《游戲發展國》又名《游戲開發物語》,是大家所熟知的“開羅游戲”。開羅出品,必屬精品。本游戲講的就是在眾多的游戲公司中制造頂尖游戲的故事。在游玩時,游戲中的發展會出現一些問題——公司停電導致數據減少等問題。游戲中也會出現別的事情,出現新主機,創作的作品獲獎,出展游戲展,收到粉絲的來信,粉絲的增幅波動等。總之,開羅的每一款游戲都有極強的趣味性,很耐玩。
太難了!經營一家游戲公司真的太難了!
想哭!又要挨罵,還賺不到錢,每天都在破產的邊緣徘徊。
如今加上我,開發團隊還有3個人,為了維持下去,我們已經連吃3個月泡面了!
今天的程序猿又遲到了,原因是為了經營公司,已經賣掉了自己的衣服,每天只穿一條內褲來上班,經常在上班路上被城管以擾亂風紀為由抓走。
那個戴頭套的是誰?還能是誰,策劃自從上次被玩家痛罵之后就發誓,不做出一款全國第一的游戲永不以真面目示人!
都是老板不行?什么?那要不然你來,我這個位置給你坐!
你敢帶領我們,成為全國第一游戲公司嗎?
游戲很好玩,但是我躺著玩的,這個豎屏和橫屏切換真強啊,能不能一直是豎屏?手機一下變橫屏一下變豎屏,我想固定豎屏玩游戲都不可以?希望開羅游戲不要搞橫屏了,真的很影響游戲體驗。
開發以及運營公司:《游戲發展國》原名《游戲開發物語》,是由日本的開羅游戲開發,由雷霆游戲代理在中國發行的一款小游戲
畫質:游戲同以往開羅游戲畫風任保持一致的像素風格,令人感到親切以及懷舊,人物注重整體化,總體來說尚佳
玩法:這是一款模擬經營的小游戲,游戲內玩家將扮演一位游戲公司的老板,努力把自己的公司送上游戲界的神壇,每局游戲有二十一年(游戲時間)的時間,在這幾年中,我們需要不斷摸索新的內容、類型以及兩者之間的搭配,不斷培訓、升級、解雇、雇傭員工來為我們“工作”逐步走向巔峰。
首先是我們那可憐的四小人四小人我會選擇圖片上的f4其中張辛三可以變成王露美,邱桃鉛變成吳千里也行這里注意千萬不要選馮桃不值得培養如果實在沒錢劇本和程序可以不換。桃桃
可以變吳千里
(不要升級員工除非想破產)
開局招募時一定要一個美術和一個音樂或總監,沒有就重開
首先不要做游戲,去做1000以上1800以下的委托,初期的員工太差,委托來的錢全都用來讀書讀到編程滿了之后開始做游戲(前期程序員升2級散下步得象棋你就有游戲做了),以桌面游戲加象棋和益智游戲加黑白棋的組合來回交換
第二年五月,(往后每年的五月都會來)會來一個商人這里注意了,一定一定一定要買他的轉職書一定要在五月前存好錢,轉職書后面有大用。
第四年一月搬到6人工作室(這時候如果還沒開那么你就可以重開游戲了)游戲政策為重視品質并且我們要來1.8萬的招募和8千的招募目的為找到高屬性的人和蒙面(x先生)還有國王(沒有錢也沒關系繼續開發游戲)
第四年九月可以去8人工作室但條件有點難需要一個音樂獎和美術獎和很多money如果實在沒辦法也沒事慢慢來
搬到八人工作室后就是攢錢和找人了找八強隊伍這幾位是最強的不過嘛也是有點困難特殊人物有三個分別是開羅,喵還有猩猩
貓(之前是熊):一個金獎
猩猩:三個金獎
開羅六個金獎
其中這三個特殊人物分別用楊本畊(開羅替代他)張海老(猩猩替代他)毛魯山(貓替代他)所以也算11強了
這11強的優缺點
蘇(美玲姐)
優點:屬性好
缺點:費錢看他那19萬的年薪我好心疼[嗒啦啦2_累]如果你的公司才是個小公司一定不要雇用他否則你會破產的
弗朗索(花花)令狐(狐貍)楊本畊(過渡人物)開羅君(親兒子打不過美玲姐笑了)
他們四個共同的優點是啥都能干
花花:屬性高
缺點:無,很平衡的角色
狐貍:屬性高
缺點:比花花稍差
楊本畊:前期過渡很穩定不錯
缺點:編程是啥鬼這也能當黑客(建議養到100以上)
開羅君:屬性高
缺點:比不過美玲姐
歐陽賓和東方他們的屬性還算不錯(差不多是八強的末尾吧基本上是因為沒更好的人選了他們兩個上去湊合當個工程師)
毛魯山和張海老
作為11強的二位真沒有啥好說的絕對不要培養他們他們也是湊數過渡用的
喵和猩猩
好看吉祥物并且猩猩自帶工程
缺點招募難度較高一般
說完了員工的優缺點要談談后期的組合了(這里我只說一組詳細的你們可以看看他人)模擬加戀愛這我最常用的
我們先來說說主機的是很多人都不知道工程師怎么獲得或者有了他們后該做啥
第一:怎么獲得工程師
轉職書派上來讓員工們吧各種職業轉職升滿級
人選搭配:猩猩,貓,美玲,歐陽賓,東方,開羅(狐貍也行但別花花)。
多余的書轉成黑客就行了
最高級的是這樣子(前期不要開發爛機浪費時間)
運營手法
前期有人向你做什么挑戰的時候把研究數拉到最低以獲取研究數
主機一定要買的看市場占比咋樣
沒錢的時候不要召喚美玲姐
游戲有一個特點就是取粉絲和知名度這里可以做游戲的時候找粉絲
不要給初期人員深養。
這款游戲比較簡單,直接放陣容
怎么培訓至999屬性?
理論上所有的員工都是能夠培訓至999屬性;
培訓方法很簡單,當你感覺所有的培訓方式都失靈時,一直使用“玩游藝機”培訓;
“玩游藝機”不會出現減少員工屬性,但是有20%左右的幾率所有屬性都提升6點;
怎么用最少G培養出最優秀的員工?
裁員重招游戲中有一個有意思的體制,當玩家解雇一名職員后,再次雇傭這個職員,還是解雇前的屬性;而給員工發“薪水”的日子是每年的4月第1周,如果想要將某個職員培訓至滿級,可將其他職員全部解雇,只留培養的這個職員。
比如我要培養“令狐澈”,總員工的“年薪”是1650918G,只留“令狐澈”只需支付“年薪”286087G,每年能省下1364831G,五年省下6824155G,十年省下13648310G,當然隨著“令狐澈”屬性的提升“年薪”也會升,但是最多也超不過500000G。
“令狐澈”培養起來后,再進行招聘,只需要支付少量的定金就可以再次招募到之前的員工了,畢竟員工的“年薪”雖然會漲,但雇傭的定金是不變的。
這樣操作省下一大筆支出,尤其當8個員工都培養起來后,平均年薪在400000G以上,整體年薪在3200000G,所以玩家可以在每年的4月第1周之前解雇這些員工,替換成少量薪水的員工,交付過薪水后再重新雇傭。
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