汽車模擬器終極是一款有趣的汽車駕駛模擬游戲,里面有很多性能優秀的汽車,選擇喜歡的汽車去各種地圖上面行駛,體驗到飚車的快感。
1、頂尖物理引擎,逼真華麗特效,合理的掌控加速引擎和剎車技能。
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無限定制,創建你自己的車,向大家炫耀你的風格;
開放的世界地圖,巨大的開放世界地圖以創造性的方式設計。
真正的駕駛物理,終極汽車駕駛模擬器結合了現實主義和有趣的駕駛物理學。
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戴姆勒汽車的MOSIM研究項目使用Unity作為其基礎,為一系列制造用例模擬和分析復雜、真實的人體運動提供了一個可視化的平臺。
MOSIM是由汽車制造商戴姆勒與Unity和其他20多個合作伙伴共同支持的聯合項目。由于利用了Unity實時顯示的特性,新的系統能夠在幾分鐘之內快速模擬裝配工人的任務,這項技術可以幫助公司改進他們的生產計劃,提高工人的生產效率和安全性,并降低風險和成本。
下面讓我們來看看Unity是如何在此項目中發揮其作用的吧
改進裝配工作的流程
即使在今天的自動化時代,車輛和其他的工業產品的組裝仍然需要大量的人工工作。工人的任務通常不是3D可視化的,而是用文本進行描述的。這使得生產計劃流程的許多方面都可以進行改進。我們都知道,工人工作的目的是在于生產產品,模擬技術的應用可以幫助產品生產更加高效。但是在MOSIM項目開始前生成模擬的過程是極其耗時的,并且需要非常專業的軟、硬件工具。
模擬特定的單個動作(例如,粘貼零件)或許還比較容易,但模擬一系列聯合動作(例如,走到一個零件前,拿起它,然后再走到車旁,粘貼該零件)需要大量的手動操作、實際位置的定位和物理方面的的動作捕捉。除了一些非常特別的具有高風險的方案會應用此技術證明其復雜性與時間投資合理性之外,大多數公司都不愿意選擇這種方式來提升自己的產能。
“汽車或公交汽車的手動組裝需要許多不同的動作,目前還沒有能夠能全面模擬這些場景的工具。”戴姆勒巴士公司(Daimler Buss-EvoBus GmbH)博士研究員、MOSIM技術協調員費利克斯·蓋斯鮑爾(Felix Gaisbauer)說到“我們面臨的挑戰在于將這些單獨的序列整合在一起,因此我們希望建立一個數字人體模擬框架,來幫助我們實現這一目標。”
隨著汽車、卡車、公交汽車等交通工具的生產變得越來越復雜和具有競爭性,最大限度地提高裝配的效率在廠家們看來至關重要。對物理測試和優化的依賴不僅阻礙了生產效率,增加了成本,而且往往使制造商對其運營效率缺乏信心。
“雖然這些努力在過去十年中有所改進,但對于人體的動態模擬現在還沒有什么成成果。或許現在才真的是模擬技術發展的最佳時機。”戴姆勒客車公司(Daimler Buss-EvoBus Gmb)經理、MOSIM項目負責人托馬斯·巴爾(Thomas Br)表示。
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