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隨著科技的不斷發展以及人們生活水平的不斷提高,越來越多的游戲逐漸進入了我們的視野,由于每個人對游戲的側重點不同,有的人喜歡在游戲里種田,有的人喜歡在游戲里來一次說走就走的旅行,有的人希望在游戲里做一回拯救世界的大英雄等等,面對琳瑯滿目的游戲我們往往不知道這款游戲適不適合自己,這時候從游戲的種類來區分不失為一個好辦法,今天就來逐一介紹一些游戲種類
角色扮演游戲(Role-Playing Game)簡稱RPG
角色扮演類游戲,是所有游戲的最大分類沒有之一,在游戲中玩家將扮演游戲中某一游戲角色或自創游戲角色在一個由游戲策劃將要給你展示的世界中進行游玩和探索.在現如今所有游戲類型里,大部分游戲內容都和角色扮演有關,尤其是現在的網絡游戲,更是離不開角色扮演,這類游戲為最大品類是毋庸置疑的。
動作角色扮演游戲(Action Role-Playing Game),簡稱ARPG,
這類游戲將動作游戲(Action Game,簡稱ACT)的部分要素融入到RPG中,使這類游戲擁有ACT和RPG的特點.既有戰斗操作的爽快同時往往存在角色加點裝備收集等要素,玩家可以選擇憑借操作過關也可以靠收集裝備來降低過關難度。
代表作品:《暗黑破壞神》系列等
策略角色扮演游戲(Simulation Role Personate Game)簡稱SRPG
此類游戲又被形象地稱為戰棋類游戲,通常為泛回合制或半即時制,以劇情為核心的特點承襲自傳統RPG,而在游戲系統上,除了傳統RPG原有的要素外,更重視有限戰斗場景中玩家對所操控團隊中各個角色行動的配合以及對所操控的團隊整體作戰策略上的把握。
代表作品:《火炎紋章》系列等
桌面角色扮演游戲(Table-top Role Playing Game)簡稱TRPG
這個類型相對于日式傳統RPG側重劇情性質世界觀和角色刻畫來講,更重視對原創世界觀的靈活運用,以及真實個人在原創世界觀中的代入體驗,系統方面則是更側重規則的平衡性
大型多人在線角色扮演游戲(Massively Multiplayer Online Role Playing Game) MMORPG
其核心是原創規則的平衡性及當前網絡化趨勢下以原創世界觀為平臺的真實人類之間的交流,與此同時也會融合其他幾個RPG分支的要素以增加游戲性
代表作品:《魔獸世界》等
動作游戲(ACT)
動作類游戲是我們經常玩的游戲之一,這類游戲也是一直很熱門的類型。在早先時期動作游戲是游戲分類里的最大類別,存動作游戲現如今已經不似當初那么火爆,但在游戲多元化的今天,動作類游戲早已經作為重要組成部分融入各類游戲之中。
代表作品:《街霸》等
冒險類游戲 (AVG)
冒險類游戲往往包含著探索以及解密元素,通常玩家需要操作游戲角色與游戲場景交互或者達成某一個特殊條件才能開始下一關。
代表作品:《生化危機》系列等
第一人稱射擊游戲(FPS)
嚴格的來講FPS是屬于之前提到過ACT動作游戲的一個分支,玩家需以第一視角操作人物射擊,由于其強大的代入感使他迅速風靡世界,擁有著非常多的玩家支持,從而逐漸發展成為一個單獨的類型,
代表作品:《使命召喚》系列
格斗類游戲(FTG)
同樣作為從ACT動作游戲中演化而來的分支,通常由玩家操縱各種角色與電腦或者其他玩家操縱的角色進行戰斗的游戲,每年都會舉辦各種線下比賽活動常常吸引很多同類玩家的關注。
代表作品:《鐵拳》
大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)
作為國產網游最主流的一個種類,從《傳奇》到《劍三》陪伴了許多人的成長,玩家通常扮演虛構的角色,并控制該角色參與各種活動,通過運營商提供的主機伺服器可以與其他玩家所扮演的角色進行交互。
代表作品:《傳奇》
音樂游戲(MUG)
MUG主要是以音樂為主的一類游戲,玩家需要根據音樂節奏來操作游戲,非常適合節奏感強的玩家,往往會受到許多女孩子的喜愛。
代表作品:《舞力全開》
競速類游戲(RAC)
轟鳴的馬達聲和真實的操作手感,如果你喜歡這些那么RAC類型游戲一定要去嘗試一下,享受超越一個個對手的成就感
代表作品:《極品飛車》系列
多人在線戰術競技游戲(MOBA)
1998年一位《星際爭霸》玩家制作了一張Aeon Of Strife的自定義地圖,這張地圖成為了《DOTA》的前身,就是所有NOBA游戲的雛形。隨著《英雄聯盟》的出現,拳頭公司開始將游戲定義為MOBA游戲,隨后MOBA游戲的叫法開始更加流行。
代表作品:《英雄聯盟》《DOTA》
游戲類型是一個可以根據游戲量一直舉例下去的概念,實際上,現如今的游戲類型已經趨于統一化。我們所玩到的大部分游戲往往都能包括2個3個,甚至是4種游戲類型的混合。在游戲容量以及技術的逐步升級下,這種游戲類型的同一化和統一化還是會繼續升級。
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