圓形監獄是一款文字題材的劇情解謎冒險手游。游戲有著豐富的玩法內容,根據你的選擇會出現不同的結局。多種游戲模式,現代社會誰都處在監視網絡之中。讓你感悟出不一樣的游戲體驗!
孩提時代,忌憚父親手中的七匹狼;學生時代,害怕后門窗口老師的眼睛;社畜之后,畏懼出現在身后的老板和墻上的攝像頭……
1、一個能讓身臨其境感受內心恐懼的游戲,在這里你將和一位陌生人以紙條的形式來進行對話。
2、在圓形監獄中有很多神秘的現象會給你帶來不同的體驗,在這里有許多的選擇會給你不同的結局。
3、具有非常多的挑戰在等著玩家們前去克服,完成挑戰任務,你就能夠順利逃脫這個世界。
邊沁自己把圓形監獄描述為“一種新形式的通用力量 ”(a new mode of obtaining power of mind over mind, in a quantity hitherto without example)。按照邊沁的說法和設計:圓形監獄由一個中央塔樓和四周環形的囚室組成,環形監獄的中心,是一個瞭望塔,所有囚室對著中央監視塔,每一個囚室有一前一后兩扇窗戶,一扇朝著中央塔樓,一扇背對著中央塔樓,作為通光之用。這樣的設計使得處在中央塔樓的監視者可以便利地觀察到囚室里的罪犯的一舉一動,對犯人卻了如指掌。同時監視塔有百葉窗,囚徒不知是否被監視以及何時被監視,因此囚徒不敢輕舉妄動,從心理上感覺到自己始終處在被監視的狀態,時時刻刻迫使自己循規蹈矩。這就實現了“自我監禁”——監禁無所不在地潛藏進了他們的內心。在這樣結構的監獄中,就是獄卒不在,由于始終感覺有一雙監視的眼睛,犯人們也不會任意胡鬧,他們會變得相當的守紀律,相當的自覺。
支線結局我大概打了一半,剛剛終于通了主線,看到后半截真的是雞皮疙瘩起來了哈哈。不過可能選項組合太多了,導致最后書信有些對不上,還有一個小細節,剛開始我選了對折,也就是說我頂多只有82個小紙條,但我最后傳了八十六七天。不過對于我而言無傷大雅。整體算是個不錯的游戲,值得一玩。
打了47天,我肝不動了……我真的肝不動了嗚嗚嗚
最后我存了兩檔,一個塞,一個不塞
不管選哪個都達成結局周郎妙計
我沒有肝再打一遍了qwq
等過倆月來嫖大家的攻略!
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