好玩的爽快的射擊類游戲,游戲是多人io游戲,有著超多皮膚可以自由切換選擇,可以多個人匹配進行游戲哦,通過瞄準進行射擊,通過躲避危險進行游戲,玩起來是非常有趣的哦。
1、超多的關卡模式都可以讓你去體驗,難度等級都會變換提升;
2、解鎖不同的槍支武器來進行使用,搭配上不同的倍鏡來戰斗;
3、前往不同的城市之中開啟自己的冒險,都將會有著自己特色。
(1)可樂槍
可樂槍是一把高傷害高體力消耗的遠程武器,對瞄準精度要求高。
雖然游戲帶有輔助瞄準(直接點擊右搖桿會自動瞄準最近的敵人),但還是有不少玩家打不中人,高風險高收益的特點使其成為對自己技術比較自信的玩家的首選。
(2)平底鍋
平底鍋是目前游戲中唯一的近戰武器。它擁有十分突出的優點:較高的范圍傷害,和拳頭差不多的體力消耗;同時也有明顯的短板:攻擊范圍有限,攻擊時會減速。
幾乎不需要瞄準的特點,使它成為了萌新們的最愛,抄起家伙就是一頓錘。
(3)榴蓮單
榴蓮單的傷害分為兩部分:一部分是榴蓮砸到地上的瞬間范圍傷害,這個傷害略低于平底鍋;另一部分是榴蓮臭氣散去前的持續性范圍傷害,如果玩家不及時躲開,傷害累計起來還是很疼的。
只從傷害和體力消耗來看,榴蓮彈的屬性只能說很平庸,但它卻是唯一能夠穿過高墻攻擊敵人的武器:這個特點使它有時能起到出其不意的效果。
1.在場景內有許多的障礙物會影響到你的瞄準,當然也可以用來做掩護,讓你處于安全的位置;
2.每個彈夾射擊完后會有短暫的換彈時間,在這段時間內你的移動速度會下降,這也是最好的進攻時機;
3.如果你想要更加炫酷的特效和外觀,可以到商店里使用金幣購買。
1、控制你的士兵,向周圍的其他敵人發起進攻。每打敗一個敵人可得1分,在規定時間內得分最多者勝出。
2、長按屏幕,士兵就會停止轉動,向當前方向前進并連續開炮。松開手指后士兵就會停在原地繼續等待你的指令。
3、你可以嘗試看看自己能連續打敗多少敵人,同時也要時刻注意敵人復活后的位置,小心不要被偷襲了哦。
近幾年來,休閑手游,尤其是三消手游新品越來越重視劇情,甚至有產品將故事劇情做成了連續劇形式。
在競爭飽和的三消手游市場,融合更多元素的復合玩法多次獲得成功,從Playrix到Magic Traven,從《 夢幻家園》到《消消莊園》,再到《莉莉的花園》,游戲劇情開始被越來越多的人關注。
那么,故事在休閑游戲中是怎么進化的?在大作休閑游戲劇情里,數據和用戶體驗出現了什么趨勢?
最近,從業超過15年的劇情設計師Om Tandon和與多家大型休閑手游公司合作的外包工作室Brunette Games創始人Lisa Brunette對休閑手游劇情的重要性做了深度探討,Lisa還根據多個大作的劇情寫作經驗總結了該品類的未來趨勢。
以下是GameLook編譯的完整內容:
市場大盤:休閑解謎手游規模
在手游市場,休閑游戲是僅次于策略游戲的第二大品類,它們在2019年的收入達到了驚人的81億美元,其中很大一部分被三消細分品類占據。
不用說,考慮到疫情大爆發帶來的社交隔離對游戲行業的利好,2020年該品類的收入數據會更高,因為越來越多的人開始在家投入更多的時間玩手游。
手游市場規模2020年有望突破740億美元
那么,今天要說的是什么?
隨著游戲設計越來越深度和休閑游戲玩家喜好的成熟,休閑游戲的核心玩法也已經越來越成熟,品類分析顯示,以下4個點對于休閑解謎新手游的成功至關重要:
1、帶有多樣化和拓展內容的核心玩法;
2、補足核心玩法、裝飾、基建等元游戲層面;
3、由劇情和故事推動的戲劇性角色,
4、公會和在線運行等社交功能。
業內對于核心玩法、元游戲以及社交方面的研究和文章很多,但休閑游戲里的劇情和故事一直沒有得到足夠多的重視。為此,GameRefinery與從事休閑手游劇情外包的Lisa Brunette合作,對休閑游戲劇情進行了深度分析,她的公司Brunette Games曾與多家大型手游公司合作,比如Jam City、Redemption Games、Uken Games等,并且為《Sweet Escapes》、《莉莉的花園》以及《消消莊園》等高收入休閑游戲創作了劇情。
不過,在分析之前,我們不妨看看:
數據告訴我們劇情趨勢是什么?
從GameRefinery過往的行業數據來看,我們能夠清晰地看到劇情休閑解謎游戲的成功增長,很多都進入了美國收入榜Top 100,尤其是在三消游戲品類。
上面的趨勢數據顯示,在2015年至2020年期間,進入美國暢銷榜前100名的新三消游戲越來越多的開始使用故事和角色驅動的劇情元素。也就是說,任何一個新的休閑解謎游戲,加入劇情之后的成功概率都遠大于沒有劇情的競爭對手。
但是,只知道趨勢是不夠的,我們來看看劇情趨勢為何在休閑解謎游戲領域呈上升趨勢。
為什么劇情可能很重要:從產品和用戶體驗來看
解謎游戲品類很快成熟,進入了紅海階段,市面上充斥著大量的山寨產品,競爭十分激烈,這就需要產品出現新的差異化。對于差異化或者尋找新用戶群而言,增加戲劇性、角色驅動的劇情可能就是不錯的選擇。
與游戲玩法不同的是,劇情和角色設計可以在創造差異性和產品獨特性等方面帶來更多的多樣化,同時有可能吸引新用戶。
新出現的玩家需求:最近,Facebook和GameRefinery發布的“品類與大作游戲”玩家報告指出了休閑游戲的玩家動機和需求,“32%的解謎玩家想要學到能夠在游戲外帶來便利的新東西”。
網友評論