更新:2022-02-14 09:10
大小:602M
下載地址掃描二維碼安裝到手機(jī)
當(dāng)火車?guó)Q笛三秒是一款全新推出的劇情懸疑文字手游。游戲有著豐富的劇情內(nèi)容,玩家將跟著主線進(jìn)行游戲。多種游戲模式,多種游戲模式,不同的選擇會(huì)有不一樣的結(jié)局,讓你體驗(yàn)非一般的游戲樂(lè)趣!
往事,往往會(huì)在淡化甚至遺忘時(shí),以一種很難被人察覺(jué)的形態(tài),影響著人們的生活。
一個(gè)人,突然的消沉、不像自己的內(nèi)心想法、逐漸無(wú)法正常社交和表達(dá)……
上述情況,有可能跟“往事”有關(guān)。近年來(lái)有一種現(xiàn)象很火,叫做“后憶效應(yīng)”
在日本,研究發(fā)現(xiàn)部分人的消極心態(tài),無(wú)論怎么調(diào)整都無(wú)法真正改變,通過(guò)心理學(xué)催眠,有將近61%的被研究者都講述了此前已經(jīng)忘記的“往事”,并且這些往事對(duì)被研究者所帶來(lái)的影響卻大大超乎研究者們的想象。
在這個(gè)故事中,有一位叫楊樹(shù)的男人。是個(gè)潦倒醫(yī)生,某天完成了某個(gè)怪異客戶委托,讓楊樹(shù)相信自己的人生一定有個(gè)什么“往事”在影響著自己。他要回到出生地——霧山鎮(zhèn),去嘗試解開(kāi)十七年前發(fā)生的某個(gè)未解之謎。剛回到第一天,一場(chǎng)誰(shuí)也想不到的恐怖迷局將楊樹(shù)拉扯了進(jìn)去。
每個(gè)案例都會(huì)給出線索,但細(xì)節(jié)需要你自己去發(fā)現(xiàn),所以必須時(shí)刻仔細(xì)觀察每一個(gè)場(chǎng)景。
根據(jù)已獲得的證據(jù)尋找新的線索是一個(gè)非常耗費(fèi)大腦的過(guò)程。所以大家必須仔細(xì)才可以。
游戲沒(méi)有時(shí)間限制,可以檢查不同的項(xiàng)目,但如果找錯(cuò)了就失敗了,關(guān)卡都有3種機(jī)會(huì)。
章節(jié)1
1.點(diǎn)擊閃爍的圓框,收集【路邊的碗】、【一份通告】、【門牌號(hào)】和【指示箭頭】。
2.對(duì)【空白路牌】使用【路邊的碗】,把米飯黏在路牌上。(先點(diǎn)擊【路邊的碗】,再點(diǎn)擊閃爍的圓框。)2.1
3.對(duì)【黏糊糊的路牌】使用【指示箭頭】、【門牌號(hào)】和【一份通告】,拼好路牌。3.1
章節(jié)2
4.點(diǎn)擊茶幾上的【遙控器】,打開(kāi)投影儀。
5.點(diǎn)擊投影儀,獲得【冥幣】。
6.將【冥幣】放入【抱枕后面的紅包】,拾取【紙人】。(先點(diǎn)擊【冥幣】,再點(diǎn)擊沙發(fā)上的【抱枕】。)6.1
7.對(duì)【兒童畫作】使用【紙人】。7.1
章節(jié)3:解謎一
8.點(diǎn)擊閃爍的圓框,收集【洋娃娃】、【期末滿分試卷】、【兩張收據(jù)】和【診斷報(bào)告】。(調(diào)查完所有圓框:電視、電視下的抽屜、盆栽、扶手椅。)8.1
9.點(diǎn)擊墻上的掛畫,根據(jù)它的箭頭提示,點(diǎn)擊下方的黑色沙發(fā),收集【老照片】。9.1
10.點(diǎn)擊窗簾,窗臺(tái)上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)洋娃娃,把道具欄里的【洋娃娃】和它放在一起,獲得【雙人洋娃娃】
目前只打出了一個(gè)結(jié)局:再度啟程
很少玩這類游戲但一直在看實(shí)況,我只能淺顯地談一談我的感受
1.解密難度有點(diǎn)過(guò)于簡(jiǎn)單了,剛開(kāi)始下車我以為會(huì)花點(diǎn)時(shí)間來(lái)整那個(gè)路標(biāo),沒(méi)想到兩三分鐘搞定,有點(diǎn)吃驚,本以為后面的難度會(huì)高一些,玩了下來(lái),還是這個(gè)水平,有好有壞吧,能滿足想劇情黨但滿足不了解密愛(ài)好者
2.恐怖程度還行(說(shuō)實(shí)話我是沒(méi)感覺(jué)有啥恐怖的??),膽小的姐妹也可以試試,畢竟刺激的環(huán)節(jié)也就那么幾輪,就是手電筒照鬼那里不知道是手機(jī)問(wèn)題還是什么,劃半天不給照,操作有點(diǎn)難受
3.劇情,前期有點(diǎn)亂,一會(huì)兒插一段一會(huì)兒插一段,但立意明確,看見(jiàn)結(jié)束動(dòng)畫最后一句“制作組會(huì)講部分收益捐款至寶貝回家親子網(wǎng)機(jī)構(gòu)”,屬實(shí)是有點(diǎn)感動(dòng)。
打完,時(shí)間不準(zhǔn),總的來(lái)說(shuō),游玩模式很棒,如果角色有配音,代入感會(huì)更強(qiáng),難度低,我更偏向把這個(gè)故事當(dāng)電影看,勉勉強(qiáng)強(qiáng)算是微恐,但有的角色不夠立體,其實(shí)我希望把小小第二人格的故事背景給充實(shí)一下,小小后期感覺(jué)就沒(méi)前期那么有戲份了,在男主視角里消失又出現(xiàn),可能起了點(diǎn)劇情推動(dòng)作用?玩一趟下來(lái),還是沒(méi)搞懂為什么樓里的人會(huì)突然失憶,知道的可以解釋一下嗎,謝謝
如果我說(shuō)的不對(duì)請(qǐng)不要罵我,第一次給長(zhǎng)評(píng),多多少少?zèng)]腦子,有點(diǎn)激動(dòng)
我認(rèn)為這里面人設(shè)最好的就是王一顧了,一直活在內(nèi)疚與陰影中,哪怕他爹虐待他,打他,哪怕在發(fā)狂下看見(jiàn)皮帶也害怕,但他還是想去復(fù)仇,清醒的時(shí)候,又是內(nèi)疚,知道自己殺了人,要以死**,心疼他
小編簡(jiǎn)評(píng):在托卡火車
小編簡(jiǎn)評(píng):兒童歡樂(lè)小
小編簡(jiǎn)評(píng):兒童恐龍火
小編簡(jiǎn)評(píng):寶寶火車小
小編簡(jiǎn)評(píng):Labo積木火
小編簡(jiǎn)評(píng):兔小萌積木
小編簡(jiǎn)評(píng):我的寶寶火
小編簡(jiǎn)評(píng):快上車!熊
小編簡(jiǎn)評(píng):孟買火車模
網(wǎng)友評(píng)論