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特點
①非常非常安全,全部是小弟在打,為你輸出、分擔傷害,自己只需要在后面放魔法調(diào)節(jié)戰(zhàn)場;
②裝備依賴度不大,素有“裸體闖地獄”的說法,當然這很夸張;
③操作簡單,全是小怪在打,自己不用怎么動;
④他屬于十足的法系,卻又不太像某些典型的法系那樣需要自身輸出很強大,因為只需要靠魔法調(diào)整戰(zhàn)場,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;
⑤在地獄級,非土豪型玩法輸出效率比較低,傷害不是很高。
綜合上述種種特點,給純召喚死靈法師的定位是:很適合新手開荒通關的玩法,但是不太適合刷裝備等后續(xù)工作。
主攻技能
骷髏復蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點。
輔助技能
進攻類:支配石魔加1點,黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點,復活怪物加1點。
防御類:微暗靈視詛咒加1點,迷亂詛咒加1點,召喚反抗加1點。
路過技能
路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現(xiàn)上述分配。
復蘇骷髏法師加1點,鮮血石魔加1點,鋼鐵石魔加1點,牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點。
說明:1.詛咒可以根據(jù)個人喜好,只有傷害加深和衰老最重要,其他沒有也不太要緊,但為了安全最好有微暗靈視和迷亂。
2.上面的加點針對粘土石魔的情況,如果要用鋼鐵石魔,應改為石魔支配加滿,鋼鐵石魔加1點。
3.有人愿意加白骨裝甲提升安全性,我覺得意義不是很大,這個可以根據(jù)個人喜好,如果想加白骨裝甲,最好在最后技能點富余的時候加。
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要92點,其中可以有12點任務獎勵,剩余80點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級81級。
屬性點分配
很自由,力量只要夠裝備(也沒有個特別嚴格的限制,你看當前用什么裝備就往哪個方向加就行了)別忘了精力不加。
至于敏捷和體力,人物分為兩種類型,血牛(vit)型和格擋(block)型,前者多加體力不管敏捷(敏捷只要到能穿裝備),一心加血;后者為了提高盾牌格擋率,把敏捷加到格擋率夠75%,其余加血。由于死靈法師專用盾牌(XX之首)普遍疲軟,而且死靈法師作戰(zhàn)一般沒有和怪物近距離接觸的時候,建議敏捷只要夠裝備,其余全加血,走血牛路線。
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