死神VS火影晚風改這里有經典的火影和死神動漫形象,在此版本中新加了一些人物角色、修改了一些攻擊技能,良好的操作手感,一言不合就開戰,讓你的角色滿滿變強。
《死神VS火影》是一款角色扮演游戲,經典的火影和死神人物形象是不是還歷歷在目呢。
每個人物除了基本的招式意外,還有隱藏招式:上加近身攻擊、下加近身攻擊、上加遠程攻擊、下加遠程攻擊、上加大招和下加大招;
打不過的玩家,可以帶輔助人物幫你戰斗。
井上·織姬
功能:補血
很好用,有時間限制時為眾援助之首。但不建議使用,畢竟加的不如扣的快。而且,用這個援助,說明你沒有信心瞬間解決對手,并要用加血來茍延殘喘。
魂
功能:消掉對方1.2格氣。(無論后是否打中)
極其好用,高手對戰首選,對付常態宇智波佐助、劍心必備。
石田·雨龍
功能:空襲
很好用,用于攔截,破解,可以作為某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鳴人),適用于所有連招開頭以及大部分挑空連招。
四楓院·夜一
功能:破防
高手能用的出神入化。威力極大(1.1已減弱),抓落點是好手。但攻擊距離太短(1.1已擴大,相當于半個平面)。
迫防--通過強力的或多次攻擊的方式迫使對手防御的技巧。
幽八步--幽步的八種使用方法。
幽八步二段/三段--幽八步的進階使用方法,詳見精品的心得 | 攻略區。
滑步--即將跳躍登上臺階時按住J,之后發動突進技不受因掉落臺階而中斷的影響。
預判/先讀--在對手做出行動之前預先判斷出對手下一步的行動,高手的心戰能力通常較強,可以把握戰斗的主動權。
反應--通過對手當前行為作出相應行為的行動,一個高手必須具備良好的反應能力。
瞬時反應--通過對手的技能的前搖判斷出對手即將進行的行動,一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。
瞬殺--瞬身與必殺組合運用的技巧,以瞬身狀態發出大招往往能確保命中率。
不意打--無明顯目的的連續攻擊壓制與起手或者集氣移動,如虛護KJ壓制起手,歸刃KJ壓制起手,小烏KJ壓制起手、咒佐SJ壓制起手,茶渡SJ集氣移動,鳴人WU KU集氣移動。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
游戲中主角很多,操作起來比較的簡單,在這里選擇好對戰模式來體驗,豐富的角色形象可以體驗,一起歡快的冒險對戰吧。
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