圣域浩劫是一款冒險類的手機游戲,這款游戲的背景設(shè)定主要還原了西方的魔幻經(jīng)典題材,畫面上采用了最新的游戲引擎進行打造,可以很好的保證畫面的精致度和流暢程度,游戲?qū)K競技玩法也進行了一些創(chuàng)新,帶給玩家全新的戰(zhàn)斗體驗。
1、游戲的玩法中加入了掛機系統(tǒng),可以很好地降低玩家的游戲負擔(dān)。
2、游戲的背景設(shè)定非常的完整,可以帶給玩家良好的代入感。
3、游戲?qū)τ诙嗳藨?zhàn)斗進行了良好的優(yōu)化,可以帶給玩家全新的戰(zhàn)斗體驗。
1、絢麗多彩的魔法交鋒,在魔幻世界中展開一場魔力的對決較量,看誰能笑到最后!
2、武器裝備親手鍛造,更多的神兵坐騎等著玩家體驗,享受一場精彩無比的紛爭!
3、更多工會組隊的玩法可與玩家們展開互動,在游戲中嘗試著獲得更多的好友兄弟吧!
1、魔幻神途異世征戰(zhàn),魔域之城史詩斗陣,極限出擊幻世攻城開戰(zhàn)。
2、巔峰對決史詩斗陣,巔峰魔域暢爽征戰(zhàn),魔幻爭雄史詩對決全服激戰(zhàn),曠世攻城亂世王者激斗不休。
3、掛機戰(zhàn)斗實力開局,王者聯(lián)盟亂世斗陣無雙出擊,恢弘的場景建造享受最極致的魔塔之戰(zhàn)。
在中國游戲的題材和內(nèi)容方面,有兩大類是國內(nèi)廠商最喜愛的類型那就是武俠和仙俠。這主要是因為武俠和仙俠本來就帶有濃烈的本土特色,玩家也更加容易接受這種題材的游戲。不過隨著諸多西方魔幻經(jīng)典影視劇、小說、游戲的引進從上世紀90年代以來,西方魔幻題材也越來越被玩家們所喜愛。
西方魔幻題材之所以能夠快速被中國的玩家們所接受,主要原因有幾點。第一是西方魔幻題材更加的新穎,武俠題材和仙俠題材雖然更接近我們的文化本源,但是同樣的也是我們玩家見得最多的,因此玩家對于武俠、仙俠題材的要求更高,而西方魔幻則不同,西方魔幻題材對于中國玩家來說更加的新鮮,精靈、惡魔、矮人等等設(shè)計對于中國玩家來說充滿了新鮮感。
。但是這些問題在西方魔幻題材下就不會出現(xiàn),游戲中可以大量的進行元素的結(jié)合,開發(fā)更多樣的玩法。
正式因為這兩點原因,國內(nèi)越來越多的游戲廠商開始嘗試打造西方魔幻背景的游戲。《神之物語》就是一款這樣以西方魔幻背景的游戲。游戲塑造了全新的大陸,光明和黑暗兩位女神創(chuàng)造了萬物,在兩位女神沉睡后,黑暗女神的造物,惡魔們開始利用女神留下的黑暗水晶大肆侵略物質(zhì)世界,最終在人類、精靈的盟軍面前敗下陣來,黑暗水晶也被擊碎。一千年以后,世界再次面對危機,玩家們都是英雄的后裔,來幫助法師安德森收集黑暗水晶碎片、拯救物質(zhì)世界,故事由此展開。
在游戲中,玩家需要招募騎士組建自己的騎士團去對抗惡魔。而游戲中有著大量的騎士能夠供給玩家進行挑選,玩家根據(jù)自己的陣容來考慮如何使用這些神選騎士,這就讓每個玩家都有著不同的游戲體驗。不止如此,在目前的的《神之物語》游戲的玩法也是非常多樣的,包括莊園經(jīng)營、卡牌收集等都讓游戲的玩法更加的多樣化。
從《神之物語》的例子就不難看出,西方魔幻題材可以讓開發(fā)廠商更容易打造出與游戲特色相結(jié)合,游戲的各類玩法也不會讓玩家產(chǎn)生違和的感覺。使得玩家能夠更加輕松的融入到游戲中來。而這也是越來越多游戲選擇以西方魔幻作為背景的主要原因。
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