這是一款最新的手機文字修仙游戲,專為喜歡修仙元素的玩家設計,這里含括了經典的劇情,還有很多原創(chuàng)劇情,讓你體驗到不一樣的修仙。自由選擇發(fā)展方向,到處冒險,遇見神器,喜歡就來下載吧。
《仙羅》是一款風格化的開放世界修仙放置游戲。
玩家將在這個世界中重溫原著的經典情節(jié),同時也將體驗到全新的原創(chuàng)劇情。
一步一步深入這個世界,與石昊、葉凡等熟知的角色并肩作戰(zhàn),面對來自神秘勢力的危機。
探索世界
游戲中充滿了或有趣,或引人深思的選擇。
玩家可以自由的選擇路線推進游戲。
玩家的選擇將會對接下去的游戲內容產生影響。
游戲打造了成百上千的場景與角色,大量的任務內容
致力于打造一個真實生動的世界,以供玩家自由探索。
情緣伙伴
游戲中有多位可供攻略的女主, 這些性格的各異的女主,將帶給玩家不一樣的情感體驗。
慢慢修仙路上,若有佳人相伴,豈不逍遙快活
游戲中有數十位原作角色可成為玩家的伙伴
我們拋棄了傳統(tǒng)的只能通過抽卡獲取角色的模式,玩家通過劇情即可獲得角色。
1、提高自己的神器屬性,與強悍的異獸展開對決、需要收集大量的材料、聯合起來輕松作戰(zhàn)
2、所有的劇情等你深入挑戰(zhàn),所有的戰(zhàn)斗可以展開對決,超多的機遇可以體驗,一起生存下去
3、需要畫風相當精美,有很多好看的古風仙俠美女立繪
1、玩家可以自由與npc互動,提升好感度,甚至收入后宮
2、游戲中玩家將穿越時空,參加來自異界的冒險副本
3、游戲玩家可以悟道渡劫、煉器煉丹、開辟洞府等多種修仙玩法
《一念逍遙》修仙文字類手游,滿足你所有幻想!
其次是《一念逍遙》這游戲的劇情,不得不說做得非常好(自己玩的時候基本上都跳過了,沒怎么看,直到靈界沒事干掛著又回去看了一遍)。
《一念逍遙》玩法吧還行,不過還是顯得過于單調,缺少可玩性,希望能出一些更有意思的活動。境界的話希望改一下雙修的屬性加成,畢竟雙修比別人要了很多時間和資源,結果只加一點點,有點虧付出和收益不成正比 道友現在感覺沒什么用,除了能看到在線狀態(tài)戰(zhàn)力就沒什么用了,希望可以增加一個好感度之類的東西。
比如提升好百度可以獲得各種加成,到達一定等級可以獲得特殊古寶、等級獎勵、專屬稱號和頭像框等。其次可以增加一些道友的數量,30個根本不夠啊(聽說要出道侶系統(tǒng)可以參考這個)
氪金的話,個人感覺不是很氪(不氪金玩不下去的那種)零氪一樣可以玩,只要你方法、技巧用對,不比氪金的差多少(氪很多的話當我放屁)不敢說很厲害,但至少跟得上進度。本人零氪,70億戰(zhàn)力中游水平。
《一念逍遙》靈石消耗太大了,希望可以減少一些,每次煉裝備消耗的,比賣出去的還多。或者可以增加秘境靈石的產量,不然真的太難了(零氪玩家流出了傷心的淚水有時候還要花機緣買靈石) 煉器加了保底普天同慶(零氪狂喜)白的材料不要去煉! 有多余的白材料可以賣了換靈石,煉金的話靠運氣或壺(造化至寶)或者吃保底(嗚嗚嗚臉黑零氪的我只能吃保底)希望可以調低一點點保底所需的煉器值,600多確實有一點高。
煉丹聽說要加保底(零氪再次狂喜)沒加保底之前只能靠運氣,加了保底以后可以吃保底了。具體可能根煉器一樣要煉丹值(個人猜測) 藥田希望減少開格子所需機緣,本人15塊田,到后面開就要600多了,太貴了。希望可以減少一些所需的機緣,或者固定每個格子300機緣 儲物袋希望可以多增加幾次開次數,比如一種類型的袋子可以開10次或每種類型的帶子可以開3-5個,不然每天只能開5個的話,有點難受袋子只會越積越多,根本就用不完。突破到下一個境界了,還有一堆。
跨界論道不知道為啥把夜明珠給移除了,雖然說有點貴(200積分)希望以后能加回來,或者換成松鶴圖也行,夜明珠移除,變相減少仙友錄養(yǎng)成資源。 其次就可以多增加一些物品的圖標,裝飾也可以多增加一些,不然老是這么幾件衣服,顯得過于單調了。
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