可戀愛、結(jié)婚、生娃、打造家園,3D唯美仙俠將夜星辰,玄幻的畫風使玩家代入感更為強烈,配以仙俠的背景音樂,視聽的完美結(jié)合讓游戲更勝一籌!
1、御劍競技戰(zhàn)斗不止,肆意闖關(guān)競技自由,學習玩法戰(zhàn)術(shù),打造超強戰(zhàn)力;
2、大型的戰(zhàn)場廝殺,不同的職業(yè)選擇,廝殺戰(zhàn)斗激烈無比,體驗超興奮;
3、不同的陣營搭配,熟悉各種操作,玩法多樣興奮,展現(xiàn)出角色的超強戰(zhàn)力。
各種萌寵神獸可以自由領(lǐng)取,利用你的所有資源培養(yǎng)它,幫你提升戰(zhàn)斗力。
掌握游戲中不同的技能會在團隊作戰(zhàn)的過程中造成更多的技能傷害,并且技能的種類非常豐富。
仙俠世界美景無與倫比,各種特色的景色都很值得玩家去欣賞一番,而且這款游戲的畫質(zhì)也非常精美良。
游戲的玩法非常有趣,在里面可以學到超多帥氣的招式,炫酷的技能。
特技驚人的翅膀羽翼還有組隊語音功能,讓副本對戰(zhàn)的財富全都在你手中,江湖恩怨與功德都在紅塵的歷險之中,法寶與實力的對戰(zhàn)盡情狂歡吧!
個性美景給你桃園一般的場景,洞府仙緣我們可以長生問道,帶來最美的挑戰(zhàn)方式,PK模式絢麗特色來臨,掛機對戰(zhàn)更能體現(xiàn)王者風范!
有關(guān)劇集海報的討論出現(xiàn)在《千古玨塵》的周邊話題里。在仙俠劇扎堆播出和預告的過程中,有網(wǎng)友將此前剛收官的《遇龍》《千古玨塵》以及還未上映的《玉骨遙》和《鏡雙城》的海報放在一起做對比,發(fā)現(xiàn)這些仙俠劇的海報設計像是“共用一套素材庫”,從概念海報到主海報,從風格到色調(diào)再到排版,相似度都很高。
有網(wǎng)友在盤點了近期仙俠劇的海報之后,發(fā)出了這樣的疑問。在《玉骨遙》《鏡雙城》和《千古玨塵》的橫版主海報里,兩個演員的位置似乎經(jīng)過精準測算,在畫面的左右兩側(cè)完美對稱,中間是字體接近的劇名,背景元素也是如出一轍。
除了主海報之外,其他海報的相似度也很高,在單人海報和概念海報里,大多都用大面積的藍白色調(diào)凸顯“仙氣飄飄”的感覺,仙鶴、云朵、花瓣、山水等元素被重復使用,手繪風格也多以符合仙俠氣質(zhì)的水墨畫為主。
問題來了,為什么仙俠劇的海報長得都一模一樣?
海報“同質(zhì)化”背后
這不是對海報同質(zhì)化的第一次討論。
上一個被質(zhì)疑海報同質(zhì)化的劇集類型是甜寵劇,由于要突出男女主角的親密關(guān)系,且大多都用飽和度較高的明快色調(diào)來體現(xiàn)“甜寵感”,因此模板化痕跡很重,創(chuàng)意度也不如其他類型。
今年早些時候,就有網(wǎng)友將《下一站是幸福》《良辰美景好時光》等幾部熱播甜寵劇的主海報做了對比,除了演員長相不一樣之外,幾乎是一出“連連看”——男女主角的大頭照成為主流,捧臉和對視百試不爽;擁抱、牽手、摸耳朵等情侶常見姿勢被反復使用,區(qū)別只是內(nèi)景和外景。
影視設計工作室黑齒的合伙人兼設計總監(jiān)海瑞告訴毒眸,仙俠劇之所以成為“重災區(qū)”,有很大一部分原因是劇集內(nèi)容本身就缺少特殊性,而不是設計團隊有意為之。“因為大家的信息不可能同頻到那個程度,就算同時做不同的項目,最后呈現(xiàn)的效果也會很相似。”
因此,仙俠劇的海報相似度較高是難以避免的事實。在錦里文化的設計師陳三川看來,由于仙俠劇是中國獨有的劇集類型,具有某些代表元素。就像歐美的魔幻劇一樣。這些元素只要出現(xiàn),就很難避免出現(xiàn)雷同的情況。
除了元素“撞車”之外,現(xiàn)在仙俠劇的劇情也在逐漸“套路化”。在《千古玨塵》里,男女主角第一世的師徒關(guān)系和《花千骨》類似,甚至在“師傅幫徒弟擋天雷”的情節(jié)上都幾乎一致,另外,“三生三世”的設定從很早以前的《仙劍奇?zhèn)b傳》一直到去年熱播的《琉璃》都在沿用。在劇集本體有一定相似度的基礎上,基于劇集而設計的海報自然避免不了“撞車”的命運。
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