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刺客
幻刺武學擅長削弱敵人,近戰迅捷輸出,造成大量傷害,擁有強悍的爆發輸出能力。出招時波譎云詭、快如閃電,出奇制勝,神鬼莫測。但是自身血量很低,且防御較弱,一旦控住很難逃脫。所以戰斗時一定要看準時機,一擊必殺。
天音
天音武學擅長召喚控制,遠程輸出,造成大量傷害,擁有強悍的輸出能力,并能將敵方沉默,從而讓對手承受無盡的技能打擊中而無法翻身。但值得注意的是天音血少防低,與敵方爭斗時一定要拉開距離,找準站位。
道尊
道尊武學擅長遠程打擊敵方,造成爆炸性輸出,招式絢爛,擅長片傷群攻,同時附帶灼傷效果,能讓敵人持續掉血。道尊在團隊中輸出能力最強但自身血少防低,往往是敵方第一打擊目標,所以需要隊友給予掩護與幫助,從而更好的持續輸出。
刀圣
刀圣武功講究內外雙修,以深厚內功為練武之根本,比武時常以氣息悠長見勝。渾厚的內功讓他們有出色的防御力,能極大程度確保自身安全,而金系屬性傷害又能給敵人帶來受傷效果,從而擁有進可攻退可守的能力。
靈羽
雕弓神箭落金烏,機巧暗鋒送無常!靈羽屬于遠攻物理系,在江湖是十分吃香的職業,擅用弓箭和布置陷阱。蘿莉弓擅長輔助與控制,技能能對敵人造成遲緩效果,進而遠程殺死對方。但是弓手血量很低,且防御較弱,一旦被對方近身將很難逃脫,所以戰斗時一定要注意自己的站位,與敵方拉開距離,風箏致死。
上古時期,現存文字記載出現以前的歷史時代,對世界各地上古時代的定義也因此不同,在中國上古時代一般指夏以前的時代。
有很多神話故事夸父逐日,共工和祝融撞斷不周天,女媧補天,精衛填海等等很多神話故事,這些都是有文字記載的嗎?這些是沒有的,都是人們口口相傳的神話故事,上古時期也就是沒有文字記載的時候,那時候也是沒有文字的,所以這段時期都被稱為上古,太古時期。
事實上,我們關于上古的“記憶”,多半都是后人想象出來的。我們一般都說中華上下五千年,是從五帝時代開始算的,但是其實在西周之前的夏商這些都是缺乏文字記載的,特別是夏朝迄今為止也沒有任何的考古發現,所以現在很多人特別是外國人根本不承認夏朝的。那么在這之前的五帝時期就更不用說了。
歐洲歷史書上一般把從最早國家的出現到公元476年西羅馬帝國滅亡這段歷史叫上古史。歐洲在這段時期處于奴隸社會,所以也把上古社會說成奴隸社會。如果從全世界范圍講,就不完全一樣。比如我們中國,進入封建社會比歐洲要早得多。
上古時期的概念,應該以史界定義為準。所謂“上古”,指的就是三皇五帝時期,又稱史前時代,也有人稱之為“神話時代”,人們的頭腦中還沒有“朝代”的概念,而不是指“夏商周秦漢”這段歷史時期。
史學界沒有“下古"的概念,根據《中國通史》中記載,上古和中古史的劃分是以秦皇朝為界的,即先秦史就是上古史,中古就是滿清。另外還有一種說法,歐洲歷史的學說,世界上古史是世界范圍內的原始社會與奴隸制社會發生、發展和衰亡的歷史。
1989年白壽彝總主編的<中國通史>出版,白壽彝在題記中說:[從歷史發展順序上看.這約略相當于一般歷史著述中所說的奴隸制時代.但在這個時代.奴隸制并不是唯一的社會形態.我們用`上古時代`的提法.可能更妥當些,避開了古史分期問題,代之以時間意義的?梢院唵螝w納為,遠古時代:五帝上古時代,夏商、西周、春秋、戰國,中古時代:秦漢至清。
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