERVER GPU SG1定位是數據中心級的GPU,擁有強大的圖形渲染能力以及多媒體編解碼能力,使利用獨立GPU將云游戲圖形界在云端直接渲染成為可能。并且能夠利用流媒體的方式,將云游戲編碼之后直接發布到終端。
在視頻流方面,SG1支持多種視頻編碼格式,包括AVC、HEVC(H.264)、MEPG2、VP9、AV1,其中AV1現支持視頻解碼,搭配至強可擴展處理器、媒體插件,還可以支持FFMPEG。
在對原生云游戲支持方面,英特爾使用云原生的技術,用容器技術將安卓應用跑到輕量級的容器當中,充分利用英特爾至強的計算能力,提供云端協同的殺手級應用。值得一提的是,英特爾在安卓的框架層和運行層都做了非常多、非常有創新的優化,使得安卓容器化方案達到很高的密度,在業界出于領先位置。
圖 英特爾Xeon 和SG1 安卓云游戲系統架構圖
英特爾基于至強服務器和SG1獨立顯卡的方案是一個高密度、低延遲、低功耗和低TCO的解決方案,并且支持在一臺至強服務器加上兩塊SG1顯卡上,可以運行超過100路的云游戲。比如基于英特爾安卓云游解決方案,騰訊云正在產品化,將熱門的游戲像《王者榮耀》《傳說對決》云游戲化。
軟件開發方面,英特爾發布了最新的oneAPI Gold工具包,開發者可通過通用、開放、基于行業標準的編程模型訪問英特爾 XPU,釋放底層硬件的性能潛力,降低軟件開發和維護成本,而且在部署加速計算方面風險更低。
圖 英特爾 oneAPI軟件模型
英特爾oneAPI計劃旨在實現統一、簡化的跨架構編程模型,能夠提供毫不妥協的性能,不受限于單一廠商專用的代碼限制,且能實現原有代碼的集成。開發者也可以為特定問題選擇最佳的加速器架構,而且有了新的架構和平臺之后,也不需要重寫軟件。
oneAPI Gold工具包將在本地和英特爾 DevCloud上免費提供,并同時提供包含英特爾技術咨詢工程師全球支持的商業版本。英特爾 Parallel Studio XE、System Studio工具套件也將遷移到oneAPI產品中。
oneAPI主要的價值所在,首先是提供給用戶一個非常友好的編程環境,使得開發者可以自由選擇它的硬件平臺,不必要用某一種語言就必須綁定在某一個硬件平臺上。第二是提供的編譯器、系統都是高度優化,所以可以實現最大的硬件產能,并且最優的支持不同異構計算的硬件加速。第三,它的開發模式非常快速、高效,并且原碼的維護成本可以達到最低。
從英特爾的解決方案可以看出,云游戲的發展,底層軟硬件是關鍵技術,可以為云廠商和游戲廠商賦能!
04
總結:游戲廠商、云廠商、英特爾構成云游戲增長飛輪
云游戲將是千億級市場,在云游戲的市場生態中,游戲廠商、云廠商、英特爾構成增長飛輪,推動市場前進。
游戲廠商不斷開發高品質游戲,尤其是原生云游戲,這些游戲需要基于云廠商的云游戲解決方案來運營;云廠商持續優化為游戲廠商提供的云游戲解決方案,適配不同的游戲,并提供從IaaS層到PaaS層的支持;英特爾持續為云廠商提供高性能硬件,高效開放的軟件,為云廠商賦能,讓云廠商在云游戲市場一往無前。
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