更新:2020-12-19 11:11
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刀劍神域系列對決游戲,游戲是多人對決游戲,有著全新的角色可以體驗,不僅可以自由進行回合制比賽,游戲還有很多副本可以選擇,游戲之中外貌可以自由設定,打破傳統手機上的回合制對決玩法。
話說有沒有可能玩家自主設定角色培養的?不然所有人都是一樣的沒有感覺在這種超大型的沙盒游戲里面感覺怪怪的,玩劍三手游的時候就已經感到了。 比如說角色的外貌,而后技能就設定一個超大的技能庫,然后完成任務或者達到什么標準就能夠獲取,極大的豐富了游戲的玩法,還能夠高度的還原原著。 因為還沒有真的出來,就先五星,期待一下。
看起來好像還行的樣子,但具體怎么演給就不好說了。真不懂為什么這個IP的游戲,無論是主機端還是手機上的,質量都不怎么讓人滿意,非常希望這款手游能夠打破現狀,先四星期待一下吧。
亞絲娜,本名結城明日奈。在SAO里,亞絲娜作為閃光的副團長,一直封閉自己的心在前線作戰,因為要盡快通關,她被稱為攻略之鬼。但與桐人的再次相遇,她封閉的心逐漸溫柔,她和他相戀,許下要守護桐人的諾言,并在最后以自己的意志突破系統的力量保護了桐人;回到現實世界,亞絲娜是結城明日奈,面對現實的壓力,她感覺到自己深深的無力,打算想母親妥協的時候,優紀的出現讓亞絲娜重拾勇氣并成功說服母親,并且更堅定自己要前進的道路;在作者豐富SAO劇情的SAOP里,亞絲娜作為游戲新手,和桐人臨時組隊,但她堅強不服輸,不愿意一直依賴桐人,并為此一直努力。在里面的亞絲娜,剛剛15歲,活潑有點小傲嬌,因為喜歡穿著紅色斗篷而被親切的稱為“小紅帽”。不管在哪個世界,亞絲娜永遠都是閃光。◤椭普迟N的,就是想說我永遠喜歡結城明日奈。
1、經典原汁原味的劇情展現,還有豪華聲優的龐大陣容,帶來全新的感動
2、這款游戲中有著不同的游戲挑戰,感受到游戲中各種刺激的場景;
3、超人氣IP的全新正版制作,知名大廠精心出品,優秀的團隊和深厚的制作班底。
4、玩家可以在這里選擇各種游戲角色,并且根據不同的游戲技能完成自己的挑戰;
5、玩家可以自由的在這里去完成素有的游戲任務,解鎖不同的游戲場景和模式;
6、世界觀宏大,還有著諸多完善的系統設定,讓每一次的冒險戰斗都妙趣無窮。
7、完美的還原經典的動漫招式,炫酷無比的技能先發制人,開啟連擊戰斗。
8、高度傳承了經典作品中的劇情故事,大眾所熟悉的人物角色也都系數收錄其中。
9、正規的官方授權,重燃你的激情熱血斗志,展現你的高超技術時候到了;
1.完整故事劇情再現精彩斗爭,經典角色完美復刻,熱血重燃闖蕩虛擬世界;
2.高端引擎打造高清畫質畫面,熟悉的劇情戰斗重啟,開啟全新的冒險篇章;
3.知名游戲廠商萬代南宮夢發行,火爆動漫IP改編,強強聯袂出擊給你精彩。
1、宏大的游戲世界觀,超清3d游戲畫面,靈動立體的二次元角色立繪。
2、經典原汁原味的劇情展現,還有豪華聲優的龐大陣容,帶來全新的感動。
3、這款游戲中有著不同的游戲挑戰,感受到游戲中各種刺激的場景。
4、頂級廠商的人氣IP改編演繹,深厚動人的游戲情節,中日雙方聯合奉獻。
5、多種多樣的角色供玩家選擇,每一位人物造型屬性各異,自由隨性培養。
動漫IP改編、國內自研、二次元游戲……把這幾個關鍵詞集合在一款游戲中,大眾可能會先入為主地質疑它是不是一款好的游戲。
其實近年來市場上出現了不少出色的國產漫改產品,比如騰訊的《火影忍者》、靈犀的《航海王:燃燒意志》以及前陣子在海外市場表現出色的《圣斗士星矢》等,系列作品粉絲對于這些游戲都有著不錯的評價。
近期,新獲版號的《刀劍神域黑衣劍士:王牌》(以下簡稱「刀劍手游」)引起了筆者的注意,作為一款由萬代授權,愷英網絡開發,B站游戲獨家代理的知名動漫IP改編作品,游戲首曝就讓人印象深刻,宣傳PV很有刀劍的味道,即時戰斗的玩法也有些出乎意料之外。
(首曝PV)
目前,這款刀劍手游已經上線了全新官網,預約人數超過64w。
《刀劍神域黑衣劍士:王牌》是大陸首款獲萬代南夢宮正版授權的MMORPG手游,忠實還原了動漫里的諸多設定,并以詳細的游戲內容,描繪出由于篇幅原因在原作中被跳過的“艾恩葛朗特”篇樓層攻略故事。
官方承諾手游將會完全呈現“艾恩葛朗特”(原作刀劍神域的主體地圖)中的100層關卡,這引起了系列粉絲的強烈期待,而本作二次元MMORPG的游戲類型,在市面上也是比較少有的。
一、深度動漫IP改編,更注重體驗的MMORPG
《刀劍神域》在二次元圈子里的超人氣IP。系列原作是輕小說業界的標桿,截至2018年全球銷量便已突破2200萬部,其正傳TV動畫有八年之長,衍生作品(外傳小說、劇場版、TV動畫、游戲)更是層出不窮。
刀劍在B站的影響力不言而喻,除了系列作品在B站擁有龐大的播放量與高分的評價外,主角桐人的“二刀流”與劍技“星爆氣流斬”也成為了那個時代刀劍廚的信仰。
(主人公桐人的劍技“星爆氣流斬”)
人氣IP作品改編成手游,自然能吸引大量粉絲的目光,更何況《刀劍神域》“艾恩葛朗特”篇的故事就發生在一款MMORPG中,可以說這個IP作品本身就非常適合去做游戲改編。
(刀劍神域原作設定中被稱為“艾恩葛朗特”的游戲世界)
不過,想要做出“刀劍神域”這款游戲其實并不簡單。原作有著龐大的世界觀,對這款游戲的設定要求非常嚴密,在研發的過程中必然會考驗改編能力,但凡游戲中設定出現漏洞或者缺陷,都可能影響到游戲的整體體驗,導致其無法滿足玩家和粉絲的期待。
有些出乎意料的是,B站游戲發行的這款刀劍手游對《刀劍神域》IP改編發起了挑戰,并選擇以MMORPG這一游戲類型展現刀劍的世界:
原作經典場景得到了細致的還原——宣告死亡游戲的起始城鎮中央廣場,第一次樓層攻略戰時攻略組開會地點托爾巴納噴水池廣場,還有讓人印象深刻的第一層最終BOSS狗頭人領主伊爾凡古的房間……光是第一層的還原度就非常高,給人相當不錯的印象。
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