這才是真武俠,射雕,倚天,神雕三合一,真實還原原著經典劇情!煙雨俠客游戲劇情自由探索,武功隨心選擇,來創建自己的江湖!
1、手繪的水墨游戲畫面給人一種江湖的意境,在這個江湖直接,走你自己的路
2、采用開放世界設定,弱化劇情帶來的影響力,注重玩家自己的選擇
3、百樣武學自由學習,將你的角色打造成你喜歡的樣子,圓你一場武俠夢
4、你可以自由的打造你的角色,選擇加入任何喜歡的門派中學習各種絕世神功
5、當你學完一個門派的武功以后,你可以選擇叛離師門,去學習下一個門派的武功
6、作為一款以單機玩法為主的武俠游戲,這款游戲給予了玩家盡可能多的自由
7、在游戲中你完全可以按照自己的意志走一條江湖之路,最終會如何一切看你選擇
1.復古的題材加上新穎的玩法,帶給人別具一格的游戲體驗
2.精心設計的特色玩法讓你能夠盡情的感受江湖的愛恨情仇刀光劍影
3.游戲中不同的劇情有著不同的選擇和結局到底哪條江湖路適合你呢
1.每一步都有不同的效果。打敗敵人,揭露各種秘密和武器。
2.豐富玩法和彩蛋的含量。每個分支都能給你帶來不同的故事。
3.水墨畫風格畫面,視覺效果極佳,給您帶來純粹的武學體驗。
游戲劇情模式
作為一名資深的武俠迷,深知劇情游戲劇情可謂是重中之重,能直接反映這款游戲的用心程度,在多數武俠游戲中主角都是從闖蕩江湖的無名小卒,慢慢成長為聲名遠揚的一代大俠。《煙雨江湖》這款游戲就是這樣的路數,主線劇情外分出多個支線劇情,最終走向同一個結局。
而在《我的俠客》中總的來說存在正邪兩條大主線,通過玩家不斷的選擇,會導向不同支線劇情,最后達到一種"不同選擇引發不同結局"的效果。一定程度上,選擇的過程很有AVG游戲的感覺,人物多結局的展示會讓游戲更加符合現實,提高游戲的代入感。在劇情方面我也比較喜歡這種多結局,會比較耐玩一點。
游戲畫風展示
在游戲的畫風上,兩款游戲都可以歸類于水墨畫風,但是細微處卻有差別。
《煙雨江湖》會更加偏向于卡通一些,人物的原畫、建模都會比較Q版一些,環境也呈現出一種卡通的感覺。
不同于眼下泛濫的唯美韓風武俠,《我的俠客》在水墨風的基礎上通過厚涂、大色塊技法,真實呈現宏大、灑脫的江湖世界,玩家在其中體驗快意恩仇、詩花酒月的俠客人生。從藝術的角度上,我覺得這種類型會更現代化,畢竟現在游戲畫質都講究4K,寫意與寫實結合無疑能有效的展現游戲的細節。
NPC交互系統
都說江湖是人的江湖,合理的NPC交互系統能大大提高玩家游玩時候的代入感。剛好《煙雨江湖》、《我的俠客》這兩款游戲中都設置了NPC交互系統。
在《煙雨江湖》中NPC可通過交互發展關系,但是只存打量、切磋、打聽的程度,而好感度到一定程度,有些NPC還可以一起上場作戰。
在參加《我的俠客》測試的時候,發現游戲制作組構建了一個深度交互的系統,在這款游戲里每個人甚至是新手村的狗也能通過培養走上戰場。每個NPC都個性鮮明,NPC都各自有不同的屬性、喜好、天賦,每個NPC都有一個傳家寶,傳家寶上都會帶著這個人物相關的故事。玩家可選擇與NPC發展不同的關系,比如說可以追求成為伴侶,或者結義兄弟。
最后還是想說下《我的俠客》中的NPC自然動態演化,NPC們并不是固定的存在于某處只為完成劇情任務,基于自然演化還會出現隨機事件,江湖上可不止玩家在探險,NPC也會去一些地方收集武術秘籍、道具之類,而我們可以通過月度演化頁面看到他們的動向,然后通過交互獲得這些東西。
總的來說《煙雨江湖》、《我的俠客》都是這幾年出現的比較優秀的作品,但可能是因為《我的俠客》出的比較晚一點,很多地方,比如說畫風、劇情設置、NPC交互覺得都做的會更好一些。
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AVG游戲一般都擁有比較精彩的故事劇情和冒險玩法,本站今天帶來了的是好玩的文字avg游戲,玩家可以和主角一起在游戲中冒險,體驗精彩的故事,和主角一起成長,值得體驗!
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