伴學少兒啟蒙課堂是一款針對少兒啟蒙的軟件,在這款軟件中,有各種各樣的內容,能夠充分激發孩子各方面的潛力。
伴學少兒課堂是一款針對3-12歲兒童啟蒙產品。課程嚴選款款精品,幫助家長解決兒童啟蒙問題。
1、興趣愛好:樂器、舞蹈、手指舞、繪畫、手工課各式各樣的課程可以激發孩子興趣,家長了解孩子天賦。
2、科學輔導:少兒科學啟蒙課程,激發孩子對于科學知識產生興趣,讓孩子了解生活中的科學知識,提升兒童綜合素養。
3、自然科普:了解海洋、山川、動物、植物等自然科學內容,促進孩子對于我們大自然的喜愛。
4、人文歷史:古詩、宋詞、歷史、名著提升孩子對于人文素質的知識博古通今。
5、思維訓練:拓展思維激發大腦,通過思維訓練課程促進孩子智力發育發現孩子潛能。
少兒啟蒙
素質綜合平臺
興趣愛好
發現不一樣的你
科學輔導
創造未來
思維訓練
開拓認知
游戲一:空中飛圈
游戲方法:兩人一組,共用一只膠圈。拿圈者單手向前拋圈,對方接圈。然后互換,互拋互接空中飛圈。在規定的時間內,接圈次數多的組獲勝。
游戲規則:1、在線后拋接圈。
2、圈不能觸地。
游戲二:炮戰
游戲方法:在場地上畫兩條相距2—3米的平行線,把學生分成人數相等的兩組,面對面成橫隊分別排在兩條平行線后,每人一只沙包。
游戲開始后,用雙腳夾住沙包,跳起后,把沙包“射”向對方陣地,沙包“射”過線得一分,“射”中對面的同學得五分。游戲進行數次后,計算個人得分或小組總得分,以得分作者為勝。
游戲規則:1、平行線的距離以絕大多數同學能夾著沙包“射”過為宜。
2、沙包只能用夾住“射擊”,不可放在腳面上“射擊”。
游戲三:傳遞實心球
游戲方法:把學生分成人數相等的若干組,每組間隔2—3米排成一路縱隊,前后距離約一臂左右,兩腳前后或左右開立,每組排頭前放四個實心球。
教師發令后,每組排頭開始將一只實心球從頭上向后傳,直至排尾,第二只實心球從胯下傳,第三只實心球轉身從左面或右面傳,第四只實心球側身傳。先完成的隊獲勝。
游戲規則:1、傳球時必須手遞手傳球,不得拋接或滾接。
2、傳球時如球落地,必須由失手者拾起來繼續進行游戲。
游戲四:拉繩角力
游戲方法:準備若干種角力繩(單根、圓形、十字形等),學生兩人、三人或四人以上組成學練小組。游戲開始后,根據自己的興趣和能力選擇角力繩進行游戲,以先移動或被拉過線等來判定勝負。
游戲規則:
1、發令后才能用力。
2、比賽時不能故意松手。
游戲五:撒網捕魚
游戲方法:在場地上畫直徑10—12米圓圈為“池塘”,選2—4人為“漁翁”,其余同學如“池塘”內為“魚”。發令后,大家齊呼:“捕魚啦!”然后“漁翁” “網”(圈)進入“池塘”,用“網”捕“魚”(拋圈套扮作“魚”的同學),在規定時間內,以捕”魚“多者獲勝。
游戲規則:1、”捕“魚”時,必須將圈拋出(圈在手中捕到的“魚”不算)
2、“魚”不能用手轉圈,更不能“游”出“池塘”。
3、捕到的“魚”要舉手示意后再出“池塘”。
游戲六:接換人抽打、趕羊如圈
游戲方法:接換人抽打:一人抽打幾次后,另一人接替,抽打同樣的次數。爭取陀螺不“死”在自己手里(陀螺停住不動為死)。
趕羊入圈:在場地中間畫一個“羊圈”,把陀螺當“羊”,2—4人分別站在一定距離的起點線上,同時向“羊圈”各打陀螺一次,看誰先把陀螺抽進“羊圈”。
游戲規則:1、準確地抽打陀螺,不用蠻力或破壞性動作。
2、抽打按順序,不能搶先或有意影響游戲。
網友評論