開羅公司出品的一款模擬經營題材游戲,游戲的操作方式簡單易上手,在這里,你將化身成為一個校長,在這里建立一個世界級的高級學院,這個學院是你夢中的學校
經營“我也想去這樣的學校!”這樣夢想中的學校的經營模擬游戲。設置走廊和教室,打造屬于自己的名牌學校吧。這次的作品是追加了交通工具,戀愛元素以及社團活動的升級版。通過“球技大賽”“藝術鑒賞教室”等日常活動來成功吸引更多的學生入學吧。到底學生們是否能夠朝著自己的志愿邁進呢…… 在口袋學院中盡情享受光輝的青春吧。
口袋學院2是開羅游戲中少有的幾個不用修改也能較為輕松通關的游戲,就算是資金負數也沒關系,允許欠錢,而且欠的不多的話,學生的學費、設施使用費等就能補上,只要收支相差不大,慢慢就能盈利了,就是前面兩三年基本上扣完維持費后月月負資金,但是收了學費就好了
1、入學志愿者:
被新聞報道后,學校魅力會上升,想要入學的人也會跟著增加。
根據舉辦活動的不同,入學志愿者的層次也不同。
2、學校規模:
隨著學生的增加,人氣設施的增加,學校的規模也會漸漸擴大。
特別授課或是設施增加的話,新的志愿也會更容易被發現。
3、如何增加學生:
各學年最多可以增設3個班級。
平均學力與就職升學率也很重要。從轉學生那兒可以收到比一般學生更高的學費。
4、就職升學測試:
只有3年生需要在畢業前挑戰以決定畢業后的方向。
如果預計成功率很低的話,最好還是個別進行一下志愿指導會比較好
5、志愿發現:
學生進入設施并挑戰課題合格后就可以發現新的志愿。
合格率會隨著能力變化而變化,但年薪高的志愿難度也會很大。
6、重要的[告示板]:
學生會會經由告示板傳遞學生的心聲。
告示板附近的設施不同,學生的心聲也會有不同。所以可能的話,還是多建幾個告示板比較好。
關于學生類型
目前不能明確學生類型的影響
隨便選,問題不大
開局如果你是萌新的話,建議看看游戲說明
如果你是大佬,也建議讀一下,過一遍
你會發現其實他里面講了很多重要的東西
首先他是一個模擬游戲,目標是名門學院(十年內確實如此)
再然后他講了人物的基本四維
頭腦有助于發現設施,運動有助于增加范圍,人氣有利于戀愛 態度決定成績
初始人物的四維提升其實相當重要
因為學生有個輪換機制
一共50個學生,4年一輪換,而初始人物是必定連續輪換的,而且會繼承部分原來的屬性
這也是你會發現中間幾年學生成績會很差,到最后反而會突然變好(第三個輪回開始)的原因
開局先雇傭個老師
挑便宜的就行,司馬唱很不錯
至于拆建筑的問題
可以看下維護費用的問題
1圖其實可以不拆建筑,因為沒有什么奢華的維護費(比如開羅雕像這種奇葩)
然后進行兩次課題挑戰,建議語文英語
怕失敗sl大法走起
在這建個飲水處,解鎖第一個人氣景點
掛機到5月
5月來一個轉校生
每個月授課一次即可,也可以不授課(主要是為了課題挑戰以及每個月授課有越多越少的限制)
注意,7月初會來第二個轉校生,不想排名151的話留點資源等第二個轉校生
5月課題挑戰弄完掛機到6月
1年6月
提醒你每年有兩次活動,下一次是今年秋季舉辦
然后課題挑戰一下,授課一次
如果授課出現靈光,找到那學生的薄弱點科目,再授課一次
(在這游戲里基本上就是出現靈光就授課,或者參加社團)
別亂用靈光,靈光不會馬上消去的,還會慢慢升級
1年7月,挑戰2次后掛機等轉校生來
這里有個很坑爹的地方
這個轉校生是記錄到期末考里面去的..
所以說等轉校生來,再去特別授課
至于他提示要去什么雜七雜八的合唱團
有一個原則就是,暑假必去,其他必定不去
...具體攻略地址》》
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